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全方位無死角詳解新版App Store!

經過昨天一整天的轟炸,想必大家也已經看過不少關於新版App Store的文章了,大概怎麼回事,大家心中都有數了。但是這裡我還是要強行給大家總結一下。

新版本的App Store取消了暢銷榜;免費榜和付費榜的入口變深了;搜索變得更強,可以搜索到編輯故事、精選榜單等多元內容;另外,編輯推薦的份量大大增加!蘋果意在強化內容以及給搜索鍍金,為Search Ads的到來做足前戲,同時削弱了榜單,就達到打擊刷榜的目的。

總之一句話,蘋果要重新奪回對App Store流量的控制權,並且將Search Ads安利出去,最終營收蹭蹭蹭漲!

好了,但是有個問題,單獨看那幾張有限的圖片太不過癮了,所以冒著手機變磚頭的風險,我升級了iOS11(beta),給大家呈現更加直觀的新版App Store,對CP全面了解新版App Store,制定應對策略很有幫助。

首先是「今天」這一版塊。(下面稱為「今日推薦」)我細細地把全部內容都看了一遍。這塊有幾點要說:

1、 今日推薦雖然變成日更,但推薦內容可保持一段時間。

也就是說,如果你的應用上了推薦,不僅僅只是當天有了曝光,這個推薦是能保持一段時間的。目前來看可以查看到3天的推薦歷史, 但是可能由於是剛上線的問題,我們推測推薦歷史可能可以追溯到一周。

2、今日推薦的內容由4塊構成:編輯故事+一款App+一款遊戲+主題推薦榜

編輯故事直白一點就是蘋果編輯發布的App軟文,另外每天會推薦一款App和一款遊戲,只能說遊戲在新版App Store真是備受寵愛。每天的主題推薦榜倒是變化的,並且現在看來上榜的應用數量也不固定。

1、「本周新游」的曝光將大於免費榜付費榜,後者的流量再次減少。

遊戲這個版塊由6部分組成,包括:滾動推薦+本周新游+專題推薦+付費榜+免費榜+分類榜。我是按照先後順序排的,如果這些位置是固定的話,意味著本周新游的曝光會大於後面的免費榜付費榜。

2、在遊戲版塊里藏了所有榜單,包括應用總榜、遊戲總榜和分類榜。

如上圖所示,入口這麼深,幾乎可以忽略了= =,蘋果做得真絕。為什麼說是應用總榜呢,因為榜單裡面沒有遊戲,遊戲是徹底和應用分隔開了。另外在下面的Apps版塊里也同樣有類似入口。

3、付費榜免費榜可顯示前13位應用,注意是13位應用,其餘被摺疊。

這點大家都誤解了,以為只是顯示前三應用,其實左右滑動可以看到前13位應用。快給我鼓掌⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

4、應用詳情頁內容更加豐富,直觀展示出應用排名、評分評級、版本信息、評論詳情等信息。

蘋果在暗示大家把更多的注意力放在應用內容本身的優化上來,一旦你的應用被推薦或者上榜了,上述的所有信息都將會向用戶開放。這就要求CP在ASO的過程中,首先得把這些內容做漂亮了,不然對轉化率的影響很大。

Apps這塊跟遊戲一樣,由:滾動推薦+新鮮App+專題推薦+付費榜+免費榜+分類榜組成。記住,諸如新鮮App、付費榜免費榜這些看似只顯示前三的榜單,其實都是可以左右滑動的,更多應用都藏在後面。付費榜免費榜跟遊戲一樣首頁都能顯示13個應用。

在遊戲和Apps這兩個版塊里,「每周新游」和「新鮮App」的位置都僅次於首頁滾動推薦之後,這兩個榜單的流量都大幅增加了。與之相反的是,付費榜免費榜的位置靠後了,流量隨之減少。

1、 熱搜由10個變成7個。心疼后3位關鍵詞一秒。

2、 目前搜索結果並不能出現編輯故事、精選榜單等,結果依然只是應用。

這一點估計是蘋果目前的準備工作還未做充分,在正式版發布之後這點應該是沒問題的。

搜索將會成為之後ASO的重頭戲。榜單的弱化使流量大幅減少,與之對應的是榜單優化的成本在同步提高。這麼一來,搜索就成了大家爭奪的重要領地,蘋果對此喜聞樂見,Search Ads則順勢成為App推廣的主要途徑。

腦子突然閃現一個念頭,區的ASM會不會就是在iOS11正式上線之後登陸呢?

最後的最後,關於新版App Store來臨之後,ASO的方向在哪?蟬大師在昨天已經有發布文章☞ 分析:新版 App Store 對 ASO 的影響以及如何應對?,希望能給你帶來一些靈感。

註:本文由蟬大師原創,轉載請註明出處。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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