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任天堂對iOS遊戲信心倍增: 早幹什麼去了?

移動時代的潮流是不可逆的,與其作對吃虧的只能是自己。

發行還不到 10 天時間,任天堂在 iOS 平台上推出的《火焰紋章:英雄》就已經為該公司帶來了 500 萬美元的收入,這讓任天堂對 iOS 遊戲的未來充滿信心。威鋒網消息,任天堂總裁君島達己近日在接受《時代》雜誌採訪時表示,《火焰紋章:英雄》上線還不到一天時間,其下載量就已經突破 100 萬次,創收 500 萬美元。

再加上此前《超級馬里奧跑酷》的巨大成功,任天堂看到了 iOS 遊戲的無限潛力。截至最近一次任天堂公布的財報,《超級馬里奧跑酷》僅在 iOS 平台上的下載量已突破 7800 萬次,創收超過 5300 萬美元。《超級馬里奧跑酷》採用的不是傳統的 free to play 模式,而是前幾關免費,後面再收取 10 美元解鎖全部關卡的方案。相比之下,《火焰紋章:英雄》走的是 free to play + 內購的傳統模式。「我們正在測試不同的創收方案,其結果讓我們感到欣喜,我們對自己的移動商業模式也有了更多信心。」君島達己指出,他們希望《超級馬里奧跑酷》玩家的付費比例可以超過 10%,雖然目前還沒有達到這個目標,但未來可期。君島達己還表示,雖然《超級馬里奧跑酷》在超過 150 個國家和地區發行,但其中的 20 個國家和地區的市場佔據了該遊戲超過 90% 的創收,用戶付費分佈並不均衡。


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