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Cardboard毀了VR 別再讓廉價體驗毀了AR

導讀: 兩家公司推出了類似於谷歌Cardboard的廉價增強現實設備,可以利用智能手機創造一種廉價但粗劣的增強現實體驗,而且價格比HoloLens低得多。

OFweek可穿戴設備網訊 至少有兩家公司推出了類似於谷歌Cardboard的廉價增強現實設備,可以利用智能手機創造一種廉價但粗劣的增強現實體驗,而且價格比HoloLens低得多。

但我們不需要通過這些廉價而粗劣的設備來認識增強現實技術和迎接一個全新的時代,Cardboard已經毀了虛擬現實,不能再讓它毀了增強現實。

在過去的兩周里,Aryzon和Holokit分別推出各自的硬紙盒式的AR設備,這兩款新設備的賣點都是價格低廉。

在我們的辦公室,無論誰想了解一下谷歌Cardboard設備的歷史,只要在我的辦公桌前晃一圈就行了,他能在我這兒看到一大堆用來將智能手機變成廉價、移動的虛擬現實頭盔的硬紙盒。雖然人們對廉價虛擬現實技術的興奮感已經持續了兩年多,但是人們對它已經失去了興趣。

如果你真的對虛擬現實感興趣,你可以選擇一款相當便宜的三星GearVR或者谷歌Daydream View頭盔,然後通過配套的智能手機體驗虛擬現實;如果你想獲得最佳的虛擬現實體驗,可以選擇市面上的高端設備比如Oculus Rift和HTC Vive。

確實,廉價的硬紙盒AR設備是一個很好的點子。如果我的朋友喝醉了酒,拿著它來向我展示這個概念,我可能會對它讚不絕口。但是第二天早上醒來,在灌下一杯熱騰騰的咖啡后,我會給他發一條簡訊:「別這麼做。」

當然,增強現實與虛擬現實一樣都是虛擬未來的一部分,而且由於跟現實世界的融合度更高,它可能會被更多的人所接受。當能夠讓我們在智能手機屏幕上體驗增強現實的設備出現的時候,它們也許是一款時尚眼鏡,而不是像HoloLens那樣笨重的、貴得離譜的頭盔,那將是一個光榮的日子。但是,試圖通過硬紙盒設備給我們提供一個過渡地帶,這絕對不是正確的做法。

我們知道這一點,因為我們已經嘗試過了。

問題是,雖然這些Cardboard虛擬現實設備確實向人們介紹了虛擬現實的概念,但是最終,這種粗劣的體驗讓很多人認為這就是虛擬現實的樣板,然後他們就會拋棄虛擬現實技術,甚至不會考慮通過高端的、沉浸感更強的、互動式虛擬現實設備去體驗這項技術。

Cardboard上的虛擬現實體驗並不是一種完美的入門體驗,它實際上污染了虛擬現實技術,讓很多人認為這項技術不過是一種噱頭。

虛擬現實技術肯定會變得越來越好,但是在短期內,研發Cardboard虛擬現實設備實際上弊大於利。

我們不希望增強現實技術重蹈覆轍。

當然,與商業、地圖和遊戲有關的增強現實應用幾乎肯定會在短期內推動增強現實技術在智能手機和平板電腦上的廣泛應用。但是科技「文化」有時也和科技本身一樣重要,如果有什麼東西被認為是一種噱頭,或是一種時尚,那麼有意義的平台開發就會受到影響。谷歌眼鏡的失敗也給我們留下了深刻的教訓。

但是針對「Cardboard遇上HoloLens」設備的最大投訴也是顯而易見的:你不需要它們。反之,通過谷歌Cardboard體驗虛擬現實的理由是:硬紙盒可以關閉你的視角,模仿一種沉浸式頭盔,提供以硬紙盒為框架的虛擬現實體驗。你不需要「頭盔」是因為你已經能夠利用智能手機看到增強現實的對象了。把這些新的Cardboard設備靠近臉龐,它們似乎利用廉價的反射鏡和透鏡給增強現實對象增加了一種深度感,但是這些被動的觀察設備的用途是有限的,只能用來引起人們對增強現實技術的好奇心。

這是一個聰明的解決方案,沒什麼問題。但這並不意味著你就應該去這麼做。

如果他們能夠趕在蘋果、Facebook和微軟的前面將這些精巧的小玩意兒重新設計成一種精美的可穿戴眼鏡,我會是第一個排隊搶購的人。

但是在我們得到真正的增強現實眼鏡之前,或者相對更低廉和更輕便的HoloLens或Meta 2設備問世之前,通過智能手機體驗一下增強現實也不錯,但也僅此而已。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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