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每月一款完整遊戲,Oculus想讓沒遊戲的抱怨消停!

Oculus 正在為 2017 年打造豪華的遊戲陣容,從現在開始一直到 12 月,每月都會有一個新的工作室內容發布。那麼為什麼 Oculus 這麼積極地發布內容呢?原因很簡單,因為 Oculus 希望讓 VR 最主要的抱怨問題消停。
這就是執行製作人 David Yee 在本月早些時候我們一起坐下來談話時告訴我的。我問 Yee 到今年 12 月或明年 1 月再回顧時 Oculus 希望看到什麼。
Yee 說:「我們想聽到的是人們不再等待真正完整的遊戲了,我感覺我們真正的開發商已經開發了一些真正完整的遊戲,這些是用小時來算的遊戲體驗,而不是幾分鐘的演示或小技術演示。」
Yee 表示這個月的工作室獨家遊戲之一:Epic Games 的《Robo Recall》將是這次行動的開始,他還補充說,免費贈送是一種有益於早期使用者的方式。缺乏完整的、高質量的遊戲是目前人們對虛擬現實最大的抱怨,甚至行業佈道者 Cliff Bleszinski 最近幾周也一直在說這個。

Oculus遊戲
直到年底,Oculus 將發布的大型遊戲包含《Lone Echo》,《From Other Suns》,《Wilson』s Heart》和《The Mage』s Tale》,這些大型遊戲都是與 VR 的形象問題作鬥爭的「武器」。
Yee 還希望開發人員在今年繼續選擇課程來提升工作室的水平。他回顧了第一年,解釋了許多開發人員花了一年的時間學習 Touch 控制器的好處。
「很多人不知道,《Wilson』s Heart》和《Lone Echo》也開始著手運動控制器操作。」他透露開發人員已基本了解如何扣動扳機,還正在弄清楚如何使用 Touch 控制器的兩個按鈕。
Oculus 希望明年繼續開展類似的課程。也許,我們在 2018 年能夠看到這些工作室的遊戲會出現另一個質的飛躍。關於遊戲的進展,VR科技網將持續跟進,敬請關注。


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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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