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囂張,LG叫板HTC VIVE!VR設備又添新成員

上周正值GDC遊戲開發者大會,其中在VR領域最重磅的消息莫過於LG真實展示了旗下首款VR頭戴設備,採用 Valve 的 Lighthosue 追蹤方案,並支持 SteamVR 的 OpenVR API,終結了空間範圍定位里HTC Vive一家獨大的局面,直接與HTC Vive競爭,而且在設計上也有了大幅的優化。採用 Valve 的 Lighthosue 追蹤方案,並支持 SteamVR 的 OpenVR API。

LG VR頭盔參數:

• 解析度:1440×1280 每眼(Vive 是 1080×1200 每眼)

• 屏幕類型:OLED(單塊)

• PPI:540

• 視場角:110度

• 刷新率:90 Hz

• 透鏡類型:非菲涅爾凸透鏡

據591資訊網了解,在2016年20多家硬體設備生產商里,索尼、Facebook、谷歌和三星是VR市場四巨頭,它們的市場佔有率總和達到56%。其中,索尼是當仁不讓的領跑者,其市場份額佔了30%,這一成果應該歸功於兩個方面。一是索尼(4000-5000萬)的PlayStation用戶,這部分用戶可以無縫連接索尼的VR設備。二是PS VR 399美元的業內低價也功不可沒。緊接著的是Facebook(Oculus)和谷歌,不過它們在佔有率上與索尼不是一個梯隊的,而且前者的產品太貴,後者則專註於入門用戶。三星憑藉Gear VR佔據了第四名,市場的老大HTC則以1%的佔有率差距排名第五。

此次,我們很高興看到LG推出的VR設備原型機,參與VR領域的角逐,促進VR的發展,現在VR市場相對比較小,內容領域的隱藏價值還沒被完全釋放出來。未來的市場在進一步的拓寬后,最先 吃螃蟹的人肯定餓不著。

溫馨提示:想看更多AR、VR資訊可以訪問591ARVR資訊網:http://www.591arvr.com



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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