寡人的昭君慘遭毒手,究竟是誰幹的!
發生這種事大家都不想的啊,做人呢最重要的是開心。要不要下面給你吃啊?
說這些還有什麼用,朕的愛妃都亡了。。。
體驗服關於王昭君的具體變(xue)動(弱)
第一層削弱:傷害削弱
大家在其他更新日誌里也應該知道了,因為現在的王昭君冰凍住人以後爆發太高,所以策劃大大們把王昭君的傷害削弱了,這個在意料之中。
繼續,這點朕早有料到。
第二層削弱:大招機制改動及範圍縮小
縮小了一半的面積,玩昭君的應該都知道的一個小技巧。中後期站在藍buff和鳥中間,凍住藍buff直接開大,大招結束后能直接刷掉兩個野怪,節省了不少時間。
現在不能這樣了,得看能不能拉一下怪然後用大招收掉。
然後範圍變小也意味著打團也沒那麼大的轟炸面積了,對手的走位也能有更多的靈活性和選擇性。以前也許能很容易大五個,現在還能大幾個?
不過,這次的改動很重要的一點就是大招可以靈活選擇釋放位置了。
然而(微笑中帶著MMP)
然而,這個大不能保護昭君了,而且改版后王昭君放大的時候依然無法移動,移動就斷大。而且以前點一下就能瞬放的技能,現在多了一個滑動選擇地點或者雙擊的時間。這又給昭君增加了難度和風險。你1v1大招打別人的時候就要做好敵方打野無傷揍你的覺悟。
朕的愛妃啊!你「死」的好慘啊!
第三層削弱:王昭君以後不存在R閃收人頭了!
噗~~~~
皇上,皇上。。。