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一部驚艷的禪意國風動畫——中傳畢設作品《無敵》

本文首發於公眾號 [動畫學術趴],轉載請註明出處。

此前,我們推薦過來自清華大學的畢設作品武俠動畫《雨夜》,其中精彩的打鬥場景相信你還記得。

而今天學術趴為你帶來的作品同樣是一部武俠動畫,但不同的是,它以萌萌的小動物為角色,並透露出一種清新的禪意。

下面請看「AniOne線上展」的第NO. 15號作品,來自傳媒大學畢設團隊的——

《無敵》

《無敵》海報

‖ 創作團隊 ‖

傳媒大學 ·動畫與數字藝術學院

張弛導演編劇 角色設計 場景設計

馬澤露 剪輯 原畫 動畫

閔若愚 編劇分鏡 layout 原畫 動畫

趙伽越 原畫動畫

韋筱倩 後期 特效合成 建模 3D指導

馬澤露 閔若愚 韋筱倩 張弛 趙伽越

《無敵》講述了一位一心追求武功天下第一的俠客,向江湖傳言天下第一的高僧討教,最終被老和尚點化的故事。

《無敵》作者們介紹,這個作品的原始創意是想體現出一種利萬物而不爭的禪意,發展到現在這個階段,加入了打鬥的元素,附帶了「武俠」的外殼,實則是為了敘事的合理。

但是,《無敵》團隊所渴望體現的武俠,並非是鬥爭的武俠,所刻畫的江湖也不是「殺伐」的江湖。「夫唯不爭,故天下莫能與之爭」,這就是《無敵》的靈感本源。

‖人物概念草圖 ‖

咳咳,所以問題來了——這樣帶點禪意的動畫,背後的團隊又會怎麼樣呢?

帶著這個疑問,學術趴居然進行了史上最難的採訪。小趴hold不住《無敵》團隊的五位歡脫的作者,在採訪中一遍遍被帶偏節奏。花了九牛二虎之力,終於整理出下面的一點乾貨~至於團隊究竟有多歡脫,千萬別忘了看最後的花絮哦!

‖ 創作團隊 ‖

學術趴:感謝《無敵》團隊接受我們採訪,首先請各位同學來個簡單的自我介紹?

張弛:大家好,我是張弛。還差一科大學計算機基礎就畢業於傳媒大學動畫專業了,我喜歡動物和自然、平時無聊就會到山裡采采蟲子,動物和怪物也是我最喜歡的創作題材,唔,謝謝大家!

《無敵》截圖

閔若愚:大家好,我是閔若愚,外號大智,理由很明顯。非常喜歡漫畫,遊戲,創作題材偏愛古風,中世紀這樣的,興趣愛好比較廣泛。

馬澤露:大家好,我是馬澤露,是《無敵》的原畫,剪輯,主要負責的是比較可愛的角色的原畫,青蛙,小豬和掛掉的野豬一類的……很喜歡手繪質感的東西,兒童繪本,出去玩,還有關8!

趙伽越:大家我是趙伽越,外號酋長,我在片子里負責最無聊的走路啊喝茶啊什麼的日常戲…(後來才發現的)喜歡漫畫,目前單身。

韋筱倩:大家好,我是韋筱倩。喜歡傳統文化,尤其喜愛唐以前的歷史。最偏愛先秦時期的歷史。喜歡畫的東西沒有明確的偏向,什麼都畫。喜歡在成都茶攤喝茶。

學術趴:大家的自我介紹都好有愛,這麼可愛的團隊居然做了一個很有禪意的武俠題材動畫?

趙伽越:我們組有個很有禪意的小倩啊,比我們有禪意。

張弛:因為在之前其實有過無數版不同故事題材的嘗試,然後我們幾個都不太滿意。有過偵探題材、部落戰爭的、還有一版武俠追兇的。

伽越:嗯,反正都是偏動作的。

閔若愚:其實我一直對於佛教中的禪比較有興趣。反正就是很多且雜,也有友情題材的小動物唱歌的啊。

學術趴:那最終是如何決定做這個版本的呢?

