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索尼2017財年財報發布 遊戲業務收益增長達五成

鳳凰網遊戲編譯 轉載請註明出處

今天(2017年4月28日),索尼(Sony)發布了同公司2017財年(2016年4月1日至2017年3月31日)的結算財報。

公司在2017財年的銷售及營業總收入為76,033億日元(較2016財年下降6.2%),經營收益為2887億日元(較前年下降1.9%),稅前收益為2516億日元(較前年下降17.4%)。

2017財年純收益為733億日元(較前年下降50.4%)。

總銷售收入的下降的主要原因是日元匯率的持續上長。如果採用前年(2016財年)的匯率進行計算,得到的結果是:移動/社交領域的收入雖大幅下降,但遊戲和網路服務領域(主要包括PlayStation部門以及相關部門)和半導體領域(包括相機部件、隨身聽部件等等)的收入有大幅增長。

所以2017財年的銷售收入較前年基本持平。

其中遊戲和網路服務領域的銷售收入為16,498億日元(叫前年上升6.3%)。如果按照前年匯率計算,上升幅度為16%。雖然對PlayStation 4的價格進行了下調,由於PS4整體銷量和網路服務(包括PlayStation Plus等等)以及網路販賣的PS4軟體銷量的大幅提升,整體領域呈現收入的上漲。

同領域的經營收益為1356億日元(較前年上升52.9%)。

索尼於2017財年的連結業績(包括總公司以及所有子公司的業績)為:銷售及經營總收入為80,000億日元,經營收益為5,000億日元,稅前收益為4700億日元。

純收益為2,550億日元。

收益來源主要是遊戲與網路服務、半導體和電影業務。



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