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野蠻生長的VR亟須做好用戶體驗

全球虛擬現實產業峰會近日在北京召開,各路大咖雲集——北京航空航天大學趙沁平院士、微軟大中華地區首席技術官、HTC虛擬現實新科技部門副總經理、美國全國廣播公司互動體驗副總裁……從陣容不難看出,學術界和產業界對VR(虛擬現實技術)的熱情依然高漲。

經過三四十年的發展,VR在軍事、航空航天、裝備製造、智慧城市、醫療教育等許多行業領域取得令人矚目的應用成果,成為行業發展的新信息技術支撐平台、「VR+」成為行業發展趨勢。

2016年被稱為VR「元年」。除了谷歌、微軟、高通、三星等科技巨頭紛紛入場,數百家初創公司也應運而生。VR+房地產、VR+家裝、VR+旅遊……「神奇」的VR就像一把萬能鑰匙,似乎與任何事物都能相連接。

創業市場的氛圍更是熱烈。有數據顯示,目前全國大概有將近3000個VR創業團隊,大部分集中在北京、上海和深圳,覆蓋了硬體、軟體、內容、平台、媒體全產業鏈。自2015年四季度以來,已有逾50家A股上市公司公開披露自己已涉足VR產業鏈。

但與此同時,大部分消費者感覺VR還是個飄著的概念,與自己的生活相去甚遠。筆者體驗過的兩款頭顯效果差強人意,內容更是粗製濫造。即使在這種情況下,不少企業並沒有把精力放在改進產品質量上,而是走家電等行業曾經走過的老路,打價格戰。在深圳,頭盔、一體機等設備的價格已經低到令人咋舌。

如何變現也成為困擾產業的主要問題。現在主要變現方式是線下體驗店,但大部分體驗店購置了許多昂貴的設備,內容跟不上,盈利能力有限,隨後更是出現了倒閉潮。

但無論怎樣,VR確實是一項可能的顛覆性技術。它將成為新的計算平台、互聯網的入口與交互環境。電氣與電子工程師協會則預測,包括VR、AR(增強現實技術)在內的數字感知技術,將在未來5—10年迎來集中爆發期。因此,這是個有著無限商機的領域。

但以往經驗表明,投機取巧者多半難以吃到蛋糕。如果說此前的狂歡快速完成了VR的科普,讓普通消費者接觸到這一概念和產品,那麼接下來要做的就是如何讓消費者用上、用好VR。不得不說,迄今為止,在個人消費者這端尚未出現殺手鐧級應用。哪些場景是人們必須在VR環境下實現的、頭顯如何做得更小更輕更舒適、哪些內容適合VR化?這些才是創業者們的機會所在。

或許,風口上的豬真的會飛,但當這陣風過去,還是得有翅膀才能飛得起來。踏實的心態、過硬的技術、良好的用戶體驗,正是那對能在VR天空里翱翔的翅膀。



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