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VR/AR開發教學體系本地化解決方案

據《VRAR報告:下一個通用計算平台》中預測,到2025VR/AR市場規模將達到800億美元。而在高盛認為的最有可能成功的九大VR/AR行業 中就有VR/AR教育。在VR教育和遊戲這個熱話題的前提下,VR/AR技術儼然成為了一種炙手可熱的新時代開發技術。

VR人才可能成為關乎整個行業發展的最關鍵的因子。隨著VR行業發展的逐步落地,VR垂直+各行各業應用的推進,VR人才更加奇貨可居,VR人才的爭奪戰會更加激烈。在工信部發布了VR白皮書之後現階段各地的高校和機構中學習VR/AR技術的學生更加的多了起來並且有些高校已經將VR/AR作為了一個專業或者一個選修的課程來進行學習。

解決VR/AR人才的需求現階段只有一些在各大一線城及機構正在搞的VR/AR開發培訓,這些培訓大都價格不菲,對於正在求學的學生和剛畢業的大學生來說確實是不小的一筆費用,而且培訓的時長是有所控制的,VR培訓一般要4個月。4個月的時間可以說是相當於兩個暑期的時間,連續學習這麼久使得想學的人都已經望而卻步。

在此大多高校和地方的機構都想進行自己的人才培養計劃但苦於技術的匱乏、VR技術師資的不足、技術的社會化和硬體的盲區,受限於以上幾點讓高校和地方性機構不能穩定的對人才進行吸收和培養。

2017年魔幻教室的出現解決了VR/AR教育開發教學本地化的問題。

魔幻教室作為最早進行VR虛擬現實教學的機構,一直秉承著教育育人的宗旨。從2014年創建至今已培訓線上學員打10萬人之多,完美的教育體系和貼合實際的課程經驗是魔幻教室立足的根本。魔幻教室致力打造VR/AR開發學習本地化解決方案,在現如今VR趨勢發展的今天,VRAR已經作為國家的策略編纂到工信部相應刊物。而各地高校及機構無法滿足人員對於技術的學習和渴望,在此大環境下魔幻教室應運而生,魔幻教室意在解決VR/AR開發本地化的學習問題,為更多高校和機構解決人才培養和輸出的核心問題。

魔幻教室前沿的VR/AR虛擬現實課程體系由多年的VR/AR開發機構根據高校現有專業及學習情況進行對應的課程布置,可升級現有專業、專業共建、建設VR/AR學院,讓國際一線熱點技術迅速進入高校,軟硬體結合,提升高校的教研水平,增強專業競爭力。

作為現階段最有競爭力的VR/AR開發技術,魔幻教室結合整套VR學習硬體及專業的課程體系和完美的教學雲平台,致力打造屬於高校、屬於地方機構的本地化VR/AR開發教學體系解決方案!



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