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王者榮耀:必須看,防禦裝如何出才是最好的?你不得不知的技巧

坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這麼防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在遊戲中特定階段,往往得到極大的優勢。

抗性與傷害減免

1:不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。

2:傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。

所以那些坦克的大神出裝很少是有道理可循的,你差不多就能明白如何選防禦裝和減抗裝了,你自己也能成為大神給別人搭配裝備了,在朋友面前裝13,是不是很開心呢。當某抗性達到602是所免疫的傷害就是百分之五十了,再往上疊是沒用的,一個英雄使勁疊也疊不到百分之七十以上,很難。 所以物理抗性到底應該疊到多少呢?為了把你的錢(遊戲中的金幣)利用最大化,使裝備性價比變高,如何出裝備就很重要了,出裝絕對不是一成不變的,尤其坦克。

1:紅蓮斗篷

這一件裝備是坦克型英雄前期性價比非常高的裝備,這一件裝備不僅可以給英雄帶來物理防禦能力,還能夠增加坦克英雄最匱乏的輸出能力。另外這一件裝備也很便宜,僅僅需要一千七百金幣就可以了,建議玩家在應對敵方強力物理系英雄的時候出這一件裝備,這樣能夠讓我們在對線期間就能夠依靠這一件裝備站穩腳跟。可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害範圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。

2:霸者重裝

該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在遊戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。

3:不祥徵兆

這一件裝備可以在戰鬥中讓坦克英雄更肉,並且可以有效的限制敵方英雄的輸出。在戰鬥中如果英雄擁有這一件裝備,那麼敵方單位一旦攻擊我們,那麼就給我方後排有更好的風箏機會。建議玩家將這一件裝備和霸者重裝這一件裝備搭配起來,可以將裝備的效果完全的發揮出來。不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。

4:不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。不死鳥之眼擁有240的法術防禦,另外重點是回復血量的功效,例如呂布這個英雄,呂布的二技能具有吸血的效果,再搭配不死鳥之眼可以讓自己用二技能的時候增加回復的血量,是一個非常適合中前期的防禦裝備。

魔女斗篷

該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。

反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,遊戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。

極寒風暴

該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供範圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。

血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。

賢者的庇護

該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。

暴烈之甲

該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。

冰痕之握

該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

總結:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為複雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。

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