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被小白讀者喜歡的種田文,竟然隱藏著中國歷史的驚天秘密!

在講述我的觀點之前,簡單了解一下什麼是種田文。

「種田」一詞原出自唐·獨孤及《癸卯歲赴南豐道中聞京師失守寄權士繇韓幼深》詩:「種田不遇歲,策名不遭時。」現代「種田」一詞最早出現在SLG(策略類)遊戲中,玩家以「高築牆、廣積糧、緩稱霸」為宗旨,保護自己的地盤並且大力發展,後期則開始征服其他玩家擴張勢力。

種田文是在此基礎上出現的特色小說。

早期的種田文是指在架空、玄幻、異世等類型的小說中,主角建立自己的根據地和人脈,在此基礎上一步步發展農業、經濟、軍事、政治制度的過程,並以經濟建設、科技發展、內政經營為主,以經濟優勢、科技優勢推倒對手。在此期間,主角不會與其他勢力發生明顯衝突和戰爭,等強大之後再征服天下。

在歷史上,有很多人,就是通過種田的方式,一步一步的實現人生逆襲,走向人生巔峰的。

比如說漢高祖劉邦,他和項羽這對好基友,推翻秦朝之後,獲得了巴蜀和漢中這一片地盤,養精蓄銳,慢慢強大,幹掉了好基友項羽,君臨天下,建立了漢朝。

這是通過種田的方式,成為皇帝。

還有一種方式,和種田是相反的,謀朝篡位。

舉例來說,像是王莽、司馬懿、袁世凱這種,寄生在另外一個政權身上,吸取營養,最後取而代之。

我們看一下這個表格,發現一個歷史規律:

大多數新政權的建立,是通過種田的方式來完成的,尤其是建立一個大統一的強大王朝,更是如此。

在大一統的王朝當中,只有晉朝、隋朝和宋朝三個王朝不是通過種田方式來完成的。

這是為什麼呢?

先來看一個地圖:

在地形圖上,你會發現,有許多平原位於盆地或者其它的封閉地形之中,具有易守難攻的特點。

同時,這些平原適合發展農業,可以養活很多人口,為擴展勢力提供了物質支持。

也就是說,如果玩遊戲的話,一個人完全可以在這些平原當中,玩種田,猥瑣發育,廣積糧,高築牆,緩稱王,最後逐鹿中原,稱霸天下。

以下就是那些適合玩種田的地方:

看這個表格里,關中平原是一塊風水寶地,最適合玩種田,東北平原也不錯,可以奠定王霸之基。

這種地形,在世界上來說,也是獨一無二的。

歐洲很少有這樣封閉式的平原,他們的很多平原都是連接的,並且海岸線曲折,想玩種田可不容易。

非洲地形和氣候條件都不太好。

印度山地很少,平原太多,無法形成易守難攻的有利形勢。

美國呢?

山地、高原、平原這些地形涇渭分明,不像的地形一樣糾纏在一起。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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