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短視頻還能玩多久?

「短視頻」與「網路直播」是最近兩年的兩個熱詞,去年這個時候我寫了一篇《微視頻會成為互聯網的風口嗎?》,作了一點預測。我是較早開始研究短視頻的,那時候叫短片,後來叫微電影、微視頻。在今天,有人預言短視頻創業的黃金期已過,但仍有不少人對短視頻熱情不減。許多朋友問我對短視頻怎麼看,今天再來分析一下吧。

一、在風口上能飛多久?

去年宣稱拿出至少10億元補貼短視頻創作者,微博宣布1億美金支持短視頻領域,「一條」融資估值已經達到13億。在互聯網巨頭BAT中,百度視頻成功融資將致力於打造短視頻PGC內容生態,騰訊旗下也擁有微視等短視頻平台,阿里巴巴旗下雖然並沒有專門的短視頻平台,但是參與了眾多短視頻的融資和合作,隨著互聯網巨頭的入駐,大量熱錢湧入短視頻。其實,互聯網雖然有海量的內容,但優質內容始終是稀缺的。觀眾需要新的閱讀方式,平台需要新的流量入口,廣告商需要新的植入模式,資本需要新風口,短視頻滿足了需求。微視頻具有時長短、傳播快、生產流程簡單、製作門檻低、參與性強等特點。

一時間「兩微一端」變成了「三微一端」(即微博、微信、微視頻和客戶端)。我認為,微視頻是一種移動社交形態的視頻內容。在移動社交形態下會形成多個特點:易傳播、連接快、互動多,還能產生傳播裂變。但也有其弱點,微視頻、微電影、隨手拍,進入門檻低、投資少、易傳播,從產業角度來看,商業模式並不清晰。有人認為短視頻是內容創業的風口。我的研究所創業也在做短視頻。但更多人或不看好或在觀望。事實上從年初的火爆到年中的表現平平,許多微影視公司已經不運轉了。微力量董事長肖建平認為:「微視頻未確定性東西太多,雖然投資小、周轉快,但是風險不可控。」廣東南方新媒體股份有限公司總經理林瑞軍說:「微視頻微電影,至少到目前直接介入看不到可以賺大錢的地方,最多做一些戰略性的布局。」

短視頻的快速發展得益於移動互聯網的深入普及和冬粉經濟的興起,藉助網紅效應是短視頻迅速發展的一大原因。網紅自身所帶有的高轉化率、低成本和強大的冬粉基數都助推微視頻的內容傳播。被稱為「2016年第一網紅」的papi醬就是視頻內容創業起家,屬於短視頻創業的典型代表。papi醬憑藉短視頻的製作輸出成功地吸引了1200萬元的投資,其自身身價也上漲到3億元。短視頻的快速崛起讓內容創業者再次看到了曙光。

二、需要什麼樣的內容

從成功的短視頻項目來看,優質的內容都是其收穫關注和利益的基本要求。但是現在市場內幾乎所有的短視頻創業者都是搞笑視頻,雖然這種方式最為「簡單粗暴」,在受眾面前十分討巧,但是隨著短視頻市場的持續擴大,市場成熟后同質化內容將成為最先被淘汰,最沒有競爭力的內容。以papi醬為例,雖然其使用了變聲器,動作誇張,語氣浮誇,但是她每期節目幾乎都是針對社會熱點現象發表自己的看法,力圖尋找觀眾的共鳴獲得認同,搞笑只是其表現形式而已,內容里最具有價值的還是思想和意義。

目前短視頻有三大平台:秒拍、快手、頭條視頻。這三家各有所長:一下科技的秒拍依託微博這棵「大樹」,為其帶來巨大流量;快手以農村包圍城市的戰略,贏得二三線城市觀眾的青睞;頭條視頻是最大的流量源,超前的推薦引擎讓成為資訊媒體的新領軍者。值得一提的是,作為當前最熱的遊戲 IP,王者榮耀相關內容也是旗下孵化的短視頻平台--西瓜視頻上的熱門之一。根據報告顯示,與王者榮耀相關的視頻播放量佔到了遊戲類視頻的 32%。

去年以來,短視頻內容創業的風向確實有所改變了。秒拍統計的數據顯示,在2016年之前,非娛樂明星、非新聞現場、非純搞笑內容獲得流量比例不足20%;2016年開始,各個垂直類內容的流量佔比累計已經超過了60%。短視頻和所有的內容創業一樣,得抓先機,做別人沒做過的事。「一條」沒有跟風娛樂等內容,做了嚴肅報道,所以成了。去年,以papi醬為代表的吐槽、搞笑類視頻當紅,今年,美食美妝類的視頻成了更有格調的選擇。在微博7月份的視頻自媒體榜單中,前5名有3家是屬於美食類。製作精良的美食美妝視頻被認為更加有商業價值。隨著內容管控的加強,美食類也很快會成為一片紅海。