閔若愚:最初的一個概念是我提出的,有天我們中午在學院吃飯,然後我就說了一個場景。一個大俠進了一個寺廟的門,至於我有沒有談他自縛雙手我就不太清楚,然後和一個撞鐘的老和尚聊了幾句,他們就一起在夕陽的沐浴下進了大殿。我本初的想法是一個俠客被戾氣所困,尋求解脫的故事,後來慢慢打磨。後知後覺有點像武林外傳的公孫烏龍。

張弛:我們不斷去聊這個場景和接下來可能發生的橋段。

趙伽越:我只記得第一個酒館場景和佛珠場景是我想的。

馬澤露:其實整個故事都是從俠客在佛珠上跑那一段發散出來的。

閔若愚:對,一開始我們對俠客在佛珠上跑都比較有感,整部作品也幾乎就是那一段沒有動過,是我們的出發點。

張弛:我們是從很迷糊又帶有禪意的片段,慢慢找到了主題。

學術趴:其實每個人看這部動畫感受都不太一樣,你們覺得應該怎麼解讀《無敵》的主旨呢?

馬澤露:挺多人評論給我說沒看懂的片子,我覺得這個評論和我們表達的主旨挺相近的。

學術趴:除了這段,還有很多情節都設計的很巧妙,在劇本方面一定花了很大的心思吧?劇本確定花了多長時間?整個製作周期是怎樣的?

閔若愚:劇本確定花了很長時間,而且由於時間不夠,我已經分鏡先行,後面改了劇本再改分鏡。調整到最後的階段,如果以我動作戲的分鏡結束為終點,都已經到三月份了。好在之前有很多確定的分鏡,畫了大概有6-8版。前幾天還丟了桌子上殘餘的古早分鏡,都看不懂了哈哈。

張弛:我們有個朋友叫國附,有天他突然跟我和大智說無敵可以是無敵、也可以是沒有敵人。然後我們就叫住他:國附,你再說一遍?

閔若愚:國附的點化!我們的主題能確定也要超級感謝他。

馬澤露:故事上李智勇和陳天任老師也給我們提了很多建議。

趙伽越:其實流程很不成熟,以後要多多吸取教訓。沒辦法,人多嘛,任何一個想法都要和每個人交換下意見。

閔若愚:所以說這部片子可能還是算聯合導演,大家的想法都體現了,沒有人是純做活的,我覺得這樣是最好不過,雖然前期的決策很緊張。

學術趴:咱們團隊有5個人之多,在製作過程中出現過意見不合的情況么?

閔若愚:有啊,所以我們還是需要張導拍板。但不算多,沒啥爭鋒相對的情況。

趙伽越:都很好解決,主要是我們脾氣都不錯。

張弛:哈哈哈對,而且大家都很傻很可愛。

閔若愚:我不傻,只有你傻。

《無敵》截圖

馬澤露:我覺得就是最後幾天的時候,我實在畫不出那個野豬的原畫。阿弛要求也比較嚴格,我還跑廁所哭過鼻子,後來大智幫我畫了草原。那幾天情緒都挺崩潰的,多虧有組員。

學術趴:想問一個比較細節的問題,就是大師坐著念佛的那個鏡頭有一個360°環繞拍攝,這種視角好像挺難畫的,有用到3D轉描嗎?

閔若愚:用了。

張弛:其實有,不過伽越很強。

趙伽越:有啊,小倩是我們的3D擔當,好幾個3D轉描。

張弛:對,小倩的3D是我們的救星。

閔若愚:是的,室內戲很多用到了三維參考,多虧了小倩透視什麼的問題才能順利解決。小倩真的很認真,現在很難想象沒有她的部分,我們中期會增大多少難度。

學術趴:還有哪些場景是用了3維的?

趙伽越:落水的劍還有所有鏡頭的場景,藏經閣的所有場景。張導工作量也超大的,所有色指和場景。

閔若愚:最大的,就是俠客在佛珠上跑那一段,張導逐幀背景。所以其實我們組還算是運用了各種技術綜合起來完成的片子。

趙伽越:總之3D鏡頭很有幫助,原畫快了很多,不然感覺做不完…

學術趴:和木魚打鬥的那場好精彩!

張弛:那是大智的!大智萬歲!

韋筱倩:智導畫的特別不容易!

閔若愚:那段動作設計我憋了4天,要算起來前面的實驗,至少一周。打戲的設計我當時有不少糾結,當時都沒和組員們說。不過好在打戲設計之後大家都很肯定,那些糾結我馬上就忘光了。

馬澤露:我們打鬥戲基本都是大智一個人完成的吧?還修改了很多版本。

韋筱倩:那段打戲沒有鏡頭號,因為都是大智慢慢設計出來的。

趙伽越:那場基本全是大智畫的參考了很多打鬥,分鏡自己也邊畫邊改。木魚則是我和萌哥完成的,木魚的數量我很在意!時有時無!

