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《阿凡達2》將要放大招!「卡神」將拋棄3D眼鏡, 讓我們裸眼看3D |潮科技

《阿凡達》第一部距離現在已經八年了!想一想當年看這部電影的場景,暴露年齡的時候到了……

當年的IMAX 3D場次「一票難求」,在上海甚至有黃牛將票價炒至上千元。不過,當坐進放映廳,戴上3D眼鏡之後,我們能看到群山巍峨,蒲公英落在我們的手掌中,小精靈在我們面前起飛,還有納美部落的娜蒂瑞公主忽閃著那雙大眼睛……

沒錯,當年這部電影的歷史意義在於「3D」。

《阿凡達》中的娜蒂瑞公主

2009年,《阿凡達》的上映將電影行業推入了「3D元年」

這部電影不僅使用了傳統的2D、3D放映格式,還在3D視野、立體技術和CG特效上有諸多創新。

自此,好萊塢大片紛紛「3D化」,佩戴3D眼鏡也逐漸成為了看電影的常態,也不慎成為了近視小夥伴們需要佩戴兩副眼鏡的「痛苦源泉」。

重點來了,《阿凡達》並不是導演詹姆斯·卡梅隆在新科技上的唯一一次嘗試,這一次,他帶來了更「黑」的科技:

據futurism.com報道,近期,預計2020年上映的《阿凡達2》傳出了好消息:卡梅隆將使用一種新型投影技術,讓《阿凡達2》的觀眾拋棄3D眼鏡,直接用裸眼看3D。

不用戴3D眼鏡,那電影屏幕該怎麼「欺騙」我們的眼睛呢?

卡梅隆即將使用的新技術來自科視數碼公司(Christie Digital),其與卡梅隆本人的Lightstorm Entertainment公司合作已經有五年之久。科視公司表示,他們設計出的RGB激光投影系統能夠向觀眾左右眼中投射不同的圖像,從而達到讓觀眾看到「3D畫面」的目的。

目前,電影院中使用的3D眼鏡主要是偏振光眼鏡。在眼鏡中,兩隻鏡片是一對透振方向互相垂直的偏振片。

在戴上眼鏡后,觀眾雙眼看到的物體位置稍有差別,因此能夠產生電影中的物體「立體」的錯覺;更老式的「紅藍」3D眼鏡也是使用了類似的原理。

用過這樣的「3D眼鏡」?你暴露年齡了。

不過,在科視公司的「新計劃」中,電影屏幕提供的畫面不再是兩個,而是三個。

電影中的每個「像素點」將會有3束激光組成,前方還有一個可動的透鏡。透鏡的作用在於其能夠調整激光的方向,讓觀眾左右眼中的圖像出現差別,因此將熒幕中的物體看成「立體」的。

科視公司目前並沒有公布這項技術的詳細信息,不過我們已經知道他們設計出的投影機將使用光通量為6萬流明(lm,光通量單位)的投影技術。要知道,現在一半的家用投影機也只有3000-5000流明左右。

據DNews介紹,裸眼3D中的每個「像素點」都有一套獨特的激光-透鏡系統。

換句話說,這種「新格式」在大熒幕上的投影會很、及其、非常清晰。科視公司表示這項技術在某些程度上能防止畫面變形或失焦。

裸眼3D的未來:電影的強心劑,還能輻射電視、手機、遊戲機

在卡梅隆導演使用《阿凡達》第一次對3D進行推廣后,3D技術不僅「救活」了不少好萊塢系列電影,還讓他們賺得「盆滿缽盈」——就不提《阿凡達》這一部(除去通貨膨脹因素外)賺錢最多的電影,卡梅隆拍攝的經典老片《泰坦尼克號》也進行了3D版重製。

最終,3D重製版全球票房狂收3.436億美元(約23.3億人民幣),也賺取了不少觀眾的懷舊眼淚(和段子)。

《泰坦尼克號》3D重製版上映時,最著名的一個段子不慎被不少人當了真。

正因為如此,卡梅隆導演在《阿凡達》2中嘗試的裸眼3D一旦成功,很有可能再將電影技術提升至一個新的高度,同時引領好萊塢大片的新潮流;而對於電影院和觀眾來說,現有的偏振3D眼鏡造價高、易損壞等問題也能夠一併被解決。

但是,對「裸眼3D」野心勃勃的卡梅倫雖然算得上是電影界的「第一人」,可是不少生產商們對這一技術早已有不同的設想。

早在2010年,飛利浦公司就公布了開發裸眼3D電視的計劃;2011 年左右,夏普、HTC 以及 LG 等公司則紛紛試水裸眼 3D 手機;任天堂也於 2011 年推出了任天堂 3DS,一個帶面部跟蹤、裸眼 3D 功能的遊戲機。

不過,儘管這些生產商都選擇了比電影屏幕小的手機、遊戲機屏幕,仍然有很多技術性難題沒有被攻克——例如解析度低、僅有特定角度能夠呈現3D效果等。

飛利浦公司的裸眼3D電視最終並沒有得到市場認可。

除了裸眼3D的效果依舊不能確定,有不少人也對這項技術的安全性提出了懷疑。

Youtube中就有評論質疑:「激光投影會給人的眼睛造成傷害嗎?」而由於科視公司對新技術的保密,我們目前對於這項技術,包括其中對激光的使用等相關細節還知之甚少。

不過,「卡神」導演早在去年11月就在採訪中表示:

「我依舊對3D技術非常樂觀,我們只是需要更明亮的投影而已。最終我認為它可以成功的——不需要3D眼鏡。我們會成功的。」

作為「卡神」的忠實觀眾,現在我們對他的期盼又多了一層:除了2020年上映的《阿凡達》續集之外,卡神還引領著裸眼3D這一技術的商業應用。在他身後,裸眼3D電影、電視、網路遊戲都將是觸手可及的未來。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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