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守望先鋒路霸英雄小知識合集 一定有你不知道的!

現在死神無法上場,而武器和死神類似的路霸就擔負起了很大一部分對付對面溫斯頓的責任。然而,溫斯頓的屏障是可以格擋鉤子的,因此最好在溫斯頓跳入的時候等溫斯頓先放屏障,然後再看情況鉤他。

儘管鉤到萊因哈特很可能無法秒殺他,但是只要隊友配合,一個落單的萊因哈特還是很容易圍殺的。

消滅溫斯頓和D.Va的最好辦法是趁他們的技能在cd的時通過地形殺,例如在伊利奧斯的深井之類的地方。這樣不但一了百了(連小D.Va也消滅了),而且還能免去屏障和矩陣的麻煩,也不會給對面的輔助充能。

要對距離有感覺,鉤子的最遠距離是20米,右鍵的有效傷害是9米。不要在你無法對敵人造成什麼傷害的時候露頭,這樣純粹是讓敵人在你身上充電而已。

但在追擊那些多單逃跑的敵人的時候,如果這個敵人有恢復能力,例如天使、盧西奧或者查莉婭,那麼雖然你的武器遠距離造成不了多少傷害,但肯定還是有些許傷害,這可以阻止這些英雄恢復生命。

源氏大招開始和大招結束的時候都不能做別的行動,是鉤他的好機會。

其實只需要兩三槍你就能打破小美的冰牆,雖然你自己是無法從打破之後的縫隙過去的,但你的隊友可以。

小美的冰箱快要結束的時候會有冰塊裂開的聲效提示。你可以提前貼近她準備左鍵。如果小美自己提前結束冰箱你也不虧,因為她的其他技能可能cd還沒好。

不要一看到機會就出鉤,最好先用右鍵試探威脅,敵人可能會為了躲你的鉤而後退,或者交技能。這樣不但可以把你的鉤子留給需要打斷或者對付放狗時使用,還會因為你的這種威懾力而為隊友的戰鬥創造空間。

路霸的頭部判定在側身的時候更小,所以在你遠距離騷擾的時候,可以有意識的在回到掩體的時候用側面對著敵人的火力。

同理,你在面對源氏和獵空的時候,也可以先用側面目光關注他們,等到他們做出一些你預料之內的行動路線時,再忽然轉身出鉤,對面會難以防範。因為在你按下按鍵到真正出鉤判定有大概半秒時間,所以其實鉤子也是可以甩的。有時候可以通過這種忽然改變角度騙過對手。

路霸的生命其實多到可以抗住死神的大招然後一槍秒掉死神(不用鉤子)。所以關鍵時刻需要膽大心細。如果你和死神的距離不夠近到一槍秒殺,你也可以先用E技能強行抗傷害等待鉤子CD或者等待死神靠近。

那些在牆角和門后朝你射擊的敵人就是在騙你出鉤罷了。你這時候沒必要上當,只需要用右鍵還以顏色。

獵空大招只有400傷害。所以當你生命很多的時候,耐心等待出鉤機會,就算獵空用大招,她被你鉤到后反而自己會被炸死。

路霸左鍵+近戰,會讓你下一次左鍵的時間變慢很多,所以在並非需要秒殺的場合,你需要考慮好是要近戰的額外傷害,還是要更快的下一次左鍵爆頭的機會。

殘血路霸經常會吸引敵人的注意和追擊,如果你已經躲到了掩體後面,可以不著急給自己回血,而是等待那些貿然追過來的敵人,然後用鉤子秒殺他們。

如果小美的冰牆阻擋了你們的大招計劃,路霸完全可以開大強行打破冰牆。在距離很近的時候不到1秒就可以做到。

路霸在單挑時威脅最大,所以路霸完全可以故意去騷擾黑百合或者源氏之類站位遠離隊友的英雄,要麼你成功擊殺他們,要麼他們被迫逃跑。

路霸雖然很難稱得上是一個坦克,但畢竟也有很多生命。關鍵時候你完全可以用肉體擋在被睡了的隊友前面,或者用肉體吸引戰術目鏡(因為戰術目鏡不能爆頭所以用來打路霸效率反而比不開大要低很多)等等。

路霸蹲著走路沒什麼用,因為他還是有身上的鎖鏈碰撞的聲音。

雞飛狗跳的擊退效果其實和有多少彈片命中了敵人有關,因此一開始離得近的敵人會被彈飛很遠,而很遠的敵人只是不能靠近你罷了。

雖然路霸的右鍵在9米之內不會爆炸,只有50傷害,但其實這50傷害依然可以爆頭,可以利用這一點來攻擊那些躲在掩體後面只露了一個腦袋的人。

路霸在團戰中的不同階段有不同作用。一方面路霸單殺敵人後,可以作為團戰的發起信號。另一方面在團戰中期和後期,路霸的自療能力就變得更重要了。在敵人交出各種技能和大招之後,路霸可以在恢復血量后,從容的收拾殘局,剿殺敵人。