三、需要什麼樣的運營

依託於網紅經濟,短視頻給內容創業提供了一種新的模式,同時也能夠滿足投資人急功近利的需求。然而好景不長,時隔一年短視頻創業黃金期已失。從平台公司到渠道公司,再到內容提供商,頭部選手和腰部選手的差距越來越大。差距有多大呢,頭部博主一年收入可能上千萬,綜藝節目邀約不斷,但普通博主只能靠平台補貼維持基本的運作。內容的吸粉強弱加大了這種差距,但能吸粉的內容並不是一成不變的。

當下的短視頻創業不得不面臨一個殘酷的事實,個人的短視頻創業窗口已經關閉了,除非你本人自帶IP屬性,或者願意給MCN公司打工。當一個行業發展到一定時期,野蠻生長結束之後必定是大規模的洗牌、整合期到來。前幾年的O2O是如此,現在的共享腳踏車也是如此,文創領域也不會例外。一旦進入洗牌、整合階段,個體創業的門檻就會大大提高,此時再進入,就是高成本低收益運作了,即使有好的IP也不一定行。

短視頻的播放量高和商業價值高是兩回事。因為短視頻不同於影視劇、綜藝,用戶觀看不是因為主動選擇,而是被動接受。娛樂內容流量高不代表能賺到錢。娛樂搞笑,甚至是打擦邊球的內容,很難獲得品牌廣告主的青睞。但單純靠平台的補貼,是很難維持團隊運轉的。以為例,視頻千次有效傳播能獲得的分成在5~10元。這樣算來,一個播放量100萬的視頻只能獲得不到1萬元的分成,而製作這一個視頻需要3個人花費一周左右的工夫。如果每個視頻都達到這個播放量,也只能勉強夠製作團隊的人力成本。對於短視頻創作團隊來說,變現的渠道主要有三種,一是靠播放量獲取平台補貼(平台購買),二是靠品牌廣告植入,三是用戶付費模式。前二者的前提是播放量得大。但娛樂、獵奇的內容播放量大也難以大規模變現。這類內容雖然帶來很多人氣,但商業價值低。最後一種對於短視頻來說比較難實現。

四、單打獨鬥還是接入MCN

做短視頻的內容創業者越來越多,競爭更加激烈,投資人對短視頻內容創業者的投資卻更加謹慎。中小短視頻內容創業團隊只能爭分多秒,不停試探,以最快速度找到合適的內容。如果幹十個月依然只在投入看不到任何回報,沒有資本進入真的是撐不下去。即使拿到融資,但這些打擦邊球的內容正在遭受嚴格的管控。在各個短視頻平台,這些內容越來越難發布出來,即使此前合作過的廣告客戶也不敢貿然投廣告。

拉大的差距讓行業競爭格局基本已定,風投此時能夠介入的機會就非常少了。從上到下來看,最上面一層的平台方,供養得起短視頻創作的還是那些平台。對於這些平台,一般風投的錢已經很難進入。最下面一層的是內容供應商,對於風投來說,單個的運營團隊風險太大,收益單薄,內容爆紅的偶然性太大,這也不是一個好生意。如今只有中間環節是現階段最適合風投進入的:內容聚合、渠道營銷公司(MCN)。這些公司形成覆蓋各個領域的內容矩陣,並且著力培養1~3個大IP。

這裡簡單介紹一下MCN,即多頻道網路播放平台(Multi-Channel Network),它是在YouTube上衍生出來的行業模式。作為網紅經濟公司,為單一的視頻創作者(網紅)提供策劃、定位、包裝推廣、內容分發、招商引資等一條龍服務。隨著近一兩年短視頻的爆火,越來越多的MCN開始浮出水面,走向更多人視野、今日排行榜、新片場、門牙里的超級味、NALA、美空、papitube、火星文化等開始八仙過海各顯神通,在各自跑馬圈地搶簽IP。

和單打獨鬥生產內容相比,這些短視頻轉型MCN之後,不僅實現了內容的工業化生產,還實現了創始人的一次性套現。依然堅持單打獨鬥的「個體戶」,如咪蒙之類正在遭受MCN的強烈擠壓,會越來越難勝出。要麼抱住MCN的大腿,要麼死磕創作劍走偏鋒,視頻創作者從文字創作者手裡搶過的不只有眼球、流量和關注,還有同樣的焦慮:自己創業還是給MCN打工?

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