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編劇乾貨|四大標準讓你的壞蛋和英雄一樣優秀(第13期)

編劇乾貨|四大標準讓你的壞蛋和英雄一樣優秀(第13期)

作者:Ashley Meyers

譯文:拍電影網翻譯組成員BJQ

塑造電影反派人物似乎是一種即將消亡的藝術。因為比起寫一個令人恐懼的大反派,主流電影大都對奇觀或可愛的英雄們更感興趣。這種做法意味著人們正在忘記講故事的一大基本原則:

讓你的壞蛋和你的英雄一樣優秀。

一個偉大英雄的誕生,需要一種對立的力量來激發他們暗藏的偉大潛能。

那麼,是什麼造就了一個偉大的電影惡棍呢?

《終結者》劇照

標 准

01

他們是有趣的嗎?

這條判斷標準顯然很主觀,但該問題的重點是:

不要讓你的反派人物陷入任何成見或刻板印象中。

例如,如果你的壞傢伙想要用核武器毀滅世界,妄圖建立一套他心目中的理想秩序,那麼,你最好為他們想一個非常特殊或引人注目的原因。

即使你的壞傢伙是一個無聲的殺人機器,你還是需要幫它找到一個讓人耳目一新的定位。例如,終結者中的反派是半機械人,《新鐵血戰士》中的壞人是以人類為食的外星狩獵者,被洗腦後變成殺人機器的冬兵原本是美隊最好的朋友。

《新鐵血戰士》劇照

項目製作們讀過大量劇本,可謂是閱「惡」無數。所以,要想讓你的人物脫穎而出,他們的動機、背景、個性等等都得有趣才行。

標 准

02

他們在主題上與主角的發展軌跡有關係嗎?

偉大的對手常常是英雄自己內心的「陰影」。

心理的陰暗面對於處理角色變化來說是非常有用的,因為英雄可以意識到如果放任自己迷失在困境中,他們本身就會變成壞人。

《星球大戰2:帝國反擊戰》劇照

標 准

03

當他們出現在屏幕上時,主角的計劃是否被徹底打亂?

反派需要具備一定的威脅感,他們的出現應該讓故事變得緊張。他們不可能輕易逃竄或被擊敗;當他們出現在一個場景中時,不能僅僅只是帶來一連串沒有改變任何事情的動作序列。

當反派出現的時候,英雄正在進行的任何計劃或行動都應該完全被顛覆。

反派的出現也應該對情節產生重大影響。

例如,在《星球大戰:新希望》中,死星炸毀了奧德蘭行星,當時主人公們正前往那裡準備平復叛亂,所以當得知奧德蘭被毀,千年隼被捕獲時,他們必須想出一個全新的行動計劃,在更困難的情況下實現同樣的目標。

《星際迷航》劇照

再比如,《星際迷航》(2009)里的大反派尼祿航長。他的出現導致了柯克父親的死亡,並為故事打開了一條新的時間線;他再次出現的時候將摧毀火神星和星際艦隊。這是一個值得使人畏懼的反派形象。

標 准

04

他們能常常達成目標嗎?

讓反派人物在故事進程中不斷被主角擊敗,這種做法幾乎沒什麼意義可言。

塑造偉大壞人形象的關鍵是:

在故事結尾前,讓他一直獲勝。

反派的每一次勝利對你的英雄來說都是一次有效打擊,這是一個不斷為故事增加賭注的過程。

在《復仇者聯盟》中,洛基摧毀了神盾局的內部系統,洗腦了鷹眼,離間了復仇者聯盟,在英雄們最終團結起來打敗他之前成功組建了一支外星軍隊。可見洛基就是一個很有價值的反派人物。

《復仇者聯盟》劇照

與之相反的例子是電影《愛國者遊戲》中的反派。這個壞人在第一幕中未能完成暗殺任務的,他的下一個暗殺任務也沒能成功,他的第三次暗殺在電影結尾處還是以失敗告終。因此當主人公與他展開巔峰對決時,沒有人會覺得這個反派是個大問題,因為他從來沒有成功過。

反派應當引起編劇的特別關注,因為反派人物寫得越好,你的英雄就會變得更有說服力。當你在塑造壞蛋角色時,記得問問自己上面的四個問題。

電影劇本《生死存亡:內戰》轉讓

預期總價:10萬元故事簡介:

一次預謀已久的退休會議,隱藏著一場驚天的陰謀。他們將何去何從,又有何人介入?科研成果離奇被盜、特工內部面臨洗底、突發的綁架案件......驚天的陰謀正在發酵,誰才是真正的幕後黑手,誰才能真正的笑到最後?

反派人物:

盧誠危:現任特工長官,外表看似和善實則內心陰險狡詐,想通過本次行動將組織內部人員全員清除。並與恐怖組織有所聯繫,為實現自己的利益不惜任何代價。

盧建平:盧誠危的兒子,也是恐怖組織背後的首腦。做事小心謹慎。自己能不出面堅決不會出面。藏於幕後,鮮有露面。

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