【PConline 資訊】隨著國家對高新技術發展日漸重視,越來越多的人開始參與到各類的高新技術產業中,而虛擬現實這一概念則頻頻在各部門發布的通知中出現。近日,國家工業和信息化部電子工業標準化研究院培訓中心發布《關於舉辦「VR(虛擬現實)技術應用研討會」》的通知,準備在今年3月18日至21日舉辦VR(虛擬現實)技術應用研討會,並且會給前往參加研討會中考核及格的人員給予「VR工程師」證書。
通知全文如下:
工業和信息化部電子工業標準化研究院培訓中心
電標培〔2017〕018號
關於舉辦「VR(虛擬現實)技術應用研討會」的通知
各有關單位:
2016年被稱為VR元年,2017年虛擬現實與增強現實技術將是富有成效的一年,機遇、挑戰與期待並存的一年。為大力普及虛擬現實技術,積極推行業發展新模式,我單位特舉辦「VR(虛擬現實)技術應用研討會」望各單位積極組織有關人員參加。現將有關通知如下:
一、培訓內容
1:虛擬現實技術(VR)概述
2:虛擬現實的關鍵技術
(1)VR 特徵
(2)關鍵技術
1)多感官交互技術,頭、眼、手的追蹤技術; 2)數據採集技術,涉及靜態模型數據採集與運動動作數據的獲取技術; 3)視覺生成技術,包括三維實時渲染、紋理映射等技術; 4)立體聲技術; 5)觸覺與力覺生成技術; 6)語音輸入/輸出技術
(3)重要技術指標
1)視野; 2)觸覺; 3)頭部跟蹤; 4)動作反應延遲; 5)畫面殘影; 6)真實感
(4)VR應用案例
1)VR +教育簡介; 2)K-12 應用; 3)高職與高校 VR 應用開發介紹
3:增強現實(AR)技術
(1)增強現實技術的定義,以《口袋妖怪》為例,導入 AR 技術發展的最新趨勢;
(2)以兩種應用模式為例介紹卡片式與遊戲式 AR 應用所涉及的技術;
(3)增強現實在社交、遊戲、生活與購物方面的應用案例
(4)以幼教行業 AR 應用解決方案為例,介紹在數字內容領域的應用方案
(5)AR 面臨的挑戰
4:AR開發過程——AR卡片案例
(1)AR卡片案例設計
1)案例設計; 2)AR引擎的選擇
(2)識別圖註冊
1)識別圖製作要求; 2)識別圖註冊
(3)交互實現
1)框架搭建; 2)模型顯示; 3)動畫實現; 4)添加音效
(4)App發布測試
5: VR遊戲案例
(1) VR遊戲案例設計
1)案例設計; 2)功能簡介; 3)各個場景的簡要介紹; 4)遊戲的架構簡介
(2)VR設備介紹及開發環境搭建
1)Oculus Rift DK2; 2)Gear VR
(3)遊戲實現
1)框架搭建; 2)地面的製作; 3)車輛的生成與銷毀; 4)火牆的製作; 5)交互實現; 6)音效添加與控制
(4)VR遊戲發布
1)PC平台發布; 2)Android平台發布
6:VR全景
(1)VR理論: 1)VR全景影視的原理; 2)VR體驗、發布平台和播放器介紹; 3)全景畫面拼接的原理
(2)VR製作實操:1)VR全景拍攝的工作流程; 2)拼接軟體的使用演示AutoPano Giga和APV演示
(3)如何構建VR實驗室:VR全景影視剪輯和轉場特技、畫中畫特技、字幕特技、地貼和修補攝影機位演示
(4)VR產業: 1)VR產業的發展趨勢和領域拓展; 2)VR全景影視案例及開放式問題討論
7:案例:詳細解析案例設計方法、關鍵技術與實施細節。
8:實地參觀
二、擬邀專家
擬邀虛擬現實權威專家授課
三、參會對象
大中專院校、出版社、文化局、文物局、科協、科技館、美術館、圖書館、規劃展覽館、博物館、科研院所、研究所,從事虛擬現實、虛擬傳媒技術、虛擬展示、虛擬現實網站、計算機、數字媒體藝術、動畫、遊戲動漫、建築園林設計、規劃設計、室內設計等與虛擬現實相關專業人員。
四、時間地點
2017年3月18-21日 (18日報到) 北京
五、頒發證書
修完全部課程並通過考核,由中心頒發「VR工程師」。
註:請學員攜帶一寸照片2張(背面註明姓名)及身份證複印件1張。
六、費用
培訓費:2800元/人(包含專家費、場地費、證書費等)食宿統一安排費用自理。