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手游開始在線下變現 王者榮耀的網吧五連坐值多少錢?

如果有個地方提供按摩椅、咖啡和專用手柄,你會花15塊錢玩一小時王者榮耀嗎?

網咖老闆李保軍認為有人願意這麼做:「現在年輕人聚會,有幾個不玩手機的?你要想和小哥們兒一起出來玩王者榮耀,我這兒就能解決這個需求。」

談起對新業務的預期,這位39歲的北京大哥似有成竹在胸。

手游咖是網吧發展史上的最新成果

李保軍的網吧已經11年了,搬過3次家,場地月租從2006年的4千,漲到了7萬多。11年,從網吧到網咖,裝修、機器和客人在變,成本和收入來源也在變。

李保軍稱,網吧這行,在2006、07兩年利潤最大,那幾年出現了一大批會玩、愛玩遊戲的人,只要你這有電腦,就有人進來玩傳奇和CS,一小時2元,代售Q幣點卡,50多台機器基本上沒有閑著的時候,一個月純利潤能保持在5萬元上下。

老式網吧

從2012年開始,「咖」開始流行了,客人想要更大的個人空間,更整潔休閑的裝修和齊全的配套服務。李保軍沒想到,開網吧的成本里居然要加上室內設計和廚師兩個新選項。從網咖時代起,門店的收入來源從網費、點卡變成了網費、水吧和簡餐。

休閑風格的主題網咖

如今,李保軍的網咖佔地近400平米,有120台機器,其中包括20台放在電競專區的專用機器。不算裝修和機器購置,一年的經營成本在110萬左右,年收入200萬元。餘下的90萬要來抵機器、家居和裝修的費用,再加上機器折舊,3年可以回本,第四年又會有新的機器購置、裝修和房租的要求。

網咖電腦區

整體算下來,每個月的盈利在7萬左右,而這7萬元里,有近1萬元是來自水吧和簡餐的收入。這項成本低,操心少的附加業務,卻成了一個主要收入來源,這讓李保軍感受到了用戶的變化。他們以玩遊戲為一種線下休閑聚會的紐帶,他們會玩更多的遊戲,並且願意為玩的舒服掏錢。

於是,手游咖出現了。

這是筆小成本賺小錢的買賣

「去年開始,經常有客人問我要WIFI密碼,打王者榮耀用。後來我找一些熟客問,才知道是個挺火的手機遊戲,他們都玩。那我就想了,當年我因為傳奇火,出來干網吧,現在怎麼就不能幹個手游網吧?」

2017年3月,李保軍開始謀划他的「手游咖」計劃,他清理出14台故障機器,騰出一塊不到40平米的位置做了隔間,在裡頭擺上16個小沙發和4個方桌,預備好充電器、路由器和手機遊戲手柄,準備給網吧添加一項新業務。手游區的成本不到2萬元,會員每小時15元,臨時用戶20元。

座椅區

「來玩的多是些女大學生,她們不和電腦區的客人一樣,在這坐3個小時也就有一半時間在玩遊戲,聊天、看視頻也是一部分。另外,簡餐和飲料點的也多。」李保軍稱,這16個座位偶爾能在周六日的下午坐滿,平均下來月收入在7000元左右,加上水吧的銷售和會員充卡,這40平米在4月份賺了1萬元,比電腦區要划算的多。

王者榮耀手柄

在兩個月的試營業結束以後,李保軍想要再增加10平米的地方,做一個50平米大的,更分離的單間,把沙發換成按摩椅,除了散座,在房間靠牆處設立一個5V5的對戰區,搞一搞手游比賽。「現在這算個手游區,來了按摩椅,就能叫手游咖了,比網咖更咖一點兒。」

讓手游區比網咖更「咖」的,不是按摩椅,而是線下社交

在交談中,李保軍反覆向筆者介紹著手游的火爆云云。事實上,手游火爆、移動終端普及和舒適的按摩椅確實是讓手游「咖」起來原因。但要說比網咖更咖的地方,更在於手游便攜和碎片化的特點,更容易和休閑、線下社交融合起來。

在手游區的姑娘們的說笑間,隔壁電腦區的玩家正在大喊「中miss」和「B!B!B!」。在電競區,一隊5黑的玩家表示「手游區其實就是聊天去了,但我們約了DOTA局,那就是為了玩兒遊戲來的,就跟拿著籃球去操場一樣。球都拿了,上那聊天去?」

相比端游,手游更輕,更隨性,同樣是用於社交,端游會在交流中佔據核心地位和絕大部分的時間。因此,在線下,手游的社交屬性、休閑度都更適合這種「花錢聊天」的地方。

JY狼人殺CLUB

其實在以遊戲為紐帶,提供娛樂場所並以此盈利的模式里,手游咖還有個前輩:桌游吧。從早期的飛行棋、三國殺到「多人遊戲」狼人殺,沙發+桌游的模式已經讓一部分人賺到了錢。比如JY在上海開設的狼人殺線下店,首日營業額就突破了100萬元(包括會員儲值),而對於門店的定義,官方的說法是:狼人殺主題的社交體驗店。

狼人殺和王者榮耀畢竟是有時效性的項目,讓手游咖和桌游吧賺錢的,一直是社交。

40平米可以賺,但400就不一定了

談到發展問題時,李保軍再次展露出他「網吧老兵」的一面。

「擴建也只能擴那10平米,跟你這麼說,10個座賺錢,100個座就難說了。」李保軍稱,網吧和飯店、超市類似,規模大小並不只是一個「我有多少錢」的問題。選址、行情、玩家數量和爆款遊戲的數量都是需要考慮的因素。

以李保軍的網咖來說,北京四環,周邊有學校和商圈,120台機器在工作日的使用率在70%左右,假期更高。手游區的16個座位工作日使用率在30%左右,周六日在80%左右。願意花錢來玩手游,來網咖里聊天的人並不多。此外,手游產品的壽命、和用戶黏性都不算穩定,在王者榮耀給手游咖帶量的時代過去之後,是否有新產品接班,手游咖的用戶是否會被咖啡廳、私人影咖搶走,都是李保軍所擔心的事。

「這塊兒只能算個分業務吧,網咖還是我最主要的營生。」目前來看,手游咖那16個座位和之前的電競區一樣,僅僅是網咖業務上的錦上添花。但這16個座位已經可以在兩個月內回本並創造可觀的利潤,對於李保軍們來說,手游咖或許和VR咖、桌游咖一樣未來可期,它們有風險、無書可背,但確實能讓網吧行業和從業者的生活獲得更多的可能和樂趣。



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