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有我才閃亮!王者榮耀王昭君食用攻略及自我理解

引言

王昭君在S7是我突然很想使用的英雄,結果沒玩幾次,就傳出了體驗服要增強的消息,然後我忍住了一個星期沒上遊戲專門等王昭君,結果也沒有讓我失望,勝率很高從鑽五上了王者。所以某個時期論壇教主開始吹王昭君的時候我幾乎每個貼子都幫頂了- -。

首先說一下技能。

被動:脫離戰鬥后獲得450(52%法術加成)的護盾,護盾碎裂后造成450(52%法術加成)的傷害和減速。有3秒的回復冷卻時間,意思是,護盾被打掉或者打掉一部分,脫戰狀態3秒后都能回復完整。被動在增強昭君生存能力的同時,是傷害的重要補充,也是1級出門對拼的資本。

1技能:400(65%法術加成)的範圍傷害與減速,滿級時候是800(65%法術加成),並獲得2秒視野。固定5秒冷卻時間,CD短,主要傷害來源,瞬間生效,遠距離poke,探草叢,主加技能。

2技能:一定時間后將敵人冰凍2秒並造成250(47%法術加成)傷害,對冰凍敵人造成額外250(50%法術加成)傷害。難命中高回報的控制技能,同時大大增強昭君的輸出、清兵線必備。需要一定預判能力,有時候也可以1先減速再2,在龍坑、三角草叢等地形配合大招可造成毀天滅地的效果。草叢陰人,團戰摸獎,殺人放火利器。

3技能:刷新護盾,降下暴雪對範圍內敵人每次打擊造成360(62%法術加成)傷害與減速,期間獲得600點護甲加成。3技能可以造成總計9次傷害。滿級的時候是造成540(62%法術加成)傷害。所以有時候當敵人只承受最後一擊便能走出大招範圍時可以考慮停止大招用1技能造成更多傷害。3技能刷新護盾,意味著刺客來切你時不著急放大的話必須承受兩次被動總計900(104%法術加成)傷害,這是很可觀的,所以昭君被刺客切的時候腳下放2技能,即便沒有凍住也有機會靠大和被動反殺。

出裝思路

有人走半肉吸血穿透流,有人是CDpoke流,個人認為由於被動和2技能的存在,昭君法傷加成較為可觀,且半肉的資本在於大招不被打斷,被打斷控制后怎樣都很脆,沒有被打斷完全可以靠恐怖傷害把血線撐住,所以不走半肉,同時很多時候團戰都在瞬間決定勝負,這個快節奏的手游拉扯不是很多,所以不出減CD裝備追求極限傷害。這是我的一些看法,歡迎不同玩法昭君討論。

那麼鞋子一般做法穿鞋或五速鞋,我喜歡出五速鞋,因為前期中路法師是節奏發起者之一,支援速度很重要,同時後期團戰昭君也是對輸出位置要求高的英雄。

因為快速清線和遊走,同時不斷使用1技能壓低對面血線,前期缺藍很嚴重,可以選擇回藍護符或進化水晶,考慮到回藍護符很便宜,同時進化水晶或後續合成的時之預言的屬性都有些浪費,為了裝備儘快成型傷害最大化,選擇前期出回藍護符。

迴響之杖或面具,二者的被動各有千秋,大面具還有冷卻、生命值加成和法術穿透等屬性幾乎完美,但我選擇迴響,就因為法術加成高,配合後續裝備輸出最大化,面具比較適合羋月這種法傷加成低只出一件法術傷害裝備的英雄。

第三件帽子第四件法穿杖。法穿杖是出的唯一法術穿透裝備,這時候昭君基本成型。後續可以根據場上局勢出夢魘之牙賢者之書弒神之書等。

銘文搭配,法師通用銘文即可,紅色夢魘,藍色貪婪,綠色憐憫或心眼。

玩法思路

對線期:出門買草鞋學1技能,先跑到中路草叢見面給對方1技能,減速追著人A,對面和你對拼受一個護盾傷害然後緊跟著再1技能,一般就殘血了。不學2技能是因為生效太慢,高端局很難凍住,然後就很尷尬,沒有1技能穩妥。然後補回藍護符不斷清兵消耗支援陰人。有個小技巧,4級前凍住人後,在一次普攻出去的瞬間接1技能取消前搖再普攻可以瞬間打出3次被動傷害最大化。

團戰:在讀取界面注意對面有哪些英雄或召喚師技能可以打斷或沉默,不斷利用1、2技能poke,一般在凍住關鍵人物或對面交完控制後放大,切忌過早吸引仇恨,只要大捏在手裡就是威懾力。對面還有有打斷或者想跑的時候可閃現到關鍵位置,有時可以在對方要放關鍵技能的時候預判閃現。有些昭君喜歡帶凈化,我喜歡閃現更加百搭,帶凈化主要是為了放完大招,閃現用得好也一樣,而且進可攻退可守,對於昭君這種無位移法師來說,有時閃現就是一條命。

昭君雖是無位移脆皮自身難保,但很多時候要觀察注意自己的ADC並給予支援保護,特別是自家有個carry的AD的時候。昭君後期確實比前期弱勢,但是一個完美的2+3也可以逆天改命,是不到最後一刻都能創造奇迹的英雄。

另外昭君一手控制技能也可以走輔助路,在有控制的同時因為技能機制原因傷害不俗。出門學2技能,跟著打野強勢入侵野區,或者幫射手打紅,有2技能打紅真的賊快沒有輔助可以比得上,迅速上線必要時候不要吝嗇閃現就是1血。基本可以把對面上單壓在塔下打,在自家和對面打野刷完一輪野快四級的時候注意河道。實話很多時候昭君輔助比中單恐怖,就是有些隊友可能接受不了。

總結

王昭君是個操作較為簡單的英雄,玩的就是腦子和大局觀。自從加強后穩坐勝率T0,因為機動性不足和3技能容易被打斷,聯賽中很難出場,但是在排位王者局或以下的強度很高。天美因為2技能配合大招的爆發太過驚人,體驗服有所修改可是後來又改回來了沒有上線正式服,也證明在某方面昭君確實IMBA有些影響遊戲平衡了。

一些段位和戰績圖。



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