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Photoshop調出外景人像唯美的電影膠片效果

效果圖:

原片:

1、首先在LR里打開原片,可以看到原片曝光嚴重過度,臉部細節丟失,導致畫面過平,整體白場過多。

針對以上問題就著手追回畫面層次,調整畫面的黑白灰關係,只有黑白灰關係明確畫面的層次才可呈現,這也是很多剛做後期人員經常苦惱的地方,有了層次才有立體感、空間感,否則都是空談。

調整曝光后,人物臉部細節追回清晰的看出光源、顏色、層次等等信息,這些信息是至關重要的,關係到給片子定調和個人的思路走向。後面的樹葉已經有點透光的感覺,這很好,思路來了,把後面的透光渲染出來與人物融合,凸顯主題后把次要的全部壓下去,形成主次之間的對比。

調整對比度使頭髮的細節追回,調整高光陰影和白色色階,使其關係達到自已的滿意度。

這些偏色根據自已的感覺來了,這是一組外景類似清新的寫真,所以在這裡加了色彩的艷度和清晰度,清晰度不易過大,易產生噪點和雜質,根據照片適量就好。

簡單的調整膚色和綠葉,前面這些調整的參數沒有去掉,所以看不出了對比,這是微調整,主要還是要在PS里進行,在這裡只是把關係做明確,黑白灰的對比出來,層次出來,顏色出來,儘可能的追回片子包含的信息,在PS里提取再加工。

把在LR調整好的片子導入PS里,在LR里我們省去了大量的時間,很快同步了這組片子參數。

原片人物還是比較髒的,加以修飾,盡量不要用圖章,我們現在可以看到人物的結構、顴骨、眼輪匝肌等等,如果用圖章的話,因為我們還要簡單的塑造人物臉部結構,讓其更加立體,用圖章不如直接磨皮算了。

對人物簡單做了光影,這組寫真片沒必要像商業片那麼精細,大的結構版塊明確了就好,臉部這些顆粒感保留了很多。

簡單的圖章過渡,個人習慣,圖章只是用來過渡,不透明度很低,控制在20這樣,只起到過渡作用就行。

開始做整體關係,將周圍的環境壓暗。

完成。

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