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騰訊最大的對手從來不是阿里,而是這家公司

大家都知道,遊戲一直是騰訊系的現金牛。2016年,騰訊僅在遊戲業務上的收入就超過了其營收的半壁江山——網路遊戲單一業務的收入佔比更是超過了53%。從這個角度來看,說騰訊是一家遊戲公司一點都不為過。據業內權威的數據網站Superdate發布了的遊戲營收數據顯示,在2016年,人們在遊戲上已經氪了超過900億美元(約6300億人民幣),《LOL》依舊是收入最多的遊戲,約為17億美元(約118億人民幣),並且遊戲營收前6名,全部都是騰訊家的。

但現在的遊戲市場卻流行著這樣一句話,「遊戲公司有三家,一家叫騰訊,一家叫網易,剩下一家叫其他。」最近受到網易遊戲的牽制,例如《陰陽師》、《大話西遊》、《守望先鋒》、《爐石傳說》等等,相對而言,騰訊目前最大的競爭對手,可能並不是阿里系,而是來自網易遊戲對其霸主地位的挑戰。

日前,遊戲工委發布的《遊戲產業報告》數據顯示,2016年上半年遊戲市場收入為787.5億元,而騰訊遊戲和網易遊戲上半年的營收分別為342.09億元和124.53億元,兩家公司就拿走了國內遊戲市場接近60%的份額。在去年App Annie發布的11月全球遊戲指數報告里,網易更是首次超過騰訊成為iOS平台營收最高的公司,其旗下的《夢幻西遊》、《大話西遊》兩款「大齡」遊戲一直佔據榜單前兩名。《夢幻西遊》、《大話西遊》兩款網游自研產品自上市至今仍然擁有龐大的用戶群和收入,這在國內遊戲市場可以說是獨一無二的。但網易想要超越騰訊目前來看確是十分艱難。作為全球第三大手機遊戲商,騰訊遊戲業務的全部收入幾乎都來自,可見其在國內的統治地位。對此,網易丁磊並沒有灰心,「慢一點沒關係,品質才能保證市場定位。」



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