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95后網路文學閱讀調查:「廢柴英雄」更討歡心

「廢柴英雄」設定更能討95后歡心

根據第十四次全國國民閱讀調查報告顯示,在傳統閱讀領域,2016年國民人均閱讀量為7.86本,18歲以下未成年人人均閱讀量高達8.34本,年輕人的閱讀量並不低。

而此次娛樂調查機構藝恩發布的《95后網路文學閱讀真相調查》顯示,在網路文學閱讀方面,近四成95后核心網文愛好者年均閱讀50部以上網文,近五成95后每日閱讀時長在1至2小時之間。在網文閱讀的精神內核方面,「屌絲逆襲」不再是核心「爽點」,個性強、更自我的「廢柴英雄」設定,更能討95后的歡心。

相對於全年齡段讀者,超過五成的95后閱讀者選擇在晚上睡覺前閱讀網路文學,更有接近四成的95後讀者在無事可做時閱讀網路文學,95后閱讀網路文學的時間碎片化更為明顯。

在閱讀習慣方面,輕量化的網路文學更符合95后口味。調研顯示,相比動輒上百萬字的長篇連載,95后最愛閱讀的是體量在3萬字至30萬字之間的中長篇網路文學,佔比高達54.5%,僅有4.8%的95后坦言愛看200萬字以上的「大長文」,這樣的大長文約等於七本實體書的體量。

63%的人願為優質網文打賞

《95后網路文學閱讀真相調查》顯示,在網路文學閱讀用戶中,19至24歲年輕群體佔比超過45%,95后正成為網路文學閱讀的主力。

《95后網路文學閱讀真相調查》對1000名從10歲至22歲年輕人的網路文學閱讀調查顯示,男生更愛玄幻題材,女生更愛校園題材,超過八成的95后在網路閱讀上有「混圈子」的行為。

校園、玄幻、都市依然是95后最愛的三大網路文學品類,但二次元題材已明顯抬頭,崛起成為「第四勢力」,衝擊著網文品類的固有疆域。調研中,46.8%的95后網文用戶將自己定義為二次元愛好者。

所謂二次元,即是二維。「次元」即「維度」,是dimension的兩種翻譯。該詞被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,通常將「現實世界」稱為「三次元」。在從小受日本動漫、輕小說等二次元文化影響成長起來的95后心中,有邏輯、題材新、腦洞大的二次元小說有望成為未來主流。

除了內容上與上一代閱讀者的差別,95后也已經把閱讀當成一種消費。《95后網路文學閱讀真相調查》的調研顯示,95后平均月度網文消費77元,超過五成的95後有過付費打賞經歷。63.3%的95后表示願為文章情節、人物設定等優質內容打賞,40.9%的95后希望通過打賞幫助作者和TA的作品更有影響力。

網文IP改編 重劇輕電影

調查顯示,超過八成的95后受訪者會關注IP改編的影視、動漫和遊戲。

IP改編作品已經成為當前影視的重要組成部分,比如2016年票房前十的電影作品中,各類IP改編的作品佔據了七席,分別是《魔獸》《美國隊長3》《湄公河行動》《西遊記之孫悟空三打白骨精》《澳門風雲3》《盜墓筆記》《功夫熊貓3》,只有票房位居前兩位的《美人魚》《瘋狂動物城》以及位居第十的《長城》是非IP的原創作品。

在2016年網路播出量位居前十的電視劇中,IP改編作品更多,佔據了8席,只有《好先生》和《武神趙子龍》不是IP改編劇。

調查顯示,雖然去年電影和電視劇改編自IP的作品所佔比例都比較大,但具體到IP種類上,網路播放量位居前十的劇集大部分改編自網路文學IP,比如《青雲志》《錦繡未央》《微微一笑很傾城》《幻城》《老九門》甚至《歡樂頌》,而電影的IP改編中,只有《盜墓筆記》有網路文學改編屬性,這顯示著95后對網路文學的熱愛,直接反映到網路文學改編的劇集中,電影相對受網路文學的衝擊較小。



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