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Xbox天蠍座沒有獨佔 遊戲開發商稱不影響主機銷量!

Xbox天蠍座儘管機能很強大,但最終它仍然是現有Xbox One生態系統的一部分,被緊緊地和初代Xbox One主機栓到了一起。實際上Xbox天蠍座並沒有獨佔遊戲(VR除外),所有登陸天蠍座的傳統遊戲都會登陸Xbox One。

那麼從這個角度看,對於那些已經購買了Xbox One或Xbox One S的玩家,天蠍座還有沒有吸引力呢?另外那些Xbox One失去的玩家,這部分人又如何看待天蠍座呢?缺乏獨佔是否會給天蠍座帶來傷害?

最近外媒GamingBolt採訪了《重炮母艦》開發商Grip Digital的代表Jakub Mikyska。

Mikyska說:「獨佔遊戲總是有助於銷售主機,這是肯定的。微軟當然也很清楚這點,但我相信他們肯定還計算了不搞獨佔的成本和收益。平等遊戲並不是一個新概念。在相互競爭的主機間,廠商通常要求開發商開發一些有某種平等性的遊戲,初代Xbox的開發商開發的遊戲必須參照對抗PS2,PS3和360時代有各自的不同,PS4和XB1也是一樣。事實上,天蠍座屬於子品牌,世代中途的更迭並不意味著開發商適應不了。此外現在的遊戲引擎比較開放,能適應更多的硬體,因此天蠍座並不會受到太多的傷害。」

其實,Xbox天蠍座在硬體方面也有自己得天獨厚的優勢:CPU集成了DX12指令處理器,帶來了超高帶寬(326GB/s)的大內存,提高了CPU和GPU的利用率,因此微軟正在想盡一切方法提高遊戲開發和遊戲利用效率,以求贏回遊戲開發商。



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