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空間射擊VR遊戲《模擬:電塔》登陸谷歌兩大平台

獨立遊戲開發者逐漸成為了VR產業的生力軍,它們願意為這個尚顯稚嫩的新興市場承擔風險並幫助它成長。這周,一家總部位於紐西蘭的獨立工作室Southpac就發布了它的首款VR遊戲《模擬:電塔》(EMULATED:Pylons),適配谷歌Cardboard和Daydream View兩款頭顯。

總體來講,這是一部融合了空間元素的第一人稱射擊(FPS)遊戲,它的「背景設置在未來,那時,所有人類都居住在空間建築中。作為一位工作人員,你必須在城市中回收那些被Vektorbot機器人感染的電纜塔。」《模擬:電塔》的官方介紹如是寫道。

值得一提的是,Southpac擁有其自主設計的VR遊戲開發引擎,而沒有使用目前廣泛使用的第三方引擎,比如Unity和虛幻引擎等。Southpac聲稱,由它們的引擎開發出的VR遊戲穩定性很高,不會引發玩家任何的暈動癥狀。

無論是在Cardboard還是Daydream View上運行,《模擬:電塔》都需要一個藍牙手柄才能暢玩。Daydream View的原裝手柄並不被支持。

在今年,由於Unity引擎的接入,Daydream View的軟體庫獲得了顯著的增長。隨著《Unimersiv》、《宿怨Online VR(Vendetta Online)》和《另一個空間(The Other Room)》等一系列VR遊戲的發布,Daydream View在智能手機VR頭顯中的競爭力也增強了不少。



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