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更真實!索尼GDC展示虛擬現實空間角色行為技術

創建更真實的虛擬現實角色,將在未來進一步將我們沉浸在單人VR遊戲體驗中發揮重要作用,索尼打算在GDC2017上運用PSVR展示這一新技術。索尼所展示新技術一個重要部分為PlayStation Magic Lab,該演示將解析「虛擬現實空間角色行為」,了解虛擬現實角色在空間的行為和位置,對在區域內或玩家產生的聲音和動作做出反應。

在這個共享空間內,用戶可以通過調整視野、轉動頭部、身體來與虛擬現實角色同步響應,虛擬現實角色會針對在視野內看到的東西做出反應,也會響應你的行為,如眨眼和呼吸。

用戶可以隨時切換該功能進行打開和關閉操作,以便觀察到該項新技術與當前的虛擬現實角色行為的區別,索尼賦予了虛擬現實角色生命力,而讓他們不再是冷冰冰的NPC。NPC行為在傳統遊戲中都有體現,但在VR遊戲里,它還沒有得到深度開發,對於以沉浸感為核心的虛擬現實,NPC也要活靈活現。

除了「虛擬現實空間角色行為」技術,索尼還將展示新的VR跟蹤技術,旨在解決之前因攝像頭遮擋發生的信號跟蹤問題,還有虛幻引擎4和Unity Engine PSVR演示。同時還展示新的PSVR手柄控制器,在老款手柄控制器PSMove飽受詬病之後,新款控制器備受玩家期待。特別是在動作及射擊遊戲方面,對於手柄控制器的依賴很大,沒有好的交互工具就很難吸引玩家。 生化危機7VR的大熱,讓索尼找到了新的動力,我們依然在期待索尼能在2017年能在硬體、內容、技術方面給玩家帶來新的期待。



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