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驚呆!蘋果3D表情包背後的技術團隊竟是這樣的陣容!

| 都保傑

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用上尖端的紅外攝像頭、環境感應器、光感感測器、點狀投射儀、A11處理器等一堆的技術加持,當你盯住手機屏幕時,原深感攝像頭就會繪製出一個專屬於你面部的深度圖,而這可以做出一系列「親生」的表情包——Animoji。

我想,蘋果之所以能一直在手機行業保持領先地位,有一點兒是國產手機廠商比不了的,那就是它跟一項技術足夠較真,即便是做一個大家不怎麼看得起的3D動態表情包。

說到這種3D動態表情,一陣新奇之後,大家或許就會發現這並不是項多麼前衛的技術,跟動漫領域CG動畫的製作過程如出一轍,只不過,蘋果把做CG電影角色特效的技術搬到了手機上,而且可以變成一種人們喜聞樂見的小應用,估計以後聊天斗圖也能進入歷史新篇章了。

其實,Animoji跟早年在Steam上火爆的一款軟體Face Rig非常相似,Face Rig也能通過抓取真人臉部表情進行的連續動作而聯動一個虛擬2D動畫人物的表情動作進行實時變化,這是早年在PC端可以玩的娛樂遊戲。

但蘋果為了更細緻和感知用戶的表情,還是選用了3D人臉識別和面部表情捕捉技術,這背後至少是蘋果對兩家技術公司的收購。

第一家布局就比較早啦,在2013年11月,蘋果以 3.45 億美元的價格收購以色列公司 PrimeSense,這個團隊最擅長3D感測技術軟硬體研發。PrimeSense 名聲來自於其曾與微軟一起合作製造第一代 Kinect 設備,這是XBOX360體感周邊的外設,前者提供了感應器技術、晶元以及內部設計。

但微軟老奸巨猾過河拆橋,摸清對方老底兒之後選擇在之後的全新 Kinect 上使用完全由內部開發的感測器技術,於是PrimeSense和微軟選擇分道揚鑣,沒法兒在一起了。

但不蒸饅頭爭口氣,PrimeSense 在之後的技術研發上又邁出了非常大膽的一步——發布了世界上最小的 3D 感測器晶元 Capri。PrimeSense 稱 Capri 能夠探測到的深度是之前處理器的三倍,而它的尺寸僅有原來的十分之一,對自然光干擾的抗力是原來的 20 倍。

所謂敵人的敵人就是朋友,並且蘋果發現 PrimeSense 的技術可以應用到很多蘋果的產品開發中,2D之後絕對是3D時代,到時候PrimeSense的技術對蘋果來說就很重要了, 3.45 億美元買不了吃虧,買不了上當,果斷下手,如今終於在iPhoneX上發揮出價值了。

第二家公司呢,是一家位於蘇黎世的專註於動作捕捉的公司Faceshift,蘋果於2015年收購了它,收買價格不詳,蘋果遮遮掩掩最終還是確認了這次收購,對外的口徑是:「蘋果一直在收購小型的技術公司,但我們不會公布目的和計劃。」

Faceshift是一家專註於實時動作捕捉技術的公司,專利是無標記(markerless)面部動畫捕捉技術,經常和遊戲、動畫工作室合作,通過3D感測器實現快速、準確的面部表情捕捉。

Faceshift的技術水平相當於魔獸世界的最高水準,在《星際大戰:原力覺醒》電影中,Faceshift 就專門負責為其中的非人類智能生物做動作捕捉,Faceshift的軟體可以捕捉面部表情並實時映射到角色中去,而這個功能在虛擬現實和增強現實中都潛力無限,而且無需任何外帶的硬體設備,跟PrimeSense的3D感測晶元結合簡直良配。

於是我們今天看到了能用iPhoneX製作親生的表情包的效果。

表情包它能夠表達出比文字語音或圖片更豐富、更複雜的情緒,某種程度上是一種情感表達「剛需」。國外聊天應用公司LINE收入超過兩成是靠賣表情包賺回來的,一年盈利高達18億人民幣。

可見,作為一種日常使用度極高的情感型經濟產品,表情包除文化內涵外還具有不菲的商業價值,小表情大生意,不知道國內的友商們會不會跟著蘋果風做一波。

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