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室內設計師到底設計了什麼?

首先開始想這個問題是因為我發現除了室內設計師,好像其他的設計師都能一句話總結他們的設計範疇。比如傢具設計師就是設計座椅板凳的,建築設計師就是蓋樓的,汽車設計師就是設計汽車的,他們設計的東西都有一個實體,能看得見摸得著。那室內設計師設計出來的東西好像沒有一個實體。舉個例子:

比方上面這張效果圖,中式風格。我們能看到的東西:白牆、門套、傢具、室外的白光、屏風,裝飾畫,壁燈,電視背景牆,地磚,吊頂等等。

那麼問題來了,室內設計師到底設計了什麼?

傢具、電器、燈具、裝飾畫、這些東西都不是室內設計師自己設計的,都是他們東拼西湊起來的。

那剩下的電視背景牆、隔斷、吊頂這三樣東西好像是設計師自己想的。

前面說的傢具電器裝飾畫我們通常稱為軟裝,後面的吊頂屏風隔斷稱為硬裝。

那麼結論出來了室內設計師的工作=設計硬裝(背景牆吊頂隔斷)+軟裝(選擇和搭配)

等等,還是比較啰嗦,那用兩個字概括吧 : 空間

那什麼是空間?舉個例子

一個瓶子,用玻璃做的。玻璃是實體(看得見摸得著),實體所圍合出來的部分叫空間(看不見摸不著)

室內設計師設計的不是瓶子而是瓶子所圍合出來的部分

OK,上面這張圖是一間客廳,用一個詞形容。冷?簡潔?單調?是什麼讓你感覺冷、簡潔或者是單調?是傢具嗎?是白牆嗎?是白色的大理石嗎?都不完全是。是空間,是所有實體(牆,傢具,光)對空間的共同作用使你有感覺。

那如何使家裡空間變得溫馨?時尚?豪華?如何打造美的空間氛圍?下面拋磚引玉,只是我總結的框架,時間有限就先不展開了。

房間的氛圍主要通過設計:

1.界面(房間的六個面)的形體(吊頂造型 牆面造型)

上面的圖片是水平線設計的作品。吊頂用許多線的元素,界面設計主要考慮的是比例和尺度。

空間的風格主要通過硬裝的造型和軟裝的傢具共同體現。

上圖界面處理主要運用了凹進的手法,增加私密性和安全感。

2界面的顏色 質感

乳膠漆、壁紙、壁布、瓷磚理石、毛石、軟包、金屬、木材、玻璃、鏡子、肌理漆等等。

純白的界面,簡潔,安靜的感覺。

紅磚界面,粗獷的感覺。

3 傢具配飾

沙發、茶几、電視櫃、燈具、窗帘、抱枕、裝飾畫、綠植、地攤、藝術品、魚缸、電器等等。

一個恰當的藝術品的選擇,瞬間使空間逼格滿滿。

傢具的選擇佔到了整個空間氛圍營造的百分之六十以上,涉及知識太多,沒法細說了。

4.燈光

光帶、主燈、射燈、檯燈、壁燈、自然採光。

一條光帶,點亮整個空間。

5.聲音環境

音響、流水聲。

一個高品質的空間,有逼格的背景音樂一定少不了。

賴特設計的流水別墅

6.味道

花香、香薰、空氣清新劑。

很多高級飯店的衛生間,通常香水或者香薰的味道都經過精心挑選。



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