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秦為什麼能打敗六國?為什麼六國不貫徹好合縱呢?

很多時候人們總是感慨,六國為什麼不貫徹好合縱,「合眾弱以攻一強」,連手抵禦強大的秦國,最後被秦各個擊破。然而我覺得,合縱恰恰是下下之策。

在博弈當中,有三國的參與已經很複雜,何況是六國,這註定了大家無法合作,每個國家從自身價值最大化的角度,最終很容易陷入囚徒困境。指望六國聯手抗秦,只是縱橫家們忽悠天下的一種手段。而在六國方面,真正有機會的,是再出現一個強國,繼續兼并弱國,轉變為新的寡頭,從而和秦對決,或許有贏的可能。

回首那個歷史階段,會發現實際上周王朝的開始,同樣伴隨著對其他諸侯的征伐,有些是靠刀劍,有些是靠「德」,周文王積累了很多年資本,才由周武王對商紂一擊成功。然而天下再次分封,伴隨著中央王朝控制力的衰弱,各個諸侯國進入了類似完全競爭市場的局面。在春秋時期,只有一些國家會強盛一些,例如齊國、晉國等等,所以能成為霸主的角色,而曾經周文王,也是以實力作為商朝的方伯(掌管一方諸侯)。一開始小國很多,就好像在(類)完全競爭市場里的小商家一樣。其中有一些商家成長速度越來越快,開始兼并周圍的小商家,變成寡頭。這就是整個歷史的趨勢,這個系統註定無法穩定,所謂戰國七雄,不過是一個中間狀態,這七國也是靠吞併別國形成,而這個過程並沒有結束。也就是說,這七國一定會決出勝負來,如同周朝取代商朝一樣,天下需要一個統一的中央政權,舊的沒有了,新的就一定需要出來。

本質上,大家都是在和時間賽跑。

既然結局不可避免,就一定要先成為強者。晉國本來有機會的,但是內部管理不好,三家分晉,在跑道上落後了。楚國也有機會,但是無奈和中原畢竟有體系上的差異,大家對他們戒心太重。其他各國也各有各的機會和問題,有些相似的是,都沒能夠在關鍵的時間點,出現關鍵的人。一些關鍵人物往往可以改變歷史。如果夠幸運出現連續幾個這樣的頂級人物,也許就能積攢下來一堆本錢了。不幸的是似乎每個國家都在不斷有不幸出現。

秦國是幸運的。自秦穆公以來,大多數國君都還不錯,儘管中間也出了亂子,但是在關鍵的彎道上,都挺了過去,超過了其他幾家。本來地理位置就還好,易守難攻,又因為有外族部落的威脅,一直處在戰爭狀態(保持緊張的創業節奏也很重要)。

到了戰國末期的時候,其實秦國已經超過人家一大圈了,只要穩步向前不出亂子就沒問題。偏偏這時的秦王嬴政又是攻擊型的好手,而其他國家的領頭人卻正好一塌糊塗。勝負已然確定。

秦國跑贏了六國。

六國聯手,看起來是大多數人都自然能想到的選擇,卻正是秦國的大幸,六國的不幸。如果六國中有強者,有更好的團隊,勵精圖治,不被縱橫家左右,盡全力一搏,將 PLAYER 的數量由七減到三以內,還是有翻盤的可能。而表面的聯合,只是掩蓋了矛盾,拖慢了群雄的發展,所謂溫水煮青蛙,不能浴血重生,在潮流面前,已是無可奈何。

其他如制度、法律、政治、經濟、軍事和技術等等,這些都是可以互相學習的,只是時間問題。每個因素都有其意義。秦一統天下后,軍事達到頂峰,國家機器也更有效率,然而一朝覆滅,「攻守之勢易也」。這些因素背後都需要有一個優秀的、剛好適時而出的團隊,在正確的時間、和正確的人一起做正確的事,創造出條件,或者利用好條件。



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