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無限亂斗開放啦,還記得老版的無限火力嗎?你們更喜歡玩哪個模式

眾所周知,無限火力和無限亂斗,是兩種不同的概念,無限火力,在2016年的時候是最後一次開放,之前的所有版本都是開放無限火力,而到了今年開放的模式,就變成了無限亂斗,這個模式雖然和無限火力的玩法一樣,唯一一點不同的是,無限亂斗,只能隨機選擇英雄,如果匹配到一些不喜歡玩的英雄,那也是很無奈的,要麼就是搖篩子換一個英雄,或者是直接換一個區來玩。

那麼兩者之間它們的熱門程度到底是怎麼樣呢?有很多玩家都接受不了,因為之前玩的模式都是可以自己選擇英雄,選擇一些自己會玩,擅長的英雄,到了這個模式,發現自己根本不會玩了,有時候匹配到一些自己根本就沒有玩過的英雄,甚至一點可玩性都沒有。

那麼無限火力就不一樣了,這個模式在當時可真的是很多人都把這個模式玩瘋了,什麼匹配,什麼排位,全部都放一邊,選一個自己會玩,並且厲害的英雄,兩種模式雖然都有80%的技能冷卻時間,都讓玩家愛不釋手,單無限火力就是一個大屠殺的模式,一盤比賽下來,幾十個人頭也是正常的!

那麼不解的是,為什麼要把這個模式改成無限亂斗呢,原因其實很簡單,因為這個模式導致了太多的不平衡,一些英雄在這個模式可以說是,無敵的一個存在!比方說秀翻天的劫,妖姬(當時未重做),一套秒人的,寡婦、人馬;單挑無敵的武器、趙信,無限虐泉的大樹、大嘴,還有滿地蘑菇的提莫!

一個模式,如果設置成這樣,那就真的是已經沒有辦法玩下去,雖然說兩個模式每個人的看法都不同,有些人比較喜歡老版的無限火力,而有的人比較喜歡現在這個版本的,相對來說熱門程度應該是老版本的比較高吧!

如果現在出現兩種模式,就是一種是無限亂斗,一種就是無限火力,你會選擇哪一種呢?我相信90%的玩家都會選擇不限火力,畢竟自己選的英雄,可玩性還是挺高的,當然了,每個人的看法都不一樣,有些覺得隨機才能讓這個遊戲更平衡一點,玩得更盡興,不用每一盤都遇到那些打不過的一樣的英雄!

這種模式都是不定期的開放,如果出現一直都開放這個模式,你們會不會更喜歡玩呢?這個遊戲會不會成為當今的大熱門?而你們呢?更傾向於哪一種模式?



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