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《我叫MT英雄殺》與前作的不同之處

距離《我叫MT》手游化已經有很長一段時間了,從第一代到如今新作《我叫MT英雄殺》,其中遊戲玩法已經有著天壤之別,但是卡牌遊戲的精髓仍然在最新版本中傳承下來,只不過在這一代中顛覆傳統,加入更多創新元素。

向前作致敬 說說那些與眾不同創新

前段時間《我叫MT英雄殺》刪檔計費測試中體驗的玩家們可以感受到的一件事,就是全新版本的MT手游與以往前作簡直千差萬別,雖然延續了卡牌類型手游,但無論從精緻畫面還是特色玩法上來說,簡直不可同日而語,玩家表示,這大概就是對前作致以最高的敬意了吧。

從玩法上來說,《我叫MT英雄殺》分為三個模式:劇情、休閑和對戰。極大滿足了對競技和休閑嚴格要求的玩家群體,甚至那些只想體驗PVE的玩家也能從中過把癮,在定期更新的特色活動和BOSS副本能讓玩家更加活躍,重要的是,從這一代開始,PVP匹配挑戰終於出現在MT手游中。

同樣是卡牌 新作究竟有何不同之處

卡牌手游的概念並不是那麼簡單,如果說前作以人物壓進卡牌里作為主體的方式與其他角色進行戰鬥的話,這個頂多算是「卡面遊戲」,在表面上雖然看起來像卡牌,但實際玩法卻暴露了卡牌遊戲的核心繫統。

前作卡面手游

《我叫MT英雄殺》開發團隊在研發初期,就努力去搞清楚什麼是真正的卡牌手游,這是一個至關重要的問題,其結論是,把人物與卡牌拆散,變成分工合作的兩個獨立個體,3D人物掌管著玩家的視覺特效,而卡牌則用來控制人物的技能,大大削弱卡牌主要影響力,突出收集和組隊的樂趣,反而會更加招至玩家青睞。

《我叫MT英雄殺》卡牌手游

為了哀木涕 全新版本你值得去體驗

從畫面上來說,3D人物與場景建模全部重新設計,不再沿用之前的版本,這導致MT全形色在戰鬥過程中有著更多的動作和特效表現,除此之外還秘密設計了《我叫MT》動畫里從來沒有出現過的特殊時裝,在這裝扮之下,哀木涕簡直獲得了重生。

不管怎麼說,《我叫MT英雄殺》的確做到了這一系列卡牌手游的突破,超越了前作並成為《我叫MT》知名IP的一個里程碑。作為卡牌手游玩家,它是一個嘗試,對於MT鐵粉,這是一種情懷。



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