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《合金裝備》導演:與小島秀夫製作電影是我最興奮的事

雖然沉寂了一段時間,但《合金裝備》的電影製作仍在有條不紊地進行。

自《合金裝備》電影化的消息在2006年首度曝光之後,克里斯蒂安·貝爾、休·傑克曼和導演保羅·托馬斯·安德森等明星都有傳言表示將參與這部電影的拍攝。2012年,小島秀夫工作室和Konami宣布與Arad Productions達成合作,不過到了2014年,負責影片發行的索尼影業才為電影敲定導演:喬丹·沃格-羅伯茨(Jordan Vogt-Roberts)。

或許沒有比喬丹·沃格-羅伯茨更合適的導演人選了。他曾執導喜劇電影《夏日之王》(The Kings of Summer),《金剛:骷髏島》(Kong: Skull Island)更是今年的高票房作品之一。沃格-羅伯茨前不久還執導了《命運2》真人廣告片,而這一切都源於他對電子遊戲的熱情。

喬丹·沃格-羅伯茨(Jordan Vogt-Roberts)

「如果我更聰明些,對數學的了解更多一些,那麼也許已經進入遊戲開發行業了。」沃格-羅伯茨在採訪中說,「在我很年輕的時候,遊戲對我個人和作為一名電影製作人來說產生了強烈影響,常常讓我的大腦靈感迸發。電子遊戲作品的敘事方式太重要了。對我來說,遊戲和電影對我有著同樣的影響力。」

「我對電影和電子遊戲之間的關係非常感興趣,包括它們如何敘事,哪些元素能讓一款遊戲顯得偉大等等。」

在《金剛:骷髏島》中,你會發現沃格-羅伯茨向《風之旅人》《塞爾達傳說》和《洛克人》「致敬」的彩蛋。更有趣的是他雇了曾經在Bungie參與《光環》《命運》製作的概念藝術家約瑟夫-克羅斯(Joseph Cross),還為《命運2》拍攝了一部真人廣告片。

「我們將為《合金裝備》找一位新編劇。」沃格-羅伯茨說,「它很可能是地球上最複雜的一部作品,你需要弄清楚人們為何熱愛《合金裝備》系列,而不是對它漠不關心。對我來說,好消息是由於《金剛:骷髏島》過去幾個月贏得了票房和口碑上的成功,我有更大的自由與索尼談判,我會告訴他們《死侍》和《金剛狼》等品牌的資源已經被消耗得差不多了。他們比過去更信任我,所以我可以提議製作一部與小島秀夫願景相符,或許會讓人覺得有些奇怪的《合金裝備》電影,而不是一部傳統意義上的商業電影。」

「電影應當忠於遊戲的意識形態、哲學、離奇性和日本元素,以及『打破第四面牆』等讓遊戲變得偉大的元素,這些都是遊戲能夠連續多年流行的原因。所以我們擁抱它們,而不是害怕去重現它們。」

「我們正在寫一個能夠得到小島工作室認可,冬粉們也都會說『天啊,這是我們想要的《合金裝備》』的劇本。這不容易,前面的路還很漫長,但這是我們的方法。」沃格-羅伯茨說道。

《合金裝備》電影項目確實會遭遇一些阻礙,例如在2015年,小島秀夫與Konami分道揚鑣,這會如何影響電影的製作?

「從理論上講,《合金裝備》是Konami的資產。」沃格-羅伯茨說,「不過我仍然會通過製作這部電影,解讀並服務於小島秀夫塑造的世界。這也是為什麼製作團隊所有人都對Metal Gear Solid幾個字如此重視。儘管小島秀夫離開了Konami,他和我既是朋友又是同事,所以我有責任照顧讓他引以為豪的東西。」

「Konami製作了一些讓人難以置信的遊戲,但不包括《合金裝備》系列——他們在小島秀夫製作這些遊戲的初期為他提供了支持,不過《合金裝備》是小島秀夫、他的同事、藝術家和設計師們的作品。我始終願意為它提供服務。」

沃格-羅伯茨沒有透露電影的細節,但考慮到《合金裝備》系列的漫長故事線——從以1964年為時代背景的《合金裝備:食蛇者》,到以2014年為背景的《合金裝備:愛國者之槍》,時間跨度超過了50年——電影是否會集中講述其中某部遊戲作品的劇情?

「我們會將很多東西混合起來。」沃格-羅伯茨解釋說,「我不便透露太多,但電影不會是對任何一款遊戲的直接改編。它有點像Remix,因為我們試圖將幾段不同的劇情糅合到一起,通過某個目前還不能公開的設備……我真的對這個項目感到興奮,我覺得它會是一部讓人們眼前一亮,此前從未見過的電影。這也很像小島秀夫的風格。」

但誰會扮演電影中的Snake?或者說在沃格-羅伯茨眼裡,哪一位演員最合適?

「我不能告訴你!我不關心他是否是一位大牌明星,只會看他是否適合角色。當然,這還取決於電影的拍攝時期和速度。」

本文編譯自:



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