search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

開發商還我鈔票!盤點近期繳納智商稅的失望大作

當玩家滿懷希望的盼到了自己最想玩的遊戲,卻發現被開發商強行餵了一坨shit,「excuse me?」的感覺想必你也曾有過。

值得吐槽的大作很多

當玩家滿懷希望的盼到了自己最想玩的遊戲,卻發現被開發商強行餵了一坨shit,「excuse me?」的感覺想必你也曾有過。

雖然我們知道遊戲開發不易,但作為消費者的玩家在買到了一份著實不怎麼樣的「大作」之後,對其進行吐槽甚至開炮也是可以理解的。

在過去的一年內雖然不乏大作,但依然有很多」渾水摸魚「之嫌的作品摻雜其中,讓人不得不對其狠狠吐槽一番。

《無人深空》

可以說去年整個遊戲圈的話題都被這款遊戲所帶動,從發售前的萬眾期待到發售後的一致差評,開發商和發行商雖然憑藉過度宣傳收穫了玩家們的眼球和錢包里的鈔票。

但當大家遊戲到手正式開玩后卻發現,原來開發商所承諾的一切都是經過精心粉飾和美圖工具美化過的滿分小姐姐,在卸妝素顏之後,本質卻是一款極其普通毫無女神相的路人。

說好的大量星球天體和奇妙的生物不過是演算法的隨機組合,在經歷過最初的探索新鮮感之後,玩家會發現遊戲中的實際效果跟開發商所描述的相差甚遠。

更讓人無法接受的是,在發售前製作人神神秘秘的描述遊戲的聯機方式,本質卻是掩蓋遊戲不能多人聯機的惡劣事實。

其實以開發商的規模來看,《無人深空》的遊戲素質倒也不過不失,然而玩家的怒火是由於過度吹噓所導致的嚴重落差所點燃,這一點,相信能夠成為其他大中小型開發商的前車之鑒。

《最終幻想15》

《最終幻想15》差勁不?並不是,遊戲投資規模依然是業界頂尖,聲影效果也是超一流,戰鬥系統爽快十足,迷宮設計充滿挑戰性,首次開放世界也令玩家耳目一新。

那麼為什麼《最終幻想15》在玩家群體之間口碑褒貶不一,還是那句話,玩家期待度和遊戲實際表現的嚴重落差,讓《最終幻想15》變成了很多fans玩家最失望的系列作品。

雖然是開放世界但略顯空洞,大量重複的支線任務讓玩家大跌眼鏡,劇情的莫名其妙和讓所有玩家怒摔手柄的13章,讓這款看上去好像是「天下第一」但玩起來卻完全不是那麼一回事的外表光鮮的頂級大作顯得十分尷尬。畢竟這款遊戲讓我們等了十年,而遊戲的表現卻對不起我們這十年的苦苦等待。

《黑手黨3》

首先當我們知道《黑手黨3》的主製作人以及開發團隊中的一些成員都具備育碧背景之後,就感覺到了一絲不妙。

畢竟育碧出品的開放世界遊戲存在什麼套路,相信大家都耳熟能詳。因此,這款遊戲也完美繼承了「育碧沙盒」的所有缺點,大而空的開放世界,重複無聊的支線任務,千篇一律的收集要素。

當然,從整體上來看這款遊戲倒也不算特別差勁,特別是在劇情演出方面還是相當出色,但關鍵之處在於這款作品完全對不起玩家對它的期待,以至於在遊戲的具體表現方面讓玩家產生了嚴重的心理落差。

《刺客信條:艾吉奧合集》

作為育碧當下最重要的頂級IP,在「艾吉奧三部曲」之後,這個系列每一部作品的銷量雖然越來越高,但口碑卻開始呈現出逐年下滑的趨勢。

因此這部重製版的合集就顯得更有意義。然而遊戲還是那個遊戲,育碧自己的誠意卻有些欠奉。

且不說在主機世代更替后幀數依然無法達到60幀,就連原版不曾出現過的BUG卻在重製版中神奇的出現了,這就不得不讓玩家們狠狠吐槽一番了。

《鏡之邊緣:催化劑》

這款第一人稱跑酷遊戲憑藉題材和玩法在當時曾經讓很多玩家驚艷不已,這款續作在繼承了前作的一些優點之外,卻將很多原作不存在的缺點無限放大。

事實上如果《鏡之邊緣:催化劑》能夠按部就班一步步來,玩家也不會有什麼怨言。然而開發商非要隨大流搞出開放世界的設定。

要知道並不是所有遊戲都適合開放世界的設定,特別是在你沒有那個實力去設計豐富有趣的收集要素和支線任務的時候,強行「開放」只能帶來負面效果。

新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。


熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