韋筱倩:伽越你的注意點不太對。

閔若愚:。。。不!你去看獅子王最後刀疤旁邊的豺狼也時有時無!

馬澤露:哈哈哈,你看看彈幕,其實根本沒人在意

學術趴:對了,木魚真的很萌啊,我看彈幕里有人管它叫「黃金開口笑」?

閔若愚:哈哈哈哈小當家看多了,木魚是張導設計的。

張弛:這名字特棒。

韋筱倩:木魚的小短腿還是非常可愛的。

學術趴:掉進木魚的那個鏡頭也很有創意。

閔若愚:其實當時就這個木魚的設計做動規也是蠻難的。

張弛:對,辣雞木魚。但大智畫木魚的草原時,就很靈活。

趙伽越:我們學小狼組捏了小木魚模型。奇異博士的那段是一開始就想借鑒的。就是那段卷福無限循環嘴裡那段啊,感覺很刺激很震撼!也是我們片子的靈感來源之一。

《奇異博士》參考片段

閔若愚:然後我們也做了一些測試,最後其實也算難產了hhh~但是效果我們自己也很驚艷。

《無敵》截圖

張弛:對,不過後來靠小倩,把真正的感覺給定了下來。

閔若愚:加上鏡頭運動之後很帶感,有力量感。

趙伽越:後期真的很重要,老師當時也提醒了我們,小倩一開始壓力很大的。

學術趴:背景音樂也特別棒,給打鬥戲增效不少,配音的聲音塑造也很有趣,好像也是咱們同學自己配的?

韋筱倩:住持是主持智配的。我個人非常喜歡老和尚轉鏡那裡師哥配的音樂。有點像呼麥,我本身就很喜歡呼麥,但是比呼麥沉穩很多,非常有氣勢。配音還要感謝馬睿明同學,自己下午有面試,早上還特地趕來教我們配音。

馬澤露:背景音樂和音效還有配音真的是有神人相助。小和尚和蝌蚪是我配的,全片一上來的「啊~爸爸!爸爸!」是我配的。當著十幾個人面哭著喊爸爸喊了好幾十遍,也是很魔幻的體驗。

閔若愚:主角流氓豬青蛙是圖大配的。其實老和尚是我在感冒的時候配的,比平時要好點。至於背景音樂超級感謝袁思翰師哥,和幻境的搭配是我們能想象到的最完美的感覺。

《無敵》截圖

趙伽越:是的一開始我們自己本來是隨便配的,正式找了圖大配了俠客很好,但老和尚感覺不是我們想要的,大智又去錄音棚專門配了一次。萌哥配的則是所有人都覺得好包括圖大。

馬澤露:音效是張岳老師提供的,我們等啊等啊,等到展映當天早上的三點半才發來第一版音效,查上耳機聽第一遍的時候,我眼淚就下來了。

趙伽越:音效是個大問題…我們找了張岳老師但最後片子給完了,張老師展映前一天才趕出來。

學術趴:看來你們的製作過程也是跌宕起伏的呀?壓力是不是很大?

張弛:我最慘了。三天,每天萌哥都哇 (;´༎ຶД༎ຶ`)我都在旁邊,萌哥真的很感人。

馬澤露:哈哈哈哈哈哈哈哈,我最後幾天真的情緒有點崩潰,天天哭,壓力太大了。

閔若愚:要說壓力的話,最後一段時間我還統籌。。。而且倒數第三天還加了一個六秒的拉鏡頭。當時那個人都沒畫草原,直接描線。

趙伽越:嗯,大智早就完成了他的部分最後幾天各種給擦屁股…

馬澤露:嗯嗯,我負責剪輯,最後剪輯,導出,剪音效,做字幕,壓制,都是我,最後幾天有點扛不住。嗯,哭哭挺好,挺解壓的,哈哈哈哈,讓小夥伴擔心啦。

閔若愚:萌哥(馬澤露)的確是最後衝刺的時候最關鍵的人,所以末期壓力大也正常。

趙伽越:感謝萌哥字幕組的那個小夥伴!果然做動畫幾個人是不夠的,最後幫助我們的人太多了。

學術趴:在整個製作過程中還遇到過哪些問題?你們覺得最困難的是哪一步?