查莉婭的屏障其實會讓路霸的整體判定體積變小一點,讓你躲過某些傷害。

路霸其實也可以當作繞后英雄來打,關鍵就是把握好鉤子的20米距離,以及一旦被敵人發現就及時撤退。因為路霸缺乏靈活性,所以如果太過於深入就無法逃掉了。

在敵方萊因哈特裂地猛擊的瞬間,路霸用雞飛狗跳將其擊飛,是可以抵消萊因哈特的大招效果的。因為萊因哈特的大招需要落地才會真正砸出來效果。如果路霸把萊因哈特擊飛到很遠的地方,就可以不管他了,因為反正他也暈不到人。

小D.Va為了快速攢出新機甲,很可能會把路霸當作充電寶,路霸可以勾引她過來然後趁她換子彈的時候秒殺之。

D.Va在遠處召喚機甲的時候,路霸可以直接趁她不能動把這個新機甲鉤過來配合隊友再次幹掉。當然如果D.Va還有大招不要這麼做。

源氏主動騷擾你的時候沒必要出鉤,只要主動靠近逼他交格擋或者躲避就行了。

獵空很喜歡利用路霸來充能,可以勾引她們來到靠牆的地方,這樣當你和她都在靠牆的直線上的時候,能更容易找到右鍵爆頭的機會。

如果你剛巧勾到了Shift半途的源氏,如果路霸能看到他原本位移的終點,那麼他依然會被鉤到你的旁邊,所以路霸要提前做好瞄準。

為了打出最大傷害,路霸可以先右鍵然後立刻出鉤,但一定要保證你的子彈夠你接下來的左鍵秒殺。

用雞飛狗跳配合重力噴涌的時候,最好能站在敵人的後面,這樣一方面敵人看不到你,另一方面也可以繞過各種屏障。

E會被控制技能打斷,而且被打斷後依然會進入冷卻,所以最好不要當著麥克雷,小美或者安娜的面使用這個技能。

禪雅塔開大后,雖然是無敵的,但依然可以被你鉤到,可以用這種方法讓禪雅塔遠離他的隊友。這在禪雅塔試圖用大招反制重力噴涌的時候很有用。而且要注意,開大的禪雅塔依然可以被地形殺。

在萊因哈特開盾的時候,被查莉婭加上了粒子屏障,這時候如果你朝萊因哈特的身體射擊,查莉婭的屏障是會吸收傷害並給武器充能的。但這時候如果你朝萊因哈特的護盾的最外沿射擊,你就可以避免給查莉婭增加傷害。

其實無需在D.Va開大的時候第一時間躲避,爆炸前的這點時間其實通常足夠你先殺掉小D.Va了,這樣她就沒辦法召喚新的機甲。當然前提是你身邊就有掩體。

面對法老之鷹的時候,在她使用推進背包的時候,會垂直飛向空中,這時候其實路霸是可以預判她的位置並鉤到她的。但最好提前跳一下以鉤到更遠的距離。

這種先跳一下再鉤的方法也可以用於鉤到那些在你鉤子範圍之外的其他情形。

敵方隊伍如果有裂地猛擊和機甲自爆的Combo。路霸有兩個選擇:1,在機甲爆炸前自己走到友方萊因哈特前面然後把機甲鉤過來,這樣路霸會犧牲自己,但友方萊因哈特就可以用護盾保護隊友不被裂地猛擊暈到。2,在敵方萊因哈特撤盾的瞬間鉤到他,然後配合隊友在他開大前將其幹掉。

鉤子用來處理那些佔領了高地的敵人是有必要的,例如76之類,就算你沒能秒殺掉他,讓你們的隊友緩解一些壓力也是很有價值的。

如果你鉤到了敵人,但是你明明看到對面的查莉婭伺機待發,肯定會用屏障保護被鉤到的人,那麼你有兩個選擇,如果鉤到的目標本來也不是很重要的人,或者你和隊友的傷害不足以收割,那麼你完全可以不開槍,然後趕緊離開火力範圍就行了。否則就算直接打破粒子屏障也要收掉這個目標。

如果路霸已經站在了點裡,那麼路霸最好繼續前壓打的更有進攻性一點。因為你在點裡鉤人只是免費讓敵人可以蹭到更多的爭奪點位的時間或者加時罷了。

被萊因哈特撞到的時候直接開E,除非你自己本來就殘血,否則萊因哈特的撞擊的傷害並沒有你的治療更多。



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