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2017LPL春季賽一周紅黑評:勝負生死皆難料,落子收官見分曉

撰文:PentaQ.老K
編輯:魔鬼天使
數據:PentaQ Laplace組
配圖:一村、網路

一周紅黑評

下一周就是LPL春季常規賽的收官之戰,但直到本周比賽結束,A、B兩組季後賽的最後一個出線名額依舊成謎,其競爭之慘烈為歷屆LPL少有。雖兩組有相同的激烈程度,卻各有各的刺激…

這次先從B組說起,連坐幾周B組頭名寶座的WE近來連番受挫,EDG後來居上,憑藉一場2:0逼平WE,僅以1個凈勝場劣勢暫居第二。在賽制上來看,小組頭名擁有極好的紅利——直接坐擁四強席位。因此WE與EDG必將在下周展開激烈的頭名之爭,而從賽程上他們已經不會再針鋒相對,受苦的可能會是他們各自的對手。

B組季後賽最後一張入場券則決於NB與VG只手,本周痛失好局的VG無奈要與NB展開生死戰,但從賽程上來看,VG將「面對疾風」——EDG與WE——他們為了爭奪小組頭名必不會有絲毫懈怠。而NB則相對輕鬆,他們的對手之一是GT,GT多賽一場(4-11)且凈勝分過於低,註定無緣季後賽。

再看A組,有兩支隊伍非常穩:RNG已經穩穩鎖定A組頭名,本周比賽結束后就已經確定他們季後賽四強的一席之地;LDG的處境亦很明確——保級。

除此之外,A組形勢已遠非上周紅黑評中「一團亂麻」可以形容:小組第二OMG與小組第五Snake剛好差2個勝場,而他們下周的賽程分別都需要再戰2場;小組第三IG與第四IM積同分,分別與OMG、Snake相差1個勝場,而IM下周僅有1場比賽。

這就意味著A組可能出現IG、OMG全敗,Snake全勝,從而Snake取其一而代之坐上季後賽末班車的情況;甚至還可能在A組出現4支戰績8-8隊伍,最後以凈勝分、勝負關係決定名額的極端情況。簡直細思極恐!

A、B組直到最後亦有多支戰隊的勝負生死難料,且靜待下周各支戰隊落子收官見分曉。

A組

RNG——評價:一般 RNG 2:0 SS,RNG 0:2 OMG

RNG本周2:0戰勝SS后在全華班對決中負於OMG,雖然RNG已經穩保季後賽名額,但這場比賽可以看出他們也沒有絲毫鬆懈,與OMG戰至要靠團戰肉搏才能分勝負的地步。

他們在線上的處理依然很強,當下路因遭受突襲被壓制的時候,RNG再次展現出本賽季的絕活——轉線,並且成功實現「殺人拿塔」的節奏,盤活中下路受到壓制的局面。

但或許是太久沒有打到後期,他們在後期的行動目的性並不強,只能依靠團戰來定勝負。而在團戰中,他們的強開陣容遇到OMG的超強反手,一波不能打死對手后被逐個擊破,輸掉比賽。

Mlxg:小黑 香鍋的前期節奏並沒有上賽季那麼火爆,上賽季香鍋那種「突襲轉換入侵,進而與小虎聯動掃蕩」的打法給對手十分大的壓制力。但本賽季他的突襲效率雖然始終保持高水平,但是突襲的頻率以及入侵都不如上賽季有威懾力,他的一血參與率也有所下降。

OMG——評價:大紅 OMG 2:0 IM,OMG 2:0 RNG

「星球之光」本周用兩種完全不同的方式贏下比賽,依靠分帶牽扯生生拖死了IM,依靠團戰硬剛贏下了RNG。

OMG前期的節奏十分緊湊,他們已經能夠在比賽初期打出一定的壓制力,依靠世界妹妹的引導,OMG的上中兩路都積極地參與到遊走中,在局部碰撞中總能形成「以多打少」,並且他們對防禦塔的攻掠更加重視了。

