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不賺錢?你的棋牌平台可能中了這四招

眾所周知,棋牌遊戲因為研發簡單,成本相對於其他遊戲偏低。所以進入這個行業的門檻也很低,但是想要長久的運營好一個遊戲平台卻不簡單,很多運營商在一開始運營的時候平台就存在很多問題。今天小編來跟大家梳理下。

一.平台觸及法律

很多想進入棋牌行業的創業者首先需要考慮的問題就是產品的定位,國內市場目前全國性的平台被QQ、聯眾包圍,地方性的平台有同城游、邊鋒、茶苑、金游以及全國各地的小型地方平台,比賽平台JJ一家獨大,網頁棋牌博雅獨樹一幟,像要在這樣的紅海里搶一杯羹如果不明確自己定位,如同無頭蒼蠅,怎麼都是找死。當然現在很多的創業者會選擇更加細分一些的地方棋牌,畢竟全國那麼多個省,每個省又有很多市,有的地方同一個市不同縣城的玩法都不一樣,可見這個市場的龐大,並且房卡模式的出現加速了地方棋牌的發展。雖然房卡模式的盈利能力很強,但是在這背後經常會容易涉及到賭博,所以對於中小棋牌運營商來說,一定要注意不要觸及法律,這樣平台才能長久運營。

、登陸歡迎頁面不吸引人

常見的遊戲框架為左側遊戲列表,右側大窗口顯示,而玩家剛登陸遊戲首當其衝是右側的大窗口,這裡通常有兩種,一是顯示網站首頁,二是顯示活動頁面。前者是不可取的,由於目前本身很多棋牌遊戲的網站都很簡略,毫無看點.如果是動態頁面一定要是的正在進行中的,簡單明了,主題,時光,內容,流程,嘉獎等,而且必定要能一眼看完,千萬不能有下拉,假如有鏈接按鈕也最好是在本頁面顯示,不要鏈接到閱讀器上打開。

、遊戲下載出錯

現在有很多小團隊開發出來的遊戲平台問題百出比如進入大廳選擇某個遊戲提醒下載安裝,安裝完無法,還是提示要下載,重新登錄也不行,這樣的問題內測就應當避免,完整屬於致命傷。遊戲包下載項也需注意,越簡略越好,一般是很小的提醒框顯示:程序包名稱、大小、下載進度三項即可,下載到100%是主動安裝遊戲,最好不要讓玩家點擊下一步,盡量的去做一個減法

太過於急功近利

很多運營商因為想賺錢,所以遊戲以上線就千方百計讓玩家進行充值,這就難免讓玩家產生反感,比如一些運營商就指望道具收費盈利。現在一些運營商看到了QQ遊戲在道具收費的成功,也想著在這上面大撈一筆,所以也推出諸如會員、金幣清零、雙倍積分、小喇叭、禮物、上傳頭像、虛擬形象等等,而且都要收錢才行。我們可以想一下一個新遊戲如果一下子就推出這麼多收費項目,是不是自己都不樂意,有時候不妨站在玩家的角度想想問題。因此,在棋牌遊戲上線之初,除了需要限制一下喇叭工具外,其他的道具完全可以採取多種活動形式免費送出去。只要玩家能夠達到一定的在線時長,或者完成一定的遊戲任務,就可以送出道具作為獎勵,不僅最大程度留住了玩家,也可以讓玩家在鼓勵中逐漸適應新的遊戲平台。

作為一個地方性的棋牌遊戲平台,小編覺得前期玩家能夠保持穩定增長是最重要的,當玩家達到上千人比較穩定的時候,這些收費東西可以逐漸開放。

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