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上半年交出13款精品手游,騰訊接下來要怎麼玩?

備受關注的騰訊移動遊戲在近期上海舉辦的四周年慶典暨新品發布會上展示了2017年上半年的精品戰略,同時交出了上半年的成績單——13款精品手游,那麼在下半年,手游界的霸主騰訊接下來要怎麼玩呢?

2017年上半年:13款產品穩穩拿下頭部市場蛋糕

今年上半年,騰訊遊戲一共發布了13款手游,其中5款是自研的,8款是代理,在精品3.0計劃之下,騰訊移動遊戲的多款產品都取得了非常不錯的成績。在頭部產品群中,品類從MMO到ARPG,再到橫版射擊策略卡牌,騰訊都在上半年有了一定建樹。

《龍之谷》:和盛大合作的ARPG市場的又一驚艷之作,iOS暢銷榜最高TOP2,上線后基本保持前15名。儘管市場上有MMORPG、MOBA等類型的衝擊,但依然成功地推動ARPG手游達到一個新的高度。

《彈彈堂》:與第七大道合作的休閑競技的突圍之作,彈彈堂此前在頁游領域非常受歡迎,玩家覆蓋量大。iOS暢銷榜最高TOP15,同類手游中排名第一。

《魂斗羅》:騰訊自研產品,是正版經典IP的重新再造。iOS暢銷榜最高TOP3,上線后基本保持前5。

天龍八部手游》:5月份上線的與暢遊合作的手游,復刻端游的經典玩法,在手游上重現端游多年的積累。iOS暢銷榜最高TOP2,上線后基本保持前三。

魔法門之英雄無敵》:在資深玩家中有非常大的影響力。iOS暢銷榜最高TOP9,上線后基本保持前30。

從這些產品中不難看出,騰訊在今年上半年更多是將精力聚焦在各個領域的頭部產品上,拿下了頭部的市場蛋糕。這幾款精品的上線成功推動了騰訊流水的不斷上漲,除此之外,騰訊也在不斷加強對外合作,以開放的形式與各大遊戲廠商打造「遊戲行業的英雄聯盟」,由騰訊牽頭,各大廠商加盟,持續推出更多精品。

而至此,在去年UP發布會上公布的《劍俠情緣手游》《征途手游》《夢幻誅仙手游》《傳奇世界手游》《天龍八部手游》都已經陸續上線了。

2017年下半年:騰訊遊戲未來要靠這「兩條腿」跑步

1、主流領域靠自己,下半年推9款大作——精品計劃

所謂「精品計劃」,是騰訊面對主流手游領域時的一個打法,在產品上一方面不斷提升自己的自研能力,另一方面也與更多的遊戲大廠進行合作。除此之外也再次提升騰訊的整體運營實力。今年下半年,騰訊將在主流手游領域發布9款新品大作。

《飯局狼人殺》:這是由《飯局的誘惑》節目官方正版授權、騰訊首款狼人殺APP,目前安卓版已經上線,iOS版即將上線。這是騰訊在IP+社交的一次全新的嘗試。

《華夏手游》:這款手游有著13年的國產RPG類遊戲的經典IP,秉承了端游的暢快PK,也帶來了全新3D角色呈現。遊戲將在8月初進行首測。

消除者聯盟》:由天天愛消除原班團隊打造的全新消除手游,延續了經典的三小玩法,但突破性地打造出六個方向的消除,帶來更豐富的特殊棋子和消除效果。

《我叫MT4》:這是騰訊移動遊戲第一款西方魔幻寫實風格的MMORPG。世界觀由說不得大師邢山虎打造,遊戲將帶來一個西方魔幻史詩大世界,以及差異化定位的八大職業等。

《最強NBA》:這是騰訊首款NBA正版真實競技手游,由騰訊光子工作室歷時兩年打造的又一PVP競技巨作,NBA官方正版授權,內有豪華NBA球星陣容。

《石器時代》:18年經典IP的重現,這款手游將完成端游經典IP的延續。

《萬王之王》:同樣是一款擁有18年IP的改編之作,是首款網游萬王之王正版授權的產品,能實現360度自由飛行暢遊2.6億平魔幻大世界等。

《一人之下》:這是由高人氣國漫《一人之下》正版授權的,由騰訊遊戲魔方工作室群,火影忍者原班人馬研發的橫版動作RPG手游,高度還原原著場景和人物設定。

歡樂球吃球》:北極光工作室群出品的騰訊首款創新休閑競技手游,採用大球吃小球經典玩法,操作簡單易上手。

這九款儲備的產品中,依然包括了多年經典IP改編的產品,除此之外還有休閑競技玩法的新品、國漫改編的新品、以及IP+社交的首次嘗試等等。而為了能在下半年讓這些新品交出更好的成績,騰訊也升級了自己的「精品運營體系」。

