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30年前的《魂斗羅》回來了 30條命卻找不到了

【環球科技報道 記者 黎曉珊】聯考結束了,接下來的便是狂歡,然後是快樂的暑假。不得不承認,人生最快樂的時候莫過於學生時代。可能學生時代的我們可能並不這麼認為,但是長大后你會發現,學生時代雖然有些苦但是非常輕鬆,因為學生時代我們不需要想除了學習以外的任何事情。

現在的學生可以說是很幸福的,娛樂方式很多。在筆者小時候的假期娛樂方式還是很單一的,就那麼幾款遊戲來回玩。在《王者榮耀》風靡大街小巷之後,騰訊又將不少人的童年記憶《魂斗羅》從30年前帶回來了。其實早在2015年11月,日本著名的遊戲發行商科樂美公司(Konami)就宣布將《魂斗羅》系列手游的區代理權賣給騰訊,雙方共同研發。2017年6月6日,《魂斗羅》手游在全平台內測。一個星期過去,這款遊戲依然盤踞在app store免費榜第一,暢銷榜第4。

今天,筆者就帶大家一起來看看這款《魂斗羅》,看看是不是和我們的童年一樣,徹底回不來了了。

《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲。該遊戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。遊戲名稱的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。

FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型遊戲機的同名移植版。「魂斗羅」的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。

不管你是安卓手機用戶,還是蘋果手機用戶。我們只需要再應用商店中輸入「魂斗羅」就能找到這款《魂斗羅:歸來》。今天我們以蘋果iOS版為例,小試一下這款遊戲。

為了體現對《魂斗羅》手游的重視,騰訊將研發任務交給曾經研發過《王者榮耀》和《穿越火線:槍戰王者》的天美工作室。除了保留人設和音樂、玩法之外,手游版在角色、武器、場景、操作以及遊戲畫質上都有革新。但是當筆者打開這款遊戲的那一瞬間,有種恍惚像是打開《穿越火線:槍戰王者》的感覺,一度以外打錯了遊戲。

解壓完畢,我們就進入到遊戲界面。跟天美工作室其他的遊戲作品一樣,我們進入到了相當長的一段新手教學任務中。並且跟《王者榮耀》一樣,這段教學任務是並不可以快進的。

操作方式跟市面上大多數的遊戲一樣,是通過手機屏幕上的虛擬按鍵完成。屏幕左邊為方向鍵,右邊為射擊鍵。

整個遊戲的畫面效果還是可以得到肯定的,基本上就是《穿越火線》的2D版本,場面特效很好,看起來很炫。

《魂斗羅:歸來》提供的六大場景。關於這個界面我就不過多吐槽了,非常標準的騰訊遊戲模式。

除了場景模式,筆者更想吐槽的莫過於了騰訊的花式收錢模式。雖然筆者也在《王者榮耀》和《穿越火線》這兩款遊戲中花了不下幾千塊,但是也要吐槽!在不斷的遊戲中,你將購買40餘種槍炮武器想要解鎖更多場景也要花錢。現在的遊戲一直超越不了經典的原因有很多,但是尤為讓人不能忍受的估計就是不再像以前一樣,通關的標準不再是你的操作夠不夠嫻熟,而是你花錢夠不夠多。隨著遊戲進程的不斷推進,你會不由自主的想要成為「人民幣玩家」。畢竟好勝心是人人都想擁有的。

接下來讓我們再來看看遊戲畫面。

在經過簡單的試玩以後,筆者認為,操作感非常的不好,先不說紅白機的感覺,就連GameBoy的手感都趕不上。並且風格跟老版相差太多,玩著玩著就有種「串台」的感覺。但是畫面效果還是可以肯定的,比如經典的直升機場景,可以說是還有質的飛躍。

老版: 新版:

寫在最後,近兩年,打著「情懷牌」來搞回憶殺的產品有很多。無論是電影還是遊戲,似乎都想繼續消耗著經典帶來財富。但是除了畫質得到了提升,其實更多帶給老玩家們的是失望。也許廠商應該更多的是去想想怎麼能讓遊戲本身變成更多花樣,而不是讓付費的花樣「更上一層樓」。最後,放上老版和新版的遊戲畫面,大家可以再評論區和筆者說說你對這款遊戲的感受。



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