或許還有玩家不清楚《DOTA2》每局比賽的數字ID到底代表什麼,細心的玩家可能會發現這個數字ID一直在增長。其實這一長串的數字ID就是代表的全球《DOTA2》的總遊戲局數。
北京時間2017年2月16日,ID為3,000,000,000的一場比賽在東南亞伺服器誕生,這也意味著《DOTA2》歷史上第30億局比賽就此誕生。
10名玩家見證了這歷史性的一刻,而這第30億局比賽的勝利最終是屬於天輝方。在這場具有歷史意義的比賽中,雙方貢獻了86次擊殺,歷時44分4秒,天輝最終獲勝。
從《DOTA》到《DOTA2》,這款遊戲經歷了高潮和低谷。即使連《DOTA2》玩家自己都喜歡用Dead Game自嘲,其實大家都希望《DOTA2》再一次走向輝煌。
在數據網站DOTABUFF上,DOTA2第10億和第20億場的比賽都已不可考,不過根據reddit論壇的發帖記錄,第20億場比賽的發生時間在2014年末。也就是說,在短短2年的時間內,全球玩家就進行了10億次對戰比賽,實在驚人。