而在團戰中,他們則能始終圍繞著Smlz這個強力的核心打出漂亮的團戰勝利。

Smlz:紅 馬哥打完比賽后微微上揚的嘴角也表明這場比賽他打得很舒服。本周馬哥的表現十分穩定——穩定的Carry,無論是對陣IM時的大嘴,還是對陣RNG時的歐巴馬,他都能在對線階段打出一定的優勢,並且在後期承擔起全隊的輸出重任。

IG——評價:黑 IG 0:2 SS

繼負於RNG后,IG的士氣顯得有些低落。面對Snake的挑戰,他們的下路成為蛇隊的重點進攻對象,而應對起來卻沒有之前那種快速且堅決的支援。

兩局比賽都是同樣的「死法」:野區率先失守 → 之後被以SofM為首的蛇隊眾人攪得不得安寧的下路太快陷入劣勢 → 外塔掉落 → 野區控制力進一步下降,從而被蛇隊一直壓得喘不過氣。加上視野不足,IG努力保持住的局勢也被蛇隊三番五次的突襲打破平衡。

KidKid:黑 在面對打法兇狠的肉食型打野SofM時,鱘將軍的氣勢顯得有些不足,在野區的交鋒中多次落入下風,野區的失守也導致IG眾人如坐針氈,擔心屁股後面被SS來上一下。

來到中後期,作為IG的主要開團手段,鱘將軍顯得有些迷茫,幾次嘗試開團都沒能成功,更一度遊離在戰場之外,對團戰的作用幾乎為零。

IM——評價:一般 IM 0:2 OMG,IM 2:1 LGD

從近兩周的比賽來看,IM雖然終止了連敗,但漸漸展現出一定的疲態。

不論是Flawless還是Ben4,在前期主動性都不夠強,以至IM不能掌握比賽節奏,雖然線上的落後不會太多,可一旦棋差一招被對手壓制太過厲害,IM就必須採取很長時間的龜縮形態。並且,IM的命門也越來越被其他戰隊掌握——AJ,如果AJ沒有辦法在後期果斷站出來實現開團,那麼IM很大的可能是要慢性死亡。

例如,他們在對陣OMG的兩局比賽,AJ失去開團主動權時,IM只能坐以待斃。而就算面對LGD,也還是AJ在最後的團戰階段強行開團,靠著團戰慘勝,一波掉對手。

Jinjiao:紅 金角從使用功能型AD,在隊伍背後默默貢獻傷害,到成為團隊的核心ADC,拿出大嘴、女警等英雄,IM「身家性命」都壓在他身上。金角的成長有目共睹,本周的比賽,即使在隊伍的劣勢階段,金角都有比較好的發育情況,保留後期的希望,而他在成為「4保1」那個「1」的時候,也沒有讓隊友失望。

Snake——評價:小紅 SS 0:2 RNG,SS 2:0 IG

折騰近半個賽季的蛇隊終於又穩定下來,「肥肥」SofM對他們前期節奏的影響依舊是那麼強,但蛇隊也已經適應了這種打法,兇悍的入侵雖然在面對RNG時吃了癟,但對上IG卻很奏效。以肥肥為主,協同水晶以及姿態 or Tank的「搞事」小團伙牽扯對手注意力,給了聖槍哥很大的發育空間,並且他們的不斷進攻也很容易打斷對手的發育節奏。

可以說蛇隊本周靠著打亂對手節奏,限制對手發揮取得不錯的成績。

Flandre:紅 本周的聖槍哥重新Carry了比賽,面對Duke 2-0的克烈,在連續被針對的情況下,聖槍哥抗住了壓力,並保證了自己的發育,在中期團戰階段發揮出巨大的作用,幾次金身秀操作也讓想要集火他的IG眾人反而賠上性命。

