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HoloLens 已經停產?但是微軟不會放棄這款 AR 頭顯

近日,據專門報道微軟相關信息的網站 MSPoweruser 報道,微軟的混合現實(MR)頭顯 HoloLens 可能已經停產。

Himax 是 HoloLens 的供應商之一,這家公司的 Q2 財報顯示營收減少,其 CEO 表示主要原因是提供給一個主要客戶的 LCOS(硅基液晶)和 WLO(晶圓級光學)訂單停止,這家客戶決定停止生產新產品。儘管沒有提及這家公司客戶的名字,媒體認為事實上是指發布了 HoloLens 的微軟。

昨天,微軟通過官方微信號「微軟 HoloLens」回應稱,「微軟堅信,混合現實是計算的未來。HoloLens 不僅代表了混合現實當今最尖端的技術,更代表了混合現實未來發展的方向。這一認知不會止步於簡單的產品計劃。」

這條公告透露的信息是無論 HoloLens 這款產品是否暫時停產,這家公司對於混合現實這項技術的未來依然持樂觀態度。

對於媒體中提及的另一個 HoloLens 停產證據筆者並不認同:Intel 剛剛宣布將停止生產 Atom x5-Z8100P SoC 處理器,這款處理器正是用於 HoloLens 的一款半定製晶元。筆者認為,儘管 Intel 的確停止為 HoloLens 生產處理器,但是據彭博上個月報道, 微軟要自主設計 AI 晶元,就是希望提升 HoloLens 的體驗 ,具體原因暫且按下不表,會在後文詳細介紹。

市場上領先的 AR 產品

Microsoft HoloLens 是一款無線頭戴式全息設備,於 2015 年初公布。這款設備的開發者版本在去年 2 月底開放預訂並在 3 月底開發發貨,售價 3000 美元(約合人民幣 19,980 元),值得指出的是 HoloLens 目前還沒有消費者版本。

今年 5 月,微軟宣布,Microsoft HoloLens 正式進入市場 ,發售兩款產品:面向企業用戶的 HoloLens 商業套件和面向開發者的 HoloLens 開發者版本,售價分別為 39188 元和 23488 元人民幣。

HoloLens 除了包含的高級感測器可捕獲用戶的動作和你所處環境的信息外,還有內置攝像頭,可使用戶錄製周圍環境,即混合現實捕獲 (MRC) 的內容、高清圖片和全息影像視頻,然後與其他人分享。

通過 HoloLens,用戶可以使用手勢創建和優化全息影像,用自己的聲音與應用進行通信,並用視線導航。HoloLens 可理解手勢、視線和聲音,讓用戶能夠以最自然的方式進行交互。通過立體聲效,HoloLens 可以合成聲音,讓用戶可從房間內的任何位置聽到全息影像的音效,即使它們在用戶後面也是如此。

此外,HoloLens 搭載透視全息鏡頭,使用一種高級光學投影系統,可以極低延遲生成多維全彩色全息圖,讓用戶在真實世界中看到全息影像。要獲得出色的全息體驗,關鍵是要有光點豐富的全息影像,即具有較高的全息密度,並固定或錨定到用戶周圍的環境。為此,HoloLens 設計用於 2.5K 弧度的最佳全息密度。弧度和光點越多,全息影像就會變得越亮和越豐富。

銷量不佳,以及更多待解決的問題……

儘管並不完美,HoloLens 幾乎是目前市場上最好的 MR 體驗產品。而因為它的高成本和 3000 美元(約合人民幣近 2 萬元)的售價也讓它的銷量沒那麼好看。據國外科技網站 The Verge 報道,自從去年年初開放購買起至今年 1 月期間,效果不過數千台。

另外,在軟體方面具有優勢的微軟似乎缺乏硬體基因,不管是收購諾基亞之後發布的手機,還是本來開局不錯,後來急轉直下的 Surface 電腦。美國《消費者報告》調查微軟 Surface 電腦之後宣布:撤銷推薦微軟 Surface 電腦(含 Surface Pro、Surface Book 和 Surface Laptop),原因是「25%的 Surface 筆記本和平板使用不到兩年就會出問題」,並且指出與其它大多數品牌相比,微軟產品在可預測可靠性方面表現不好。

在朝著好的方向發展

儘管面臨很多需要解決的技術問題、市場成熟問題等等,筆者依然對 HoloLens 持樂觀態度,原因可以從以下幾個方面講。

第一,微軟在尋求提升 HoloLens 的體驗。

第一部分末尾我們提到了微軟要自主設計 AI 晶元,希望提升 HoloLens 的體驗。因為目前,HoloLens 智能處理用戶看到聽到的內容時要把先把這些信息上傳到雲端,這種方案的缺點是需要的時間長,影響使用感受。因此微軟決定自主設計晶元,在上面疊加一個 AI 處理器,以實現實時分析用戶所見所聞,提供更流暢的體驗。

微軟表示將在下一個版本的 HoloLens 中使用這款晶元,但是沒透露具體日期。

第二,市場對於 AR/MR 的接受度將越來越高,尤其是等今年蘋果 iPhone8 上市之後。

雖然很多業內人士認為 AR/MR 可能要比 VR 更早廣泛應用,但是前者設備的市場普及率非常低。一方面是因為它並不像 VR 那樣有非常便宜的 VR 紙盒子可以讓更多人真實接觸到這個概念,另一方面 AR 更加適合商務場景而 VR 更適合娛樂場景,因此各個電影公司、電影院也在積极參与 VR 的普及。

即將發布的 iPhone 8 的爆料照片已經很多,目前基本可以確定採用豎排鏡頭,這是 AR 在手機上實現所必須依賴的一種設置,其中一顆攝像頭會負責 3D 感測。雖然沒有高調宣布,蘋果公司高管也曾表示,蘋果將在 iPhone 8 推出后,擁有世界上最大的 AR 平台。

第三,AI 尤其是語音識別技術的發展,讓交互更加自然。

就在本周,微軟宣布,其會話語音識別系統的錯誤率已經 降至 5.1%。全世界範圍來看,語音識別技術都是在突飛猛進式發展的,在國內,百度、科大訊飛、搜狗相繼表示其語音識別的錯誤率大概在 3%左右。

總結來說,一方面是 AR/MR 市場將會越來越成熟,同時人工智慧技術的發展將大大提升 AR 設備的體驗,到時候取代手機的地位也不是沒有可能。因此微軟不會放棄這款 AR 頭顯,即使停產也只是暫時調整,預計未來還會繼續更新迭代產品。

題圖來自 123RF



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