search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

美國依然稱霸全球VR市場 中國區增長乏力 玩家付費意願低

美國依然稱霸著全球VR市場,而市場增長乏力,這也和內地不同的遊戲文化,玩家對遊戲的付費意願有很大的關係。

如果你問一下歐美的VR從業者,不少團隊都將看成了「流著奶與蜜」的聖地,除了能在這搞到不少投資外,最主要是歪果仁聽說天朝人民對於VR的接受度相當高。不過,最近調研機構Can alys的報告現實,2017年第一季度美國稱霸全球VR市場,佔比達到40%,緊隨其後的是日本,佔比為14%;而被看好的市場份額下降至11%,淪為探花。

根據Can alys的報告,2017年第一季度全球VR市場方面,美國以40%的份額稱霸世界,其中索尼PSVR佔據了60%以上的份額。第二名是日本,佔全球VR市場的14%。據報告顯示,共有8萬1千台VR頭顯出貨到日本市場,其中索尼的PSVR佔據了本土市場90%的份額。而在排行榜上的名次卻滑落了,以11%的份額佔比屈居季軍。

根據報告,索尼的PSVR在日本需求強勁,大法也正在想方設法讓自家產品佔據更高的市場份額。「遊戲和娛樂是日本VR市場的驅動力,因為本土遊戲玩家對VR遊戲興趣不減。」Can alys的分析師Mo Jia說到,「索尼最新推出的Aim Controller將能改善用戶體驗,公司需要保證3A級大作在PSVR平台上的優質體驗。」Jia分析道。

對於市場的增長乏力,分析師認為原因是內地有不同的遊戲文化,同時玩家對遊戲付費意願不高,這其中也包括VR遊戲,最終導致了今年第一季度VR市場增速不足。根據Can alys的分析,HTC以1萬5千套設備的出貨量領跑市場,其產品佔據了內地VR市場的四分之一。而為了增加銷量,HTC、大朋和3Glasses等VR硬體廠商都在嘗試結合更多垂直行業,例如教育產業——三家公司目前都在積極將自家產品走入學校和課堂。

後記

首先,IN2對於Can alys並不熟悉,其次看到這家機構在上海也有分公司,所以對於其數據和調研結果,最好保持僅供參考的態度。不過Can alys對於「玩家付費完遊戲意願低」這樣的結論還是比較理解的。最近IN2和同行聊天,聽說天朝用戶有一個十分牛逼的習慣:在Steam下載完整遊戲,玩完之後申請退款。IN2對於內地玩家這種不要臉的行為雖感震驚,但並不覺得意外,畢竟,還有不少操著VR媒體和VR平台之名,背後干著破解VR遊戲,吸引用戶免費下載的勾當的公司——輪雞賊和不要臉,天朝從業者就沒怕過。

外國調研機構還是too young了啊。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