LGD——評價:小紅 LGD 1:2 IM

士別三日當刮目相待,LGD本周把對手拖入最後的生死團戰,只可惜他們的對手是公認最能熬的I May。

「集訓」后的LGD終於在比賽中讓人感到是一個整體。極限的互救,線上的支援與突襲都讓IM的所有攻勢化為泡影,韋神終於在前中期扛起LGD的進攻大旗。

而在團戰中更是如此,打出優勢的他們圍繞著Imp形成一個鐵桶陣,絲毫不給對手任何機會。相比於前幾周處處是漏洞的對線階段,前後脫節嚴重的團戰,本周LGD煥然一新。

只可惜LGD的小宇宙爆發得略晚了一些。

GodV:小紅 狀態低迷了近半個賽季的韋神讓觀眾眼前一亮。雖然LGD還是沒能戰勝IM,但是本周韋神逐漸找回狀態,一貫地「韋神承擔LGD中期節奏,Imp在後期接管比賽」的這種模式也重新回到LGD身上,中期的關鍵韋神也用行動證明了「集訓」的效果,並且也成功在中期帶領隊伍取得優勢。

B組

WE——評價:小黑 WE 2:0 GT,WE 0:2 EDG

個人感覺:對陣EDG的第一局,連續Ban掉幾個ADC,並且面對女警時,後手點出歐巴馬,WE的BP有點看不起Zet的意思。之後在對線階段,英雄的天生劣勢也顯現出來。

在比賽中,WE的側重點還是在下路,不過通過打野的主動出擊實際上並不多,更多的是圍繞下路建立視野,騷擾以及逼迫防禦塔等方式來幫助大舅子建立優勢,並帶動其他路圍繞下路展開行動。可是一旦大舅子無法確立優勢,WE就會變得比較被動。

在面對EDG的時候,WE兩局比賽都沒能從下路打開局面優勢(第二局確立優勢,但被EDG通過抱團強行扳回,無法將優勢擴大到其他路),中期也顯得比較上頭,沒有以往沉得住氣的風格——解說米勒:「這波貿然的出擊給WE自己形成了很大的壓力啊!」

Mystic:小黑 大舅子本周迷上了歐巴馬這個英雄,然而就算是大舅子也繞不過歐巴馬輸出環境苛刻的這道坎。本周對陣EDG時他在對線階段就占不到便宜,在團戰中更是只能「邊緣ob」兩場比賽合計不超過2.5W的傷害也遠低於以往製造傷害的能力。

EDG——評價:紅 EDG 2:0 WE

與WE的戰鬥,EDG顯然準備很充分。前期全隊的聯動,給WE的節奏點——Condi,來了個套餐,他們抓住了盲僧的位置,直接掐斷WE的前期節奏發動機,並且也通過聯動讓女警拿到一塔優勢,讓女警帶起推塔節奏。

EDG本周的出色發揮也離不開他們抓機會的能力。在第二局下路有較大劣勢的情況下,艾希的「幸運一劍」打破對手前期建立的優勢,這種稍縱即逝的機會讓EDG一波找回節奏。在他們的比賽中也輪番有隊員能站出來Hold住局勢,第一局愛蘿莉神出鬼沒,建立天大的優勢,而第二局則是Scout以「不可戰勝」之姿獨挑大樑,直到最後一波團才首次陣亡。

這可能也是EDG磨合到現在最樂意出現的情況。

Scout:紅 解說娃娃:「這場比賽Scout是EDG的命根子!」 國小弟在EDG前期劣勢的時候東奔西跑,利用岩雀的高機動性和強大的地形分割能力打了幾波漂亮的突襲、匯合戰。更重要的是,EDG的局勢幾乎都維繫在他一人身上,如果這時候他大意陣亡,前期努力維持的平衡就會被打破。但是他還是做到一次不死,成功把節奏拖入對EDG有利的一面。

QG——評價:紅 QG 2:0 VG,QG 2:0 GT

QG在前期表現出的壓制力已經不復存在。這一周對陣VG的兩局比賽,QG在20分鐘的經濟都處於劣勢,對陣GT也僅是小優。主要還是在對線中出現比較多失誤,以及放鬆對防禦塔的進攻所導致。

