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2016年美國平均每部iPhone設備下載9.9款遊戲 人均遊戲消費額27美元

遊戲陀螺獨家編譯,轉載請註明出處!

編譯/遊戲陀螺 晨墨

2月22日消息,移動應用市場數據追蹤公司Sensor Tower日前在一份報告中指出,在2016年,美國iPhone用戶人均投入移動遊戲的消費額達到27美元,與2015年的25美元相比有所上升。在2016年,美國iPhone用戶人均投入移動應用的消費額則為40美元,2015年該項數據為35美元。

根據Sensor Tower的統計,2016年美國平均每部iPhone設備下載9.9款遊戲,這一數據比2015年的10.5款有下降。在2016年,美國平均每部iPhone設備下載33款應用,在下載應用數量方面也不如2015年的35款。

Sensor Tower稱在2016年,《皇室戰爭》、《精靈寶可夢Go》和《戰爭遊戲》三款暢銷移動遊戲受益於美國iPhone用戶人均遊戲消費額的增長。這間機構表示,很多玩家只玩他們已經下載的遊戲,所以流行遊戲往往能夠實現較高的下載量和收入水平。

「在2016年美國App Store的總收入中,超過80%來自遊戲。」Sensor Tower移動研究主管蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)在一篇博客文章中寫道,「去年美國iPhone用戶平均每台設備為遊戲花費27美元,高於2015年的25美元。」

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