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三大運營商齊發力無限流量 最受益的是它

提速降費一直是電信改革的老大難問題,而近來這一問題獲得了突破性的進展。三大運營商紛紛推出了自己的無限流量卡,將手機用戶終於進入了「不限流量」時代。無限流量產品的推出解除了重度手機用戶的束縛,給視頻、遊戲、直播等產業創造了更廣闊的盈利空間,讓它們成為無限時代的最大受益者。

運營商紛紛推出無限流量產品,消費新習慣對遊戲、視頻最有利

今年註定是流量改革年,美國四大運營商相繼推出了自己的無限流量產品,這股無限狂潮也刮到了國內。三大運營商在5月17日世界電信日前後掀起了一場無限流量大戰。

其中,聯通推出的是無限流量套餐是「冰激凌」系列:198元檔包含1500分鐘語音、15GB流量;398元檔包含3000分鐘語音、40GB流量。移動推出的是「任我用」套餐:新用戶的188元套餐包括500分鐘語音、12GB流量,288元套餐包括1500分鐘語音、20GB流量;老用戶的238元套餐包含15GB流量。

三大運營商最晚推出無限流量卡的是電信,其199元/月的天翼不限量套餐包括40GB的4G流量、3000分鐘國內通話;99元「本地不限流量套餐」包括3GB國內流量、700分鐘國內通話。可以看出,三大運營商的無限流量卡的上限大大已經大大提高,現在正是培養手機用戶養成流量消費新習慣的新階段。

相比之前手機用戶停留的圖文時代,視頻內容無疑更具有吸引性、觀賞性。而對手機用戶一旦養成新的消費習慣,將會對視頻、遊戲等重度流量消耗內容產生更深的依賴,而後者無疑將成為不限流量時代最大的贏家。

無限流量卡滿足手機消費需求,八成網路消費將有視頻內容產生

4G網路的便捷性讓人們使用手機看視頻、玩遊戲成為了可能,然而由於運營商的流量少且昂貴,大部分手機用戶實際上仍然享受不到4G網路最大的紅利。而性價比不合理的流量嚴重製約了視頻、遊戲產業的發展,讓消費者仍然固守寬頻和WIFI領域,與之前的3G、2G時代並沒有本質區別。

然而無限流量卡的到來則大大緩解了人們對4G流量的焦慮。以電信推出的40GB流量為例,一個電影大約為1G,用戶一月可觀看40部電影,平均每天1.3部;一個小時的直播大約為500M,用戶一月可觀看80小時直播,平均每天2.6小時;一個小時的王者榮耀手游大約消耗50M,用戶一月可以玩800小時,每天遊戲都用不完流量。

而視頻和遊戲的內容正在快速豐富起來。早在數年前,美國最大移動運營商Verizon通信CEO麥克亞當就表示,公司50%移動網路流量來自視頻服務,預計今年這一比例將達2/3。美國《華盛頓自由時報》也表示,視頻正在吃定網路,在未來5年內,整個世界的80%的網路消費將由視頻主導。無限流量的放開正是在為視頻時代的到來做好充足的準備。

流量需求增長推動產業新一輪升級,手機網民增長為內容生產創造可能

工信部數據顯示,2017年一季度流量消費飛速增長,戶均移動互聯網接入流量超1.2G。用戶流量的快速增長創造了巨大的消費需求,這將成為產業發展的強大引擎,推動影視、遊戲、直播等內容進行新一輪的換代升級。以手游為例,數據顯示2017年第一季度移動電競遊戲收入為79.5億,環比增長超過一倍,而無限流量的到來還將進一步刺激和擴展電競手游的發展動力及前景。

而且,無限流量卡對於直播、影視等視頻服務的內容也將帶來巨大的變化,後者必將設計、生產更多的適合手機播放的內容,為手機用戶製造更多量身定做的內容。相比WIFI網路,4G網具有隨時、隨地的特點,而無限流量可以將後者的優點進一步放大,讓「直播+」能夠產生更多的新鮮內容。

值得注意的是,三大運營商不僅推出了自己的無限流量卡,還紛紛與互聯網公司合作推出其他形式的不限流量套餐,如聯通與阿里釘釘合推「釘釘卡」、與騰訊合推大小王卡等。互聯網公司的參與也將為無限流量時代下的內容消費創造更多的可能,不排除未來阿里、騰訊、小米等會為無限流量用戶量身製造視頻、遊戲套餐,創建更深層次的生態圈。

數據顯示,2016年12月手機網民規模已達6.95億,比2015年底增加7550萬人。手機網民的持續增加表明移動市場仍是一片尚未開發完全的藍海,無限流量卡更是為移動端的內容創造了無限的可能。而之前受制於流量而備受冷落的影視,小視頻,遊戲,直播無疑將成為最大的受益者。

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