但他們另有取勝的法寶。QG敢於在劣勢情況下主動發起先手,通過比較大的節奏改變,打對手一個措手不及,VG兩局比賽都是被QG在20-30分鐘左右,通過一兩波閃擊戰而擊潰。

Clid:紅 Clid在迷失了兩周之後,再次找回兇悍的風格。在Doinb還沒有發育到可以隨心所欲到處帶節奏之前,Clid掌控著QG的方向盤,本周四局比賽只有一局的一血發生與他無關。他的蜘蛛在前中期都給到GT各條線上相當大的威懾力。

NB——評價:黑 NB 0:2 VG

NB的狀態一直起起伏伏,這一周比賽,NB的戰術執行上出現不少問題。

「女警+艾翁+傑斯」的組合可以說是當前比賽中一組超強的平推(推線、推塔)組合,然而他們並沒有太過圍繞下路進行前期的隊伍行動,反而因兵線處理不得當被VG率先破塔。

而在之後的比賽中,也出現了換線時機把握不準的尷尬情況,白白落後了等級與兵線。雖可以看出NB的隊友在前期都積極地想要通過聯動和遊走建立優勢,不過並沒有能夠將前期的優勢保持下去。

Skye:黑 Skye面對龍哥時選擇避其鋒芒,早早地與打野一同遊走,算是神兵天降,也取得不錯的效果。但是對上單來說,兵線與等級的重要性不言而喻,這樣的打法一定程度上能在對線階段避免被壓制,但也給了對手太長是發育時間。

在團戰中,Skye的酒桶本有機會配合岩雀打出決定勝負的一波團戰,然而他的進場撞到VG三人後,大招卻沒有打出好的開團效果,反而被集火秒掉,也是個較大的失誤。

VG——評級:小黑 VG 0:2 QG,VG 2:0 NB

VG本可能在這一周取得2分,成功反超NB的。但職業比賽沒有「本可能」這一說。

他們在與QG的比賽中前期都有相當明顯的優勢,無論是防禦塔資源還是野區視野方面,但VG卻在短短10分鐘內被QG連續團滅,葬送比賽。這可能也一定程度反映出VG的競技心態——無法全員保持高度注意力在比賽上,以及比賽風格——無法將優勢保持住。

不過從對陣NB的比賽來看,VG已經做出調整,雖然還是在中期有些許的迷茫,但全隊的溝通和持續給對手的施壓都有相當大的提升。

但無論是VG還是NB,從近幾周的表現來看,都反映出狀態不穩定的特徵。

Bengi:紅 對陣NB的比賽,Bengi一改畫風,Dandy附體!30分鐘左右Bengi依然壓制Swift的蜘蛛達2級。並且這場比賽Bengi在前期確實也非常主動,不僅僅是雞猴聯動,Bengi更是抱住了龍哥的「大腿」,與龍哥承包了NB的上半野區,並且也提供了相當多的傷害。

GT——評價:黑 GT 0:2 WE,GT 0:2 QG

GT與VG一樣,在對陣QG的時候都吃了QG突然變節奏的虧。GT的幾名年輕小將對比賽局勢的閱讀能力顯然還不夠功力,在不恰當的地方回程、排眼不夠及時等小失誤頻發。面對衝擊力極強的QG有些吃不消,更不用提老謀深算的WE了。

在Gimgoon與Republic無法承擔隊伍節奏的情況下,GT整個隊伍就一下子失去了重心。

Republic:黑 GT的兩位韓援對這支隊伍的重要性不言而喻,可以說Republic的狀態直接影響了這支隊伍的下限,這也是他所在的中單位置的一大重要地位。但他本周的比賽發揮都不盡如人意,雖然在對線階段被針對,但是在中後期的團戰階段,他的參戰率卻相當低,無法在團戰中給到隊友有力的支持。



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