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平面設計自學入門教程:設計的基本原理

無論是純粹的藝術還是設計,都離不開線條、圖形、形態、肌理、色彩等,這些最為基礎的視覺元素。無數令人驚嘆的藝術設計作品,都是這些視覺材料的有機組合,接下來,我們就從0開始,一起學習其中的門道。

版權聲明

本文經「GCFlearnFree.org」授權后,由@酷coo豆 翻譯中文。首發於平面設計學習日記網(xxriji.cn)與知乎專欄。如需轉載請聯繫「GCFLearnFree」取得合法授權。

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想要自學平面設計,但又不知從何下手?@酷coo豆 推薦你參考:《十萬學員好評,平面設計自學路徑》,以及本專欄的「如何自學平面設計?」系列文章。

一、藝術設計的基本原理

The basis of art, design, and more

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設計基本原理是每一種視覺媒介的基礎,從純粹的藝術品到現代的網頁/平面設計作品,設計基本原理一直存在於一些看似不重要的細節當中,比如組成一幅完整設計作品中的字體。

它們有哪些共同點?一些非常基本的元素,包括線條圖形形態肌理平衡。它們單獨看起來可能並不常見,但把它們聚在一起,就成為了大多數設計作品的主要構成部分。

初次聽說設計原理可能讓人感覺很神秘,尤其是你覺得自己不是藝術家時。不過沒關係,只要你保持開放的心態,這些設計基本原理可以輕鬆地教會你如何處理不同的視覺元素,從零開始創造簡單的視覺效果。

>>觀看下面視頻,以學習設計基本原理。

Tips:本文的翻譯相對字幕更加貼切,大家不要忘記閱讀哦。

本文地址:zhuanlan.zhihu.com/p/28925125/

Line

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連接兩點或多點的形狀稱之為「線」。它看起來有粗、有細,呈彎曲或鋸齒狀等等,每一種可能都會讓線條本身呈現不同的姿態。

線條經常出現在設計作品中,比如:一些繪畫插圖作品。同時,線條作為圖形元素也十分常見,比如用作材質肌理、花紋模型、以及背景圖片。

線條還可以用來劃分區域、組織內容,甚至是引導讀者視線。線條也可以用在更簡陋的作品中,用作強調或裝飾內容。在下面的示例中,使用線條創建流程圖,將讀者的眼睛從一個元素引導到下一個元素。

當你需要使用線條時,要考慮到線條的粗細顏色紋理以及特殊風格。這些微妙的特質會對你的平面設計產生巨大的影響。

尋找畫面中隱藏的線條是顯而易見的。比如在下面的文本里,樂於嘗試不同的線條,也會給你帶來截然不同的結果。

Shape

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一個圖形是任何具有可識別邊界的二維區域。這包括圓形、方形、三角形等等。

圖形可分成兩類:幾何圖形(有規律的)和有機圖形(形狀更加自由)。

圖形是視覺傳達的重要組成部分。它們賦予圖像重要性並使其可識別。我們之所以能理解街道標誌、符號、甚至抽象藝術,很大程度上是因為圖形不分國界

在日常設計中圖形有著驚人作用和用途。它們能夠幫助人們識別和區分信息,或者設計簡單的插畫,來讓你的設計畫面更加有趣。看看,你能否在這下面的圖片中找到一些例子。

圖形之所以重要,是因為它們是構成許多複雜事物的基礎元素。在任何設計中你都會發現圖形的存在。

Form

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當基礎圖形轉變為3D時,我們稱其為「形態」。在現實世界中,形態構成了各種各樣的事物,包括雕塑、建築和其他三維物體。

然而,形態並不一定非得是三維的形狀。它們也可以通過插圖來描繪,使用光線、陰影和透視等技術來創造視覺深度。

在二維平面中,三維立體形態可以通過光影來塑造真實的觀感。就像下面這個小球,如果沒有高光和陰影,它看起來只是一個乾癟的圓形

即使是扁平化設計,也可以使用類似的技術來增加圖形的深度。比如下面這個例子中,心形上的高光和陰影即使經過了扁平化的風格處理,但仍能表現出形態的特徵深度

在日常小規模的設計中,形態的表現方式是相同的。例如,一個簡單的陰影可以產生層次分明的錯覺,給一個物體帶來立體感

在你的設計中,適當的運用這種表現技法,去歸納物體的基本形態,這將給你的作品帶來一種真實感。

五、肌理

Texture

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肌理就是物體表面的物理材質,也就是我們常說的紋理或材質。有了肌理的加持,圖像的視覺觀感,就會充滿現實世界的真實觸感。肌理是三維物體的一部分,比如下面的例子(陶罐中的小小仙人掌)

也可以通過插畫來表現,如果它存在於現實生活中,它就會有紋理。

在設計中,紋理給原本平面的圖像增加了深度和觸感。加上肌理的影響,物體看起來會有:平滑、粗糙、堅硬或柔軟的感覺。

對於平面設計初學者來說,紋理可以很好的用於背景設計,同時可以給你的設計增添很多趣味。仔細觀察,紋理時常會出現在很多你意想不到的地方,比如充滿質感的字體,或光澤靚麗的圖標。

但是在你的一個設計頁面中,對於紋理的使用千萬不要太過放縱,大面積的肌理填充,會給你的設計作品帶來毀滅性的災難。

Balance

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平衡是視覺重量的均等分佈(更具體地說,就是如何合理分配每個視覺元素,去引導用戶的視線)。平衡會受到許多事物的影響,包括顏色大小數量負空間

掌握平衡對於初學者來說可能很棘手,因為它需要一些直覺。幸運的是,設計世界中有很多示例,可以幫助你了解平衡的不同展現形式。

對稱設計,是指在中心軸的兩端都是相同的或相似的。它們在視覺上感覺是平衡的,因為兩邊的視覺重量相同(或相似的)。

不對稱設計,雖然中心軸兩側的內容有些不同,但視覺重量仍然平衡分佈。這個組合構圖是平衡的,因為它能引起正確的視覺關注。(在這個例子中,人名和公司Logo左右分佈,視覺依然是平衡)。

6.1三分法構圖

The rule of thirds

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許多人,包括設計師和攝影師,都使用一種叫做「三分法構圖」的策略。首先,將你的畫面區域劃分為3行3列的九宮格,然後將圖像的焦點放置或靠近在一個網格線上,與其餘的空間部分創建視覺平衡。

我們發現這種構圖組合,具有非常好的吸引力,因為據研究表明:人眼在觀察一副設計作品時會自然而然的按照這個路徑去瀏覽。

七、總結

Putting it all together

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無論有多大畫幅的藝術或設計作品,都離不開上述提及到的設計原理。換句話說,學習設計的基本原理,其意義在於學會欣賞構成每一副作品中的諸多細節。

無論你是創建自己的圖形,還是尋找一個簡單的方法來提升你的作品質量。這種細微的觀察力,幾乎可以應用到各種類型的項目中。積小致巨,說的便是這個道理。

最後,

@酷coo豆

希望你能享受學習平面設計的樂趣!

當然,不要忘了學習我整理的其它平面設計自學入門系列文章,包括:字體排印色彩理論排版構成,以及圖像篇

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關於本專欄

本專欄將堅持為:熱衷於為自學平面設計的朋友,提供優質學習資源。聚合推薦國內優秀設計導師,以及平面設計視頻、書籍、經驗教程。讓自學有路可循,成長更加高效。



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