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機構:僅10%網民認為王者榮耀防沉迷系統能見效

7月6日,第三方數據機構艾媒諮詢發布了《<王者榮耀>未成年人沉迷事件輿情監測報告》。報告顯示,四分之三的網民認為騰訊剛剛上線的王者榮耀防沉迷系統實際作用不大。上述報告稱,自7月4日騰訊《王者榮耀》上線健康防沉迷系統以來,相關的輿情熱度急速升溫。對於防沉迷系統的作用,超過四分之三的網民認為其實際作用不大,僅10.9%的網民認為其能發揮作用。52.3%的網民認為未成年人沉迷遊戲應該怪罪遊戲本身,同時也有41.5%的用戶認為不應該怪罪遊戲。艾媒諮詢分析師認為,目前線上身份認證技術漏洞較大,騰訊針對《王者榮耀》推出的健康防沉迷系統未來成效不會太大,除了認證技術有待改善外,家長加強監督引導也是防止未成年人沉迷遊戲的一個重要因素。與此同時,負面輿情熱度上升幅度最大源於目前線上身份認證技術存在缺陷,社會輿論對防沉迷系統實際效果存在質疑。防沉迷系統的推出同時帶動社會關於《王者榮耀》對未成年人負面影響的關注。

7月4日,騰訊開發的手游《王者榮耀》在面臨巨大爭議之際,公布了被網友戲稱為宇宙最嚴厲防沉迷的三板斧:限制未成年人每天登錄時長,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間的玩家將被遊戲強制下線。此外,措施還包括綁定硬體設備實現一鍵禁玩,強化實名認證體系。在實施史上最強的防沉迷措施一天之後,騰訊公布了相關運營數據,數據顯示,上線試運行首日,截至7月5日凌晨5時,健康系統生效的最高峰時段出現在20時-21時,在這一峰值時間段內,共有34萬個賬號受到健康系統的保護,在登錄遊戲達到限時時段後下線。同日,與健康系統配套運行的騰訊「成長守護平台」新增綁定賬號增長45萬。騰訊方面還表示,防沉迷健康系統處於試運行階段,之後還會不斷推出更多舉措,比如晚上9時以後禁止登錄。與此同時,「成長守護平台」也將大幅度降低操作門檻,方便家長使用,並增加硬體設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄的方式繞開家長監護。



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