首先,在平台分發維度上,騰訊將充分挖掘內部的數據優勢,通過對數據的高效對接,精準聚焦用戶,來觸達更廣泛更垂直的用戶場景,以全面提升用戶的轉換規模和轉化效率;

其次,在發行運營環節,騰訊移動遊戲通過打造「騰訊遊戲家」平台,來增強用戶的體驗和服務價值;

最後,為了更好的賦能於行業,騰訊手游還將推出移動遊戲專家團協作機制,以分享互助的方式來探討產品運營之道。

2、細分領域靠外界,已和超200家開發者洽談——極光計劃

在今年4月20日的騰訊UP+發布會上,騰訊發布了「極光計劃」,旨在憑藉騰訊的平台及社區資源,無縫連接開發者和核心玩家,以發現更多的創新,獨特的好遊戲。而歷經短短3個月,極光計劃就已經實現了快速成長,目前為止,有7款產品陸續上線測試,涵蓋了二次元軍事、創新RPG、TCG、休閑、創意單機、H5等垂直品類。

極光計劃的第一款產品已經上線,就是《紀念碑谷2》。這款產品的iOS版在騰訊極光計劃的助力下獲得了不錯的成績,自發布首日起連續19天保持iOS遊戲付費榜第1,為這個計劃拿下了開門紅。據騰訊介紹,《紀念碑谷2》iOS版本全球下載量超過50%由市場貢獻,國內有接近200萬的下載;超過40%收入也來自市場。

而在過去的三個月中,通過騰訊「極光計劃」官網提交的遊戲作品超過65個,通過商務團隊洽談合作的開發者數量超過200家。極光APP也積累了近萬條社區主題,5W條主題參與內容,並且聚集了一批非常核心的玩家。

在接下來的下半年,騰訊「極光計劃」將陸續推出5款手游新品,包括:

《初音未來:夢幻歌姬》:由騰訊代理,掌趣旗下黑糖工作室研發的國內首款正版初音未來音樂手游;《卡片怪獸》:與陸家賢合作的,3分鐘一局輕度快節奏的創新卡牌對戰手游。《無盡遠征》:有著開放的大世界,豐富的戰鬥策略;《魂武者》:高品質橫版3D格鬥手游,將三國人物融入未來科技背景,打造出一個手感真實、策略與操作並重的格鬥世界;以及《紀念碑谷2》安卓版。

騰訊表示,未來極光計劃將向更加垂直細分、玩法有特色有創新、高品質的產品靠攏。目前這個計劃得到了騰訊內部的策略傾斜和重點投入,在產品引入及發行上都已經進入了正規。

霸主騰訊是怎麼應對手游下半場的?

騰訊在往上層頭部精品,及下層細分創新產品兩頭進行靠攏,這樣的打法是出於對市場的應變。

手遊行業4年走過了端游17年的歷程,目前這個行業基本過了野蠻爆發的時期,而進入了一個相對理性的環境。這就意味著,複製端游之路已經無法再持續下去,在更加激烈的市場競爭面前,即便是騰訊,也只能是穩固自身實力,同時以開放的心態擁抱更多合作夥伴。

基於此,騰訊移動遊戲有了「精品計劃」和「極光計劃」。

精品計劃是從騰訊自身出發的,掌控頭部主流產品的一個有效手段。不斷地拋出多款經典IP產品,不斷與市面上能和騰訊形成互補的大型遊戲廠商進行合作,推出更多精品主流遊戲。以確保頭部產品這一套成熟的玩法能繼續運轉下去,能繼續撐起騰訊的這個巨頭公司。

而「極光計劃」則是用來應對手游市場的逐漸成熟和逐漸細分的,這是騰訊在保持自身優勢之外的一個重要的突破口。在娛樂快銷時代,玩家對遊戲的自主選擇慾望更高,在遊戲選擇越來越細分的環境下,玩家有自己明確的喜好和想法。而騰訊要想掌握更多深受玩家喜愛的產品,就必須依靠更多的團隊,必須靠外界進行產品輸出。

畢竟遊戲產業歸根到底還是創意產業、內容輸出產業。而作為大平台的騰訊,這艘航空母艦上需要更多的戰鬥機。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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