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CCAI 2017 演講實錄丨史元春:科幻與創新

7 月 22 - 23 日,在科學技術協會、科學院的指導下,由人工智慧學會、阿里巴巴集團 & 螞蟻金服主辦,CSDN、科學院自動化研究所承辦的 2017 人工智慧大會(CCAI 2017)在杭州國際會議中心盛大召開。

清華大學計算機系教授、全球創新學院院長史元春參與了【人工智慧科學與藝術論壇】的討論,並發表了《科幻與創新》主題演講,她認為藝術有很多門類和表現形式,而與科學相關最直接的體現就是科幻電影,許多科幻電影中的工具都已經成為現實,比如AR。史元春教授表示,她從事人機交互輸入研究,就像正在實現著的科幻內容,比如她帶領研究的動作建模技術,就是從動作感測數據到行為建模,識別動作、完成交互任務。

以下為演講實錄,在不改變原意的情況下做了些許刪減和調整:

藝術有很多門類和表現形式,我覺得藝術在科學方面最直接的一種體現形式就是科幻電影。我看到一個數據,在美國,電影市場四分之一以上的票房都是來自於科幻。科幻是一種藝術形式,但是它也給科技插上了想象的翅膀,刺激我們的創新。

一、已經實現的「科幻」

在我們的成長中,有很多科幻作品裡面的東西通過科技已經成真了,我簡單的列一下。

美國系列劇Rosie,講的是跟我們人智能很近的一個機器人,是家庭的一個成員,今天像家裡能夠服務的機器人從掃地機器人開始已經有很多了。還有我們今天的Tesla,能夠自動駕駛, 以及這個90年代的神探電影中,有一個強大功能的手錶,今天的智能手錶已經使得這樣的手錶科技成真了。

二、科幻作品為我們提供了什麼?

我們繼續討論一些和AI有關的科幻作品,海都處在科幻狀態,尚未完全成為現實。比如,最早的AI的電影——《人工智慧》,電影的主角是一個有人的情感需求的小機器人。再比如,《超能陸戰隊》中的大白,它很貼心,隨時可以為我們服務。

這樣的電影我們都看過很多了,它們給了我們很多科技創新的空間,一些激發想象、發散和可以不受約束的去設想的一個空間。在這樣的一些幻想中,我們可以開展很多深入的研究。

這是《阿凡達》的一個場景,一個多人共享的玄幻的指揮室,而在我的實驗室設計的一面牆上,通過觸摸屏連接遠程和本地,我們可以異地討論,並通過屏幕無縫的互動。

在這個場景中,我們可以進一步的做AR以及一些更生動的交互技術,比如可以戴著AR設備,可以多人之間、遠程之間形成共享和交流。

三、科幻之外,科技研究該是什麼樣的?

我們在科幻中可以充分的幻想,但是作為科技研究本身,還是非常嚴謹的探索和實現。

比如除了語音之外,我們還可以在AR環境裡面用什麼方式交互?在新的場景下,人的輸入意圖怎麼準確的獲取並且傳遞給計算機?說個具體的例子,比如你有盲打的能力和習慣,我們就可以利用這個能力實現一種看起來很科幻的輸入方法:空中打字。

還是用手,十指的快速輸入,在空中輸入,這裡我們要對人的行為表達建模,就是很準確地預測每個手指在你進行文本輸入時的動作,輸入速度可以達到每分鐘30-40字。這個是什麼速度呢?通常人使用鍵盤打字的速度是每分鐘50個詞左右,在手機上是20-30個詞左右的速度。

我在做的人機交互主要是輸入的技術。比如像我們通常使用的一套建模方法,通過獲得感測數據,對身體部位的形態和運動規律形成理解,再利用建模識別的方法對運動類型進行區分和決策。根據運動本身的輸入命令和文本的表達,我們把命令和語意進行映射,把這些確定性和模糊性的決策方法和任務本身相結合。

科幻給我們帶來了一個無限的想象空間,但是從科研本身來說,我們還是要尊重它嚴謹的規律來分析和認識問題,並且做出自己的創新,同時,另一方面,科技本身也是促進藝術發展進步的動力。

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