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春節后想換工作?這些行業值得考慮

2016年一些行業已趨勢漸起:視頻付費用戶保持高速增長;電競市場風生水起;各大賽事版權爭奪戰進一步升級;新的消費模式逐步形成……

2017年哪些行業最受資本親睞?如果你正準備換工作,這份行業研究或許對你有用。

影視娛樂

2016年是付費視頻市場的確立之年,這年歲末的付費視頻用戶已經接近6000萬。有機構預測這一數字將在2017年底接近1億並在2020年達到2.2-2.5億。視頻付費用戶保持高速增長,正逐步代替電影成為娛樂產業新「引擎」。

在各大視頻網站不遺餘力發展付費用戶的大背景下,那些專註網劇製作、擁有美劇製作基因並且敢於以付費用戶收益分成換保底的網劇製作公司將會受到資本的關注。

「場景+內容+產品」的娛樂形態會大量出現,形成一股跨界混搭的潮流。迪士尼很多年前就已經用迪士尼主題公園和《獅子王》音樂劇為全世界的影視產業做出了榜樣。

院線和在線票務平台進入一個整合期。那些規模較小的獨立院線將迎來出售變現的最佳機會。在線票務領域,現有的貓眼、微影、淘寶、糯米四強爭霸的格局將會打破,其中兩家率先整合併進而迫使另外兩家跟進整合將會是一個大概率事件。

遊戲

電競市場風生水起,移動電競有望成為下一個風口。2016年電子競技市場實際銷售收入超過500億元,電競整體用戶規模達到1.7億元,機構預測電競市場將在未來兩年繼續保持每年27-30%的高速增長。與此同時,移動電競將會成為遊戲行業的下一個風口。端游電競主要圍繞DOTA2、英雄聯盟LoL、反恐精英CS、星際爭霸、魔獸爭霸等幾款主流遊戲展開比賽,其市場規模已經超過300億元。

手游市場已持續數年高速增長,隨著移動設備的全面普及,人口紅利逐漸消失,市場增速將大幅下降。國內手游市場競爭激烈,騰訊、網易兩家公司長期佔據寡頭壟斷地位。未來有能力研發符合海外用戶需求的高品質內容以及有強大海外發行運營渠道資源的公司有望獲得成功。



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