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你更喜歡哪種傳奇 《刀槍劍傳奇》評測

當小編看到需要評測的這款遊戲叫做《刀槍劍傳奇》的時候,小編就隱隱感覺到這款遊戲似乎與《傳奇》有說不清道不明的關係。不過目前市場上類傳奇遊戲很多,小編也不會因為對《刀槍劍傳奇》有什麼歧視。不過當小編進入這款遊戲的時候,卻發現《刀槍劍傳奇》這款遊戲與傳統傳奇確實有著一些不一樣的地方。究竟哪些地方不一樣呢?那就看看接下來的《刀槍劍傳奇》評測吧。

畫面表現8.5

說起《刀槍劍傳奇》的畫面表現,那就不能不跟《傳奇》作比較。說實話,《刀槍劍傳奇》算是一款將《傳奇》畫面全面革新的遊戲。甚至於比起小編之前評測的《斗破蒼穹正版》畫面還要好一些。說得直白一點,《刀槍劍傳奇》的畫面更加鮮艷,人物也顯得更加鮮活。比起《傳奇》的荒漠型畫面,《刀槍劍傳奇》則更加親近新手玩家。

戰鬥體驗8.0

《刀槍劍傳奇》的戰鬥體驗與類傳奇的遊戲不同,反而更像是目前流行的技能刷怪型頁游。主要體驗就是《刀槍劍傳奇》的技能做得更加華麗,打擊感比起《傳奇》來略有提升。這樣一來,《刀槍劍傳奇》所適合的玩家群體就更多了。

當然《刀槍劍傳奇》的PK系統也是戰鬥體驗的重點評測部分,玩家們需要在遊戲中度過新手期才有資格進入自由PK狀態。並且不得不說《刀槍劍傳奇》的新手期確實有點長,可能對於一些《傳奇》的老玩家來說,《刀槍劍傳奇》可能無法快速給予各位隨意PK打架的爽快感。

職業背景7.5

《刀槍劍傳奇》中的職業是按照武器來分類的,分別是刀、劍、槍三種職業。小編說得直白一些,這三個職業分別代表的是戰士、弓箭手以及法師,玩家們這樣應該可以更好的了解這些職業的基本特點了。讓小編意外的是,《刀槍劍傳奇》中居然沒有道士的轉化職業,這是為了和《傳奇》劃清界限嗎?

消費養成7.5

《刀槍劍傳奇》中可消費的地方確實有很多,不過其他網頁遊戲的消費養成方式也都差不多。VIP、首充、充值返利幾乎已經成為所有網頁遊戲的標配了。小編也研究了一下《刀槍劍傳奇》的消費系統,遊戲的VIP中只有一個【至尊VIP】可供玩家消費,這種方法可能會讓一些RMB玩家充不過癮,不過也在一定程度上制止了土豪太強,平民太弱的現象。

不過《刀槍劍傳奇》中有個不太好的機制,那就是遊戲中無時無刻不在【引導消費】。就連角色的對話也在告訴玩家只有充值才能變強,雖然很多頁游都有這種現象,不過《刀槍劍傳奇》有些太頻繁了。

總結

《刀槍劍傳奇》作為一款類傳奇遊戲,並沒有一股腦走《傳奇》遊戲的老路。而是自主創新,給老遊戲好好的「打扮」了一下。讓玩家們感受到了一種新遊戲的感覺。

其實《刀槍劍傳奇》這款遊戲總體來說還是挺耐玩的,遊戲素質也屬於類傳奇遊戲的上品。如果減少一些暗示消費的內容,素質還會更進一步。那麼各位玩家,你更喜歡哪種傳奇遊戲呢?

本文轉自:www.taokaifu.com



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