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這些日本發明影響了全球,保證很多你都用過

眾所周知,日本是一個善於發明的國家,很多人性化、創造性的發明都影響了很多人的生活。

這些發明有手提電腦、機器人、高質量汽車等科技產品,也有卡拉OK、emoji表情等貼近人們生活的發明,改善了人們的生活情調。

1、自拍桿

第一個有專利認證的自拍桿是20世紀80年代由來自日本的Hiroshi Ueda和Yujiro Mima獲得的。自拍桿最初被稱為「extender stick(伸展桿)」。

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2、任天堂

任天堂由山內房治郎於1889年成立,1970年代,任天堂最終進入電視遊戲業務,確定了作為玩具廠商的地位。 1985年,推出的遊戲《超級馬里奧兄弟》取得極大成功,在全世界範圍內受到巨大歡迎。

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3、卡拉OK

現在,卡拉OK風靡全球,是許多朋友聚會的娛樂方式之一。1971年,在日本,第一個卡拉OK機被創造出來。

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4、索尼隨身聽

隨身聽的發明從此標誌著攜帶型音樂理念的誕生。它的發明讓人們可以一邊走一邊播放磁帶中的音樂。1979年向公眾發布后,一個月內就出現了賣斷貨的情景。

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5、數獨

數獨 (日語:數獨/すうどく sudoku)是一種風靡全球的邏輯性數字填充遊戲,玩家須以數字填進每一格,而每行、每列和每個宮(即3x3的大格)有齊1至9所有數字。

(填一填這張數獨吧)

6、電飯煲

1955年,日本電機製造商東芝發布了第一款電飯煲。

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7、emoji表情

繪文字(日語:絵文字/えもじ emoji)是日本在無線通信中所使用的視覺情感符號,繪意指圖形,文字則是圖形的隱喻,可用來代表多種表情,如笑臉表示笑、蛋糕表示食物等。最早由栗田穣崇(Shigetaka Kurit)創作,並在日本網路及手機用戶中流行。

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8、全自動麻將桌

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9、筆記本

1982年,世界上第一部可以手提的電腦Epson HX-20發布。它擁有一個完整的鍵盤,LCD顯示屏、印表機以及可充電電池。

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10、二次元世界

這一用法始於日本,早期的動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是"二次元世界",簡稱"二次元",而與之相對的是"三次元",即"我們所存在的這個維度",也就是現實世界。

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