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天龍八部手游逍遙職業定位玩法分析

任何角色扮演類型的遊戲,每個門派都有自己獨特的定位,有的適合持續性的輸出,有的則是善於打出瞬時的爆發傷害,或是防高血厚能夠承受敵方帶來的大量傷害。無論哪種,少俠都必須掌握該門派的特性,以便於在團戰、PK中打出更好的效果,無愧門派的優秀能力。在《天龍八部手游》中,逍遙門派的定位當屬於持續遊走型,其技能體系所附帶的DEBUFF效果可大幅度的提升其作戰能力。只要挖掘出門派潛質並進行深入的解讀,即可成為團體中的中流砥柱。

遊走於劍影邊緣 攪弄戰場風雲

逍遙的定位是內功&遠程,因此也是主打輸出的門派之一。該類型的門派都有血少防低的特點,容易被集火瞬秒,甚至在與肉坦門派的PK中也很難佔據優勢。而逍遙的眾多技能中有不少附帶著控制效果,比如彈指神功就有4秒定身特殊作用。不僅如此,八陣圖的沉默(散功),溪山行旅的虛弱,都能起到削弱敵人突進及爆發能力的功用,為其生存能力和風箏能力帶來了極強的提升。另外,作為瞬移技能的凌波更是將逍遙的特性進一步強化,致使游鬥成為該門派的主要作戰技巧。當然,北冥神功、逍遙扇、排山倒海等技能也可打出大量的傷害,片葉不沾身的同時對敵方單位造成持續性的傷害。

羽扇行逍遙 單打獨鬥無畏懼

逍遙持續性的輸出和穩定的控制讓他有了一定的保命資本,在對上近戰門派時,他可以利用技能的特殊效果很好的風箏對手。當然,逍遙也具備了不錯的單體傷害能力,就拿瞬發技能逍遙扇來說,高頻率的多次傷害,在不耽誤輸出的同時可以盡量來開與敵人的距離,防止被對方控制並打出成套的技能傷害。對於皮脆的門派而言,最害怕的當然是控制以及迅猛的突進。不管是與人斗或是與怪斗,少俠都要時刻保持警惕,1V1的戰鬥環境相對還好,就算出現操作性的失誤也能利用凌波微步瞬間拉開距離,但如果是在團戰中,可能面對的就會使接連不斷的combo控制,直到陣亡也難以找出逃生的機會。所以,逍遙在戰鬥中的首要目的是保護自身,其次是打出更多的傷害。

隊友身後的力量 信任與生存

接下來說說逍遙在團戰情況下的綜合表現。眾所周知,脆皮輸出門派需要團隊的核心保護,就算不能360度無死角的死保,至少也得主動去承擔傷害,儘力營造出較好的環境。戰鬥開始之前,首先要分析敵方的門派配置,什麼門派對自己的威脅最大,盡量遠離他,過程中切記不能用凌波微步無腦突進,否則羊入虎口悔之晚矣。最佳的輸出形式當然是在後排持續輸出,因為本身就擁有較為穩定的控制,所以也就不用太過擔心被突進切死,只要撐過幾秒時間,隊友即可馬上應援。當然,選擇逍遙的少俠要有一定的反映能力,控制技能使用時機非常重要。而你也要明白角色擔負著怎樣的職責,該怎樣打出更多的輸出。總而言之,就算隊伍忽視了你的存在,也要自己製造出良好的輸出環境,遠離風暴中心,在遠處火上澆油才是逍遙該做的事。

單挑時逍遙擁有穩定的控制和不俗的傷害,對待其他門派也不需要太慫,而團戰時可以依賴隊友的貼心保護,在混亂中一招制敵。不管何時,只要記住逍遙的小身板不適合站擼,需要靈活飄逸的遊走才能進展門派風采。



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