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夢幻西遊手游對遊戲這幾點建議我要提

夢幻西遊手游對遊戲這幾點建議我要提,現在感覺人真的比以前少了好多,因為現在日常完事真的沒事可做了。玩了一年多了,真心希望遊戲越來越好,人越來越多,這樣玩著才有意思嗎。

想提幾點對遊戲修改的建議,大家一起研究一下。

1.提高地煞星官的投放量!

火區人多,有時候臉黑好幾天都打不到一隻,打符的錢暫且不說,好不容易不吃飯打開手機電腦組起隊伍,結果沒選上,心情肯定不好,一次還行,天天都這樣玩家心裡就膩了。

我好好吃飯,陪女朋友聊天看電視不好嗎,反正也選不上,結果慢慢的就不玩地煞星官了。

2修改下泡泡王這類活動的資格時間或者模式!

我是上班族,說實話我上班也就偷偷掛機混個一條,一般都是晚上時間多,手動打打活動。

中午12點要不就是剛下班,要不就是在工加班,要不就是正吃飯,真的沒時間去卡這個時間。

我玩了一年多點就打過一次資格,還被頂了,真沒時間打,放假了有空也想不起來做。講真,這資格也就適合自由工作者,或者學生。

希望能改到晚上,多增加幾個名額,或者把卡時間的這個機制改了。

3.建議能出個自由競技場!

我知道有個劍會,但是有多少參與的,至少我認識的人沒有去打的,我真的進都沒進去過。

感覺玩這個的都是些一線玩家去玩,平民很少進去的。

我說的這種是希望能在活動界面進行,可以組隊,也可以單挑帶助戰,匹配根據評分跟段數來,贏了得經驗可升段數,跟地下城與勇士pk場差不多,可獲得積分,積分可用來兌換物品,輸了可以減少經驗,積分最好不變,每天設積分上限,經驗可以沒有上限。

這樣很多人做完日常,難度任務打不過或者選不上可以用來pk玩,大部分玩家還是喜歡跟自己差不多的玩家較量一下的,可以增加在線人數。

4.建議增加一個刷塔模式的副本!

單人任務,跟秘境模式差不多,但是每天只能打層,一共30層或者50或100,每層都有可觀的經驗以及適量的銀幣金幣獎勵,每10層追加一次小獎勵,如低內膽獸決,每30或者50層次中等獎勵,如金剛定魂,變化之靈,最後全部通關得高等獎勵,高級獸決內膽,等珍品道具。

這樣可以使得玩家有每天上線的動力,不像現在滿級了日常都不想上線做。

玩家多了遊戲才有活力,獎勵多放點也沒關係吧,玩家多了消費的就多了,對遊戲對玩家是雙贏的局面。

暫時想到這麼多,第一次打這麼多字,希望策劃能看到。



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