閔若愚:遇到的問題我都記不得了。。但肯定不少。

馬澤露:我覺得那個360°轉景這麼是全組老大難了,其他的每個鏡頭都改過5遍以上。

《無敵》截圖

趙伽越:感覺是做出來的效果和想的不一樣,想法天馬行空,做就不知怎麼實現那種效果,好多鏡頭都是。還有覺得鏡頭有問題沒有方法解決。

韋筱倩:我覺得文戲難。

張弛:跑佛珠也是,總之除了標題,都有難的地方。

閔若愚:。。大概就是我的分鏡的確是給全組出了不少難題,而且和我腦海中的都有一定差距不過大家很努力,最後的效果也基本達成預期。

學術趴:所以說,其實整個製作過程都挺不容易的,也遇到了很多困難,但是咱們小組的同學始終都很團結,一起解決掉了這些問題。

張弛:我們是最好的組合!

馬澤露:無敵的組合!

韋筱倩:摩擦和分歧在合作中肯定有嘛,但是磨合磨合就好了啊。

趙伽越:我們組在116超級歡樂的根本不像做動畫。

彩蛋:無敵小組日常

張弛:我們像是相聲組,我特喜歡給其他組講相聲,干擾他們,讓他們沒法專心投入工作。(笑)

學術趴:最後,你們還有什麼想要補充的嗎?關於作品的製作方面?

馬澤露:製作方面後期其實小倩賣了挺大力氣的。我坐小倩旁邊,真的是看著小倩一遍一遍一遍一遍一遍改後期,張導一看,嗯,還是之前沒加後期那個好。

趙伽越:其實我的遺憾也不少,不過這也是繼續創作的動力。 張導一開始不太喜歡後期,大家一開始都沒想好後期怎麼做。

韋筱倩:不不不,其實沒什麼 , 做的遠不夠好……本身我們片子也不適合那種很明顯看出來後期過的效果,我也理解阿弛那種不喜歡太多後期的效果,所以一開始做的很迷茫。

張弛:不過小倩真的好厲害。

閔若愚:製作方面的話。。。其實我有些想聊的。一開始的分鏡全然是為了作品能有比較高的水準,所以我設計了一些高難鏡頭,這導致我們有的組員在中期一度認為作品無法完成,其實當時我內心也比較灰心,但是我感覺自己挖的坑自己不能先倒,所以其實嘴上還是蠻逞強的,只是最後居然發現我們的確沒有刪減鏡頭,這讓我很高興,也為此很感謝我的組員,沒有你們那些分鏡絕對完成不到位,最後只會越刪越有遺憾,感謝大家都沒聽老師的建議去刪減~~~很謝謝你們。另外我只希望以後諸位在工作中都能按時保質完工,擦屁股很耗神。

趙伽越:我的鍋,大家擦的都是我的屁股!都快腫了…都怪圖層!沒有想好圖層的遮擋關係要死。

閔若愚:後期我還要補特效深感絕望。那段時間我的確每天都蠻沒精神的。。。有氣無力。在這裡也要感謝我女朋友。。。她那陣子經常過來陪我,跑老大遠!(此句應作者要求標紅。)

趙伽越:看來那個日常花絮幸好早早做了以後完全沒時間,也沒心情。熬夜做的!(閔若愚:不熬夜幹活熬夜剪花絮!)

學術趴:也謝謝大家接受學術趴的採訪,希望你們今後做出更厲害的作品,學術趴再來採訪你們~~

那麼有愛的團隊採訪就到此結束了!學術趴在此奉上一些採訪小花絮:

(一)

趙伽越:小倩來說幾句。(小倩同學在採訪中比較寡言)

韋筱倩:無敵挺好!

張弛:好!說不好的!都滾蛋!

閔若愚:卧槽。

韋筱倩:張導冷靜。

馬澤露:哈哈哈這什麼破導演。

閔若愚:張導冷靜。

(二)

張弛:那個講相聲可不可以不要掐,我希望德雲社能看見。

(三)

馬澤露:親愛的觀眾朋友,喜歡我們片子或者喜歡我的,請與我聯繫(笑)

本文首發自微信公眾號 [動畫學術趴],轉載請註明出處。動畫學術趴是國內動畫領域最具影響力的深度媒體和愛好者社區



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