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巫師3開發商2016財報:巫師系列總銷量破2500萬

雖然發布時間已經接近兩年,但《巫師3:狂獵》仍給開發商CD Projekt帶來大量收入,這家波蘭遊戲發行商近日宣布了2016年度的財報,這款2015年5月發布的頂級RPG大作對該公司的貢獻大約10億元的收入。

CD Projekt在財報中表示,其收入『仍然被《巫師3》和兩個資料片的強勢銷售表現主導』。完整版遊戲和首個資料片發佈於2015年、第二個資料片發佈於去年5月,並且在2016年給該公司帶來了5.84億波蘭茲羅提(摺合人民幣10億元)的收入,雖然同比下滑了27%,但仍然遠遠高於2015年之前的收入數字。凈利潤也下滑了27%左右,達到了該公司預期的最低範圍2.5億波蘭茲羅提(摺合人民幣4.37億元)。

除了令不少同行羨慕的收入之外,CD Projekt還宣布《巫師》系列遊戲達到了新的里程碑,三款遊戲累計銷量超過了2500萬套,而且是不包括《巫師3》資料片銷售的情況下,這就意味著三款遊戲在2016年的銷量超過了500萬,因為一年之前該公司發布財報的時候,透露的總銷售數字是2000萬。

雖然CD Projekt的遊戲銷售出現了下滑,但其GOG.com在線零售商店仍然表現非常好,該公司表示GOG.com在2016年的收入為1.34億波蘭茲羅提(摺合人民幣2.34億元),同比增長了15%。

目前,該公司正在對其免費卡牌遊戲《巫師:昆特牌》進行封測,並且計劃於2017年春季開放公測,除此之外,CD Projekt還在研發下一款3A遊戲《Cyberpunk 2077》,但具體發布日期未確定。

《巫師3》是該系列最成功的作品,開發商CD Project Red成立20多年來絕大多數時間的發展都是不順利的,一度面臨破產的危險,即使在《巫師2》成功之後,該公司2014年上半年的凈利潤也只有不到8000元人民幣。

這款大作耗時3年、投入了240人以上的員工進行開發,研發總成本為8100萬美元(合約5.5億元),發布6周銷量就超過了600萬套,海外收入佔95%,斬獲200多個業內獎項,而且讓CD Projekt半年收入就超過了10億元,不久之後傳出了EA有收購該工作室意圖的消息,後來被其共同創始人闢謠。前不久,該公司的市值達到了126億元,成為了波蘭市值最高的公